Beiträge von McFlƴeѵer

    [webdisk]488[/webdisk]Ein kleiner Munrover mit "Transportbox".


    Jadehase


    Der "Jadehase" ist Chinas erster Rover, der Ende vergangenen Jahres erfolgreich auf unserem Mond gelandet ist. (Bild und Text dazu HIER) Als KSP-Nachbau kann man diesen nun selber einmal ausprobieren. Die gesamte Rakete ist eher für Fortgeschrittene einzustufen, da der Aufbau hart an der TWR Grenze liegt und man dadurch für den Gravity Turn sehr viel Feingefühl braucht. Der Rover selbst, ist wie das Original in einer kleinen Box aufbewahrt, mit der man dann auf Mun landet und den Rover hinausfährt.
    Bei zwei Testflügen zu Mun, sind mir zwei Landungen damit geglückt - das Teil funktioniert also garantiert ;)





    Flugplan für Mun:


    - Ab ca. 10 Km Höhe Rakete langsam in Richtung 90° neigen und einen flachen Orbit anpeilen (80 Km). Auch wenn es am Anfang nicht so aussieht - mit der großen Stufe erreicht man einen Orbit und hat im günstigsten Falle sogar noch etwas Sprit für den Anfang des Transfers zu Mun!


    - Mit der "Poodle Engine" führt man den Transfer zu Mun durch und peilt wiederrum einen flachen Orbit um Mun an (am besten 50 Km).


    - In einen Mun Orbit angekommen, sollte noch genügend Sprit für die Landung vorhanden sein, "der Würfel" mit dem Rover wird erst ganz kurz vorm Boden abgesprengt (ca. 500 m) und gelandet, da sein Treibstoff nur sehr begrenzt ist (er hat nur knapp 400 DeltaV!) Tipp: Mit RCS kann man den genauen Abstieg vor der Landung noch verfeinern. Die Landezone sollte relativ eben sein und nicht zu steil.


    PS: In der craft. Datei findet ihr auch noch eine Kurzbeschreibung mit den Action Groups dazu (einzusehen durch klicken auf den Namen im VAB).


    Kommentare könnt Ihr hier schreiben/lesen.


    [webdisk]487[/webdisk]

    Liebe Forengemeinde und Kerbal-Verrückte,


    zu Beginn allen ein gesundes und frohes neues Jahr 2014! Wie auch letztes, so auch dieses Jahr, wollen wir Euch einen spannenden Iron Kerman mit vielen Herausforderungen präsentieren. Doch wie Ihr sicherlich alle wisst, sind vor einer guten Woche alle unsere Planungen für den IK14 "verloren gegangen" und wir mussten fast bei Null beginnen. Zwar haben wir wieder alles relativ hinbekommen, doch wir sind der Meinung das das für einen wirklich guten IK14 nicht ausreicht. Deshalb wird der Iron Kerman 2014 um eine Woche verschoben und startet somit am Mittwoch, den 08.01.2014!
    Wir möchten uns dafür bei Euch entschuldigen und hoffen auf euer Verständnis.


    Mit freundlichen Grüßen


    Das KSP.de Team

    Ich hab die Liste wem ich was geschickt habe verlegt, ihr müsst euch also selber finden


    Schade, ich hätte jetzt gerne mal gewusst wär meine (wirklich gute) Überraschung bekommen hat ^^ Damit kommt man nämlich nicht nur in einen Orbit und sie knüpft sogar an das aktuelle Zeitgeschehen an... :whistling:

    Das ist doch aber kein normaler Flug mehr im Sinne von einem Jet der es aus eigener Kraft bis zu einer bestimmten Geschwindigkeit schafft?! Wie sieht das Startflugzeug denn aus? Ausgehend von über 6 Tagen Flugzeit, muss deine Apo ja sehr hoch gewesen sein...?

    Frohe und besinnliche Weihnachten wünscht Euch das KSP.de Team!


    Als kleines Geschenk, haben wir für Euch die schon lang im Forum ersehnten Kerbal Smileys entworfen! Es sind insgesamt 30 Stück geworden, die ab sofort die 38 gelben Standard Smileys ersetzen werden. Sie wurden alle komplett neu designed, ohne die englische Version als Vorbild zu nehmen und sind damit sozusagen die deutsche Variante der Kerbal Smileys. Als kleines Schmankerl gibt es außerdem noch einen Party-Smiley oder besser "Party-Kerbal" dazu, den sich auch schon einige von Euch gewünscht hatten :party: Wir möchten uns auch speziell bei Niiboos bedanken, der mit seinem ersten Entwurf eines Kerbal Smileys an uns, den Stein zum rollen brachte.


    Solltet ihr Kritik, Verbesserungsvorschläge oder gar noch weitere Ideen zu den Smileys haben, dürft Ihr uns diese gerne mitteilen.

    Hmm, gefällt mir jetzt zwar nicht so sehr, aber damit muss ich wohl erst mal leben :D Ich werde natürlich versuchen den Rekord zurück zu holen, aber das wird wohl nicht ganz einfach werden...


    PS: Für meinen Versuch nehme ich dann auch dieselbe Kapsel wie Heinz - die mit dem niedrigsten Drag Wert und ohne Fallschirm ;)

    Jetzt wo ich das Bild so sehe, fällt mir ein das ich ebenfalls schon ähnliche Probleme mit dieser Bauform hatte. ^^ Bei mir lag es an dem gelben Decoupler, der manchmal mit dem Triebwerk verschmelzt und sich dann nicht richtig lösen lässt. Beim decouplen bleiben die Jettisons dran kleben oder manchmal explodiert einfach alles, oder es löst sich Garnichts mehr usw. Wenn ich den im Editor nochmal neu platziert habe, ging es dann seltsamer Weise wieder. Ich nutze jetzt deshalb überwiegend den blauen Decoupler. Dieses Problem hatte ich auch schon in den älteren KSP-Versionen.

    Fällt mir spontan auch nichts dazu ein - klingt wirklich wie ein Eigenleben ^^


    Hast du Kompaktbauweise verwendet?
    Lief das Triebwerk? ;)
    Ist zwar äußerst unwahrscheinlich, aber könnte sie von Debris getroffen wurden sein?

    Habe auch schon ein paar Sachen im SpacePort hochgeladen und kenne die Error-Probleme dadurch auch. Bei mir lag es schlicht und einfach immer an der Schreibweise der Craft-Datei. Man darf eig nur diese Unterstriche benutzen, keine anderen Zeichen. Das sagt einem der SP aber nicht :thumbdown:


    Falsch: Raumschiff/1.craft


    Richtig: Raumschiff_1.craft