Und wieso nicht als SD Karte. Die sind wenigstens nicht so groß
Beiträge von Allan Sche Sar
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Es bedeutet du musst den Einflussbereich von Minmus treffen und kannst dir somit etwas Schwung abholen
Darf man bei der Anti-Spaceshuttle Mission die Flügel und andere Teile des Vehikels entfernen? Es heist doch nur Flugzeugmäßig starten und Raketen mäßig landen...
In der Artikelbeschreibung steht "Baue ein Gefährt, was wie ein Flugzeug startet..." Ein Flugzeug hebt aber nicht nach 20 Metern von der Runway ab - dies gebe ich zu bedenken
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Der geneigte Leser wird feststellen, dass sich FreakyZ verschrieben hat. Die gesuchten Teilen heißen nicht Separatrons sondern Sepratrons

Aber der verlinkte Artikel ist schon der richtige.Damit kannst du Teile nach dem Decouplen in eine gewünschte Richtung bewegen, aber du musst sie dafür natürlich in der richtigen Stage haben

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Moment einmal, es ging bei meiner Aussage, dass eine einstufige Rakete nicht Orbitfähig ist, um eine Rakete mit Nutzlast.
Nun schreibst du hingehend, dass keine Nutzlast mitgeführt werden soll. Das geht natürlich komplett gegen die Randbedingungen der Iron Kerman Challenge.Eine Nur-Treibstoffrakete ist natürlich Orbit fähig.
Heute habe ich keine Lust mehr zu rechnen, aber mal schauen ob ich dir morgen mal eine Rakete mit einem 25 %-igen Strukturgewicht rechne.
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Eine Rakete mit 90 % Treibstoff und der Rest ist nur Strukturmasse. Guter Witz cahdoge. Soetwas gibt es nicht und wird es nicht in den nächsten 20 Jahren geben!
Wir über dieses Thema nicht weiterdiskutieren.Wenn ihr weitere Informationen rund um die 1. kosmische Geschwindigkeit (~8 km/s) Ziolkowski und den anderen Raumfahrtgleichen wollt, dann macht ein separates Thema auf.
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Hallo ihr,
es gibt wieder etwas neues zu berichten.
- Wir sind nun mit dem Projekt auf GitHub umgezogen und haben dort als Startversion die 1.1 hochgeladen. Ihr könnt unser GitHub Projekt hier (https://github.com/Quabiit/KSP-Deutsch-Patch) verfolgen. In der Version 1.1 muss nun weniger übersetzt werden bzw. geht dieses nicht mehr direkt mit GitHub, weil es sich hauptsächliche um Grafikdateien handelt. Aber wir haben noch mehr mit dem Patch vor, wo wir wieder GitHub intensiv nutzen werden.
- Thomas hat nun das Plugin für das Hauptmenü und die Planetenbeschreibung erhalten. Thomas und ich sind daran dieses zunächst zu testen. Morgen früh werde ich dann die Planetenbeschreibung für das Plugin übersetzen und somit hätten wir einen weiteren Baustein fertig.
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Das Save-Game aus dem Anhang ist primär für die Mission To the Rescue gedacht, aber du kannst es natürlich auch für alle anderen Missionen verwenden und die kleine Überraschung darin entdecken

Grundlegend dürft ihr die Iron Kerman mit dem Sandbox Modus, sofern wir nichts anderes angeben. Aber in der ersten Staffel gibt es keine Einschränkung. -
In der Realität kommst du aber nicht mit einer Stage von der Erde weg, sofern du die klassische Raketenbauweise verwendest.
Wenn es euch besser gefällt, dann schreiben wir euch vor, dass es Flügel haben muss und von der Runway starten. Wir dachten nur, dass dies klar sei! -
Hallo ihr,
mir ist ein Editierungsfehler unterlaufen. Bei der Sunshine Aufgabe müsst ihr 500.000 m also 500 km an Kerbol heranfliegen. In der Geschichte stand es richtig drin, aber in der eigentlichen Aufgabe habe ich es vergessen zu bearbeiten. Dies ist damit nachgeholt.
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He Seb, der Begriff SSTO wird von uns wie in der Realität verwendet. Das bedeutet ein SSTO kann keine einstufige Rakete sein, weil nach der Ziolkowski Gleichung nicht möglich ist mit nur einer Stage einen stabilen Orbit zu erreichen.
Da es nun in KSP möglich ist, schließen wir nachträglich einstufige Raketen aus. Danke für den Hinweis.Was die Aerodynamik angeht so müssen wir schauen. Wir können ja zum Beispiel den Usern sagen, dass folgende Challenges mit KSP 0.90 zu realisieren sind. Aber soweit sind wird vom Prozess her noch nicht, da überhaupt nicht klar ist, wie sich die veränderte Aerodynamik auf das Flugverhalten auswirken wird.
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Zu deinen Frage kann ich dir folgende Antworten geben:
Total Damage: Du musst auf einen Schlag 5 Gebäude zerstören. Es ist also damit gemeint einmal auf die Leertaste zu drücken und das Ergebnis zu genießen.
Gut und Günstig: Ich sag es einmal so, es steht nichts von einer Heimreise dort ;). Achte aber auf die anderen Randbedingungen.
To the Rescue: Mit "nur mittels einer Cargo Bay ein" ist gemeint, dass der Kerbal selber nicht bewegt werden darf bzw. kann, weil er keinen Manövertreibstoff mehr im Tank hat. Daher kannst du natürlich auch eine Kralle oder andere Mittel verwenden um den Kerbal in der Bay zu halten

