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  4. Fragen & Probleme

SSTO

  • Kerbalnuker05
  • 17. Februar 2018
  • 1Seite 1 von 2
  • 2
  • Kerbalnuker05
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    • 17. Februar 2018
    • #1

    Ich versuche die ganze zeit ein SSTO zu bauen nur mit Low Tech(also ohne glaube Rapier oder wie auch immer) Kriege es aber nicht hin.
    hat einer so ein SSTO

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  • Mr. Maxwell
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    • 17. Februar 2018
    • #2

    Schreib mal bitte welche Triebwerke erlaubt oder nicht erlaubt sind, dann versuch ich mich mal. :kerbonaut:

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  • Kerbalnuker05
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    • 17. Februar 2018
    • #3

    alle außer CR-7 R.A.P.I.E.R. Engine

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  • Mr. Maxwell
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    • 17. Februar 2018
    • #4

    Hier mein Easy SSTO :kerbonaut:
    Mit ca. 30° steigen.

    Dateien

    • Easy SSTO.craft

      (38,62 kB, 847 Mal heruntergeladen, zuletzt: Vor 2 Stunden)

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  • Kerbalnuker05
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    • 17. Februar 2018
    • #5

    funktioniert bei mir nicht(der Flieger ist nicht im sph)
    Liegt es vielleicht daran das ich career spiele?

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  • Idel
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    • 17. Februar 2018
    • #6

    Du musst das .txt hinter der datei noch wegmachen, das ist da weil sonst könnte Maxwell die Datei hier nicht hochladen ;)

    :wmann: :wbaum: :Hell-o-Week: :franky:

  • Mr. Maxwell
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    • 17. Februar 2018
    • #7

    Ich hab es doch ohne .txt geschickt :huh:
    Wenn du Karriere spielst, muss ich natürlich wissen welche Teile du schon freigeschalten hast.

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  • Idel
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    • 17. Februar 2018
    • #8

    Höh ach so :D ja aber hier war es mit .txt deshalb :D

    :wmann: :wbaum: :Hell-o-Week: :franky:

  • Mr. Maxwell
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    • 17. Februar 2018
    • #9

    Das war bestimmt der "SteamInPrivatsphäreEindringVirus" :D

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  • Kerbalnuker05
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    • 17. Februar 2018
    • #10

    also muss ich nur den download umbenennen?


    EDIT:wenn ich das mache kommt das

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  • Cheesecake
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    • 17. Februar 2018
    • #11

    jup, sollte funktionieren. Einfach das .txt wegmachen.

    Kein Kuchen ist auch keine Lösung.

  • Mr. Maxwell
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    • 17. Februar 2018
    • #12

    Die Datei muss: Easy SSTO.craft heißen.


    Also wenn ich sie runterlade und speichere, heist sie richtig.

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  • Kerbalnuker05
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    • 17. Februar 2018
    • #13

    habe ich gemacht probiere ich jetzt aus


    Hat funktioniert habe aber das noch nicht erforscht/kann ich noch nicht


    Vielleicht noch ein bisschen mehr Low tech

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  • Kerbalnuker05
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    • 17. Februar 2018
    • #14

    soviel habe ich schon erforscht.

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  • Mr. Maxwell
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    • 17. Februar 2018
    • #15

    Oh je, dass hab ich nicht im Kopf, welche Teile da noch fehlen.
    Kannst du mir sagen welche Teile am SSTO ich auswechseln muss?
    Wenn du das Triebwerk was ich verwendet habe auch noch nicht hast, wird es schwierig. :schäm:

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  • Kerbalnuker05
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    • 17. Februar 2018
    • #16

    Ich habe die Triebwerke nicht und die intaktes und die Batterien und die Flügel außerdem soll ein minisatelit mitkommen

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  • Mr. Maxwell
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    • 17. Februar 2018
    • #17

    Sorry, aber das wird als SSTO doch recht schwierig. Geht bestimmt,
    aber ich weis jetzt auch nicht genau welche Teile du hast.

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  • Kerbalnuker05
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    • 17. Februar 2018
    • #18

    https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Main_Page/de
    einfach nachschauen wann man was erforscht ;)

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  • Togusa
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    • 18. Februar 2018
    • #19

    Servus,


    @Mr. Maxwell da hast recht, mit dem ihm zur Verfügung stehenden Teile ein leistungsfähiges SSTO zu bauen ist nicht möglich. Habe mich auch mal versucht, raus gekommen ist ein kleines SSTO was mit Ach und Krach ein kleinen Satellit (wirklich klein) in ein 75km bis 80km Orbit bringen kann. Und dann noch so viel Treibstoff im Tank hat das es abbremsen kann für den Wiedereintritt. Aber da darf beim Aufstieg nix schief gehen den Reserven sind keine Vorhanden. :seriously:
    @Kerbalnuker05 wen du mehr auf SSTO gehen willst solltest auf "High Altitude Flight" und "Hypersonic Flight" gehen. Die Punkte in "Heavy Aerodynamics" währen in diesem Bereich besser gewesen. Aber gut es ist wie es ist, am Anfang muß man erst mal Erfahrungen sammeln.
    So mal zu meinem Versuch eines Einsteiger SSTO:


    Der Flug in den Oribt sollte wie folgt verlaufen. Nach Abheben von der Landebahn, mit 10°bis 15° steigen, wenn alles nach Plan läuft hat man bei 13000m bis 15000m gut 800m/s drauf, schneller geht es mit den Panther Trw nicht. Ab 18000m das Raketen Trw zuschalten und auf 20°/25°Steigwinkel gehen. Apoapsis auf knapp über 70km bringen und dort dann die Periapsis ebenfalls über die 70km bringen, Orbit erreicht.
    Für den Fall das Action groups schon funktionieren:
    1. - Luftatmenden Trw an/aus
    2. - Rakete an/aus
    3. - Frachtluke
    4. - Modus von Panther, sollte aber schon im Nachbrenner Mode sein.


    Wünsche viel Spaß damit


    Togusa

    Dateien

    • TG SSTO 1.craft

      (58,25 kB, 648 Mal heruntergeladen, zuletzt: Donnerstag, 21:37)

    Eine gute Landung ist, wenn Du noch mit eigenen Kräften aus dem Flugzeug
    aussteigen kannst. Eine exzellente Landung ist, wenn das Flugzeug
    danach immer noch flugbereit ist.


    mein you tube kanal

  • Kerbalnuker05
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    • 18. Februar 2018
    • #20

    habe es gerade ausprobiert(mit kleiner Nutzlast) geht nicht

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