Nach einer Weile Testspielen meld ich mich jetzt auch mal zu Wort. Zwar würde das auch in den Threat Infos, Bilder und Kritik zu zukünftigen Updates passen, aber da sich jetzt an dieser Stelle schon über die 1.0 ausgelassen wird will ich auch nicht woanders posten, da es auch entgegen den Squad Versprechungen aktuell nur solche News von maxmaps gibt:
Zitat
Life is good, Kerbonauts.

Wie dem auch sei. 1.0 - ich hab wiedermal den Karrieremodus begonnen und ja, er macht Spaß und ist auch herausfordernd. Sicher könnten die Aufträge Interessanter sein - Stichwort "Abwechslungsreich" aber sagen wir mal so - es ist schon ok... (auch wenn ich wirklich nicht verstehe, wie gefühlt 1000 Kerbals irgendwo im All stranden und ich die alle einsammeln soll...). Die neuen Teile machen Spaß und KSP macht ja sowieso viel Laune.
Das zum Positiven - jetzt mal bissel Kritik...
Man hat sich also entschlossen die 1.0 herauszubringen - und was macht man nach ner Beta - man wirft das Spielkonzept zum Teil übern Haufen macht alles neu und nennt es Vollversion... Ich hätte es viel besser gefunden wenn man die 0.90 noch 0.26 genannt hätte (so riesig viel neues war da nun auch wieder nicht drin) und die jetzige 1.0 von mir aus als 0.90 mit dem Titel "Beta than ever" bezeichnet hätte. Viele Dinge funktionieren noch nicht 100% und sind noch gefühlt nicht 100% ausbalanciert...
Thema Fairings - endlich halten die Dinger Einzug in Stock... aber wie... für meine ersten Karriereflüge brauchte ich die nicht - dafür waren meine Mun/Minmuslander schon Aerodynamisch genug. Nun wollte ich aber mal ne etwas sperrigere Raumstation hochschießen. Da würden Fairings Sinn machen (dachte ich mir) und ich baue schön um alles ein Fairing - aber die Dinger wiegen ja soviel wie meine halbe Station! da braucht man ja ne doppelt so starke Rakete wenn man die Nutzlast mit Verkleidung hochschießen will... (mal ganz davon abgesehen, dass die Stock-Fairings aktuell eher Splitterbomben im All ähneln und sich nicht wie ne echte Nutzlastverkleidung in ne überschaubare Menge an Teilen trennt)
Thema Resourcen - hab ich noch nicht ausprobiert (Forschung noch nicht so weit;) ) aber zumindest ne gute Idee. Eine Sache allerdings - wenn es schon Binome auf allen Himmelskörpern gibt, warum kann ich die nicht mit nem Satelliten scannen und so herausfinden wo es sich lohnt noch für Science zu landen? (zumindest glaub ich, dass das immer noch nicht geht)
Thema Flugzeugräder -
Die Räder drehen sich bei den neuen nicht und das alte Fahrwerk passt gar nicht mehr dazu. Während die neuen mehrere Grauabstufungen, mit Lackschäden und Ballonreifen haben ist das alte Blau-Weiß, dass so aussieht als wäre gerade frisch vom Lackieren gekommen mit Niederquerschnittsreifen; diese drehen sich aber zumindest. Wenn man sie in Kombination mit den neuen verwendet sehen die alten Fahrwerke richtig schlecht aus und passt überhaubt nicht mit den neuen zusammen.
die drehn sich nicht? (hab noch keine größeren gebaut um das zu verifizieren) - nat. ein böser Bug... zum alten / neuen Fahrwerk - schaut man sich folgendes Bild an wird auffallen, dass (links oben) durchaus eine neue Version des jkleineren Fahrwerks entwickelt wurde, die ´nur aus nem Unerfindlichen Grund nicht im Spiel auftaucht...:
Mal was positives zwischendurch - Wackelkamera / Hitzeschild/Wiedereintrittsschaden / Landestaubwolken find ich toll 
Allgemein find ich aber Squad hat sich vom Indi-Spieleentwickler zurück zu seinen Wurzeln besonnen - eine Marketingfirma - (ganz deutlich an der Existenz weiblicher Kerbals ersichtlich, oder welchen Sinn solln die haben?)