Ab auf die Insel II: Bei dieser Challenge ist es lediglich verboten andere Antriebe, als die Sepratron I, zu verwenden. Alles andere darf du demnach verwenden

Wenn du alles in einem Beitrag posten willst, dann bitte schön übersichtlich, denn ich muss ja immer dann den einen Beitrag bearbeiten, um mein Signum unter die geschaffte Mission zu setzen.
Sofern es mir nicht passt, werde ich dir
abziehen

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[imgwidth=536]https://www.kerbalspaceprogram.de/images/ikheader_2015.png[/imgwidth]
Das Logo stammt diesmal von Mc?l?ever
Hallo Forengemeinde und Herzlich Willkommen zum diesjährigen Iron Kerman 2015!
Auch dieses Jahr wollen wir Euch einen Marathon an Herausforderungen präsentieren, aus denen zum Schluss der beste Raumfahrer in Kerbal Space Program hervorgehen wird! Wie auch im letzten Jahr, wird es wieder 3 Staffeln mit den unterschiedlichsten Herausforderungen geben. Wer alle Missionen meistert gilt letztendlich als Bezwinger des Iron Kerman 2015 und sollten es am Ende sogar mehrere von Euch auf den ersten Platz schaffen, wird eine geheime Extra Mission entscheiden, wer von Euch der Beste ist!Ablauf und Teilnahme
Um offiziell am Iron Kerman teilzunehmen, braucht Ihr nur ein Thema mit Eurem Username im Iron Kerman Board zu erstellen und schon seid Ihr dabei. In diesem Ordner postet Ihr dann all eure erledigten Missionen zum Iron Kerman. Kommentare oder Bemerkungen schreibt Ihr bitte in diesen Iron Kerman Hauptthread und nicht in den Ordner eines Users, denn dieser dient ausschließlich zum posten der Missionen!
Wie ein posting von Euch ungefähr aussehen sollte, seht ihr HIER.
Eine Staffel läuft genau 2 Monate, bevor dann die nächste erscheint. Um an der nächsten Staffel teilzunehmen, müsst Ihr die Vorherige nicht beendet haben - Ihr könnt also auch während der dritten Staffel noch Missionen aus der Ersten erledigen.Iron Kerman 2015 wir derjenige, der am Ende die meistens Funds (
) auf seinem Konto hat. Außerdem erhält der Gewinner neben der Medaille im Profil einen Sachpreis. Platz Zwei und Drei erhalten wie auch im letzten Jahr ebenfalls ihre Profilmedaillen.Dieses Jahr bringen euch die Bonusmissionen nur etwas ein, wenn auch alle drei erfolgreich gemeistert werden! Sobald Ihr alle drei Bonusmissionen absolviert habt, werden Euch 25.000
auf Euer Konto gut geschrieben. Außerdem erhaltet Ihr damit die Möglichkeit an der Preisverlosung teilzunehmen. Für die Bonusmissionen verlosen wir für den ersten Platz einen tollen Sachpreis.
Doch nicht nur wir werden über die Platzierung entscheiden, sondern Ihr alle. Nach der Iron Kerman stellen wir alle Bonusmissionen von Euch zusammen und Ihr könnt darüber abstimmen.Allgemeine Regeln
- Bei jeder Mission einen Screenshot von der Startrakete o.ä., mit allen eingeschalteten Anzeigen!
- Zeigt bitte immer das Ressourcenfenster bei einem Screenshot!
- Videos als Beweismittel sind zulässig, solange diese nicht 1 zu 1 die gesamte Mission zeigen (sinnvoll Schneiden und Beschleunigen)
- KEINE MODS! Damit sind auch optische Mods wie Universe Replacer und dergleichen gemeint!
- Ehrlichkeit, denn nur so können wir hier überhaupt einen fairen Wettkampf bestreiten!
- Cheats über das Debug-Menü [F12] wie unendlich Treibstoff, sind ebenfalls nicht erlaubt!
- Im Durchschnitt findet jeden zweiten Tag eine Wertung eurer Challenges statt, also bitte nicht täglich nachfragen.
- Der oder die Iron Kerman 2015, ist von der Abstimmung der Bonusmissionen ausgeschlossen - jeder soll die Möglichkeit bekommen etwas zu gewinnen.
- Mit dem Release von KSP 1.0 gibt es ein paar Missionen bei denen die neuen Teile nicht verwendet werden dürfen. Nähere Informationen dazu hier oder bei der jeweiligen Missionsbeschreibung.Regeln fürs Iron Kerman Stechen
- Es gelten weiterhin die allgemeinen Regeln
- Für das stechen sind nur KnutG und HeinzFