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  • Cheesecake

    Hat eine Antwort im Thema Version 1.12.2 Bug bei KIS und JS-1 Joint Socket verfasst.
    Beitrag
    Ich gehe mal davon aus dass du nicht KIS meinst denn KIS ist nur ein Inventar-System und hat keine Teile. Es fügt lediglich ein Inventar ein, was mittlerweile aber direkt in KSP eingeführt wurde. Kann aber parallel zum Stock-Inventary genutzt werden.
    Du…
  • virus1967

    Thema
    Hi,

    ich hab ein Problem. Ich bekomme kein Auswahlfenster, wenn ich mit einem Kerbal mit Schraubendreher auf das JS-1 Joint Socket Modul gehe um z.B. zwei Fahrzeuge mit einem Link zu verbinden um Treibstoff auszutauschen.
    Gibt es da einen bekannten Bug?…
  • KnutG

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    Somit wissen wir, dass es dieses jahr nichts mehr wird.
    Ansonsten kann ja early 2023 so gut wie alles heißen. Von Januar 2023 bis Ende 2030
  • Draalo

    Hat eine Antwort im Thema
    • [Problem]
    Satteliten Mission Problem verfasst.
    Beitrag
    Blind kann ich nur raten ... fliegst Du eventuell falsch herum?

    In der Map sollten am Zielorbit Marker AN/DN bzw. AU/AB sein. Wenn da statt 0° 180° steht fliegst Du falsch herum.

    Gerne in diesem Thread Bildschirmfotos posten (Missionsauftrag, Vessel und…
  • rphilippus

    Hat eine Antwort im Thema
    • [Problem]
    Satteliten Mission Problem verfasst.
    Beitrag
    Ich auch.
    Gibt es eine Lösung?
  • Immenburg

    Hat eine Antwort im Thema Kerbal Space Program 2 verfasst.
    Beitrag
    Somit wissen wir, dass es dieses jahr nichts mehr wird.
    Ansonsten kann ja early 2023 so gut wie alles heißen. Von Januar 2023 bis Ende 2030
  • KnutG

    Hat eine Antwort im Thema Kerbal Space Program 2 verfasst.
    Beitrag
    So wie ich schon vermutet hab - KSP2 "early 2023" würde ich aber nicht als fixes Datum sehen - es gab ja schon immer mal Ankündigungen und je näher das Veröffentlichungsdatum rückt, je weiter verschiebt es sich... ;) - irgendwann wird alles toll mit KSP2 …
  • Cheesecake

    Hat eine Antwort im Thema Training "Andocken" funktioniert nicht verfasst.
    Beitrag
    Ich hab gesehen dass es bei den Tutorials einige Fehler gibt. Es gibt einen Mod welcher ein paar davon behebt: Tutorial Fixes.
    Hier ist auch der Forumthread, wo es eine Installationsanleitung gibt.
  • Cheesecake

    Hat eine Antwort im Thema Training "Andocken" funktioniert nicht verfasst.
    Beitrag
    Ich kenne die Trainings nicht bzw. hab ich vor Urzeiten mal eines gemacht als die neu hinzu kamen. Aber soweit ich mich erinnern kann hat man da nicht unbedingt alle Funktionen zur Auswahl.
    Falls das kein Tutorial sein sollte und due Karriere spielst:…
  • rphilippus

    Thema
    Hallo Alle,

    ich kann das Training "Andocken" nicht durchführen. Wenn ich ein Manöver auf einem auf- oder absteigenden Knoten hinzufügen will, geht es nicht.
    Es kommt die Meldung: "Manöverpunkt kann nicht hinzugefügt werden. Tastatur gesperrt".

    Was…
  • Versuch evtl. mal, im Nvidia Control Panel unter 3D-Einstellugen "Optimize for Compute Performance" zu deaktivieren.
  • McFlƴeѵer

    Hat eine Antwort im Thema [Fragen] Themen die eines Themas nicht wert sind verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von astroalex)

    Danke für den Tipp. Das hatte ich auch probiert, leider finde ich nirgends genau diese Einstellung :(

    Bei der ersten Installation wurde das mal gefragt, aber da habe ich das falsche geklickt. Beim späterer Neuinstallation kam das…
  • astroalex

    Hat eine Antwort im Thema [Fragen] Themen die eines Themas nicht wert sind verfasst.
    Beitrag
    Versuch evtl. mal, im Nvidia Control Panel unter 3D-Einstellugen "Optimize for Compute Performance" zu deaktivieren.
  • McFlƴeѵer

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    Allan Sche Sar KSP 1 war aber auch ursprünglich nicht kommerziell/professionell geplant sondern als ne Art Werbegag. Da gabs ja auch keinen Publisher. KSP 2 ist von Anfang an kommerziell geplant und es steht ein großer Publisher dahinter. Das mag…
  • McFlƴeѵer

    Mag das Bild MARS 3 - Lander.
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    MARS 3 - Lander
  • McFlƴeѵer

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    Dichter Überflug
  • McFlƴeѵer

    Mag das Bild Landung auf Ike.
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    Landung auf Ike
  • McFlƴeѵer

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    Jool-System
  • McFlƴeѵer

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    Kerbin-Mun-Minmus-System
  • McFlƴeѵer

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    Prototyp