Früher wurde mal gebrainstormt was könnte man mit KSP tolles anstellen - dieser Geist scheint verschwunden und einem - lasst uns das Ding schnell fertig machen gewichen.Richtig viel Liebe zum Detail ist nicht mehr zu spüren.
Thema Grafik - als ich meine erste Raumstation in eine Kerbinumlaufbahn schoss (Jahre her) stellte ich hier im Forum die Frage - sieht Kerbin bei euch auch so verpixelt aus (siehe Bild unten)?
Es lag nicht an meiner Grafikkarte...
- jetzt haben wir also die 1.0 - An der Kerbintexturauflösung hat sich aber nichts getan - wenigstens der Heimatplanet der Kerbals könnte schon etwas mehr liebe vertragen (so extrem könnte die Performance darunter nun auch wieder nicht leiden...)
Thema Easter Eggs - für mich total geniales Feature - geheimnisse auf fremden Welten untersuchen - kamen die Kerbals ursprünglich von Duna? Auf eine Frage, ob man mit der Easter Egg Story weitermachen wollte kam die Antwort, dass hätte die Spieler zu sehr eingeschränkt das System zu erforschen - weniger wäre manchmal mehr... (w.t.f.!) Ich spüre echt gern Mysterien nach und ein bißchen Handlung könnte KSP nicht schaden - wird ja niemand gezwungen die Easter Eggs anzufliegen... Für mich war ein ultimatives Ziel ALLE Easter Eggs zu besuchen und zu erkunden (was mir mitlerweile gelungen ist), aber so ne Aussage wie oben macht mich traurig... Hinzu kommt - Beispiel Tylo - das dortige Easter Egg ist immer noch auch in der 1.0 (laut engl. Forum) versunken - gäbs unser Forum nicht hätt ich das immer noch nicht besuchen können... (Danke Thomas)
Letzter Eintrag im offiziellen KSP Blog: Coming Soon: Kerbal Plushies - ist ja ganz nett aber was ist aus den Daily Reports geworden - klar darf man nach dem Release feiern, aber doch nicht versprechen man würde jede Menge Infos über die Zukunft veröffentlichen und dann auf Twitter dazu nur Bilder vom Urlaub posten...
Ich liebe KSP und bin Squad sehr dankbar für dieses geniale Spiel. Traurig bin ich nur, dass Squad nicht mehr auf die Community zu hören scheint - alle kritischen Posts im engl. Forum werden ja sofort geschlossen... Und wie oft werden sich dort sinnvolle Features gewünscht was Squad aber ignoriert - statt dessen fügt man Features ein wie weibliche Kerbals und dass man Flaggen jetzt erklimmen kann (was für ein Irrsinn...)
Na mal sehn was noch kommt - Multiplayer wird ja ein großes Thema sein... Was soll das bringen - das McFly an meine Raumstation andocken kann und ich zusehe? So richtig Sinn seh ich darin nicht. Wär doch das selbe als würde man NPCs einführen, die ab und zu Passagiere in meine Orbitalstation schaffen und dafür Eintritt bezahlen... Hey eigentlich keine ganz schlechte Idee... SQUAD!!! Huhu ... Achso hat ja keinen Sinn... 
Soviel erstmal zu meinen Eindrücken
Ich war sogar gestern bei Jool, weil ich etwas für die Iron Kerman testen musst - ich, der noch nicht mal sicher auf Minmus und Mun gelandet ist.
Allan bei Jool? Das ich das noch erleben darf! (hoffe du hast nicht gecheatet
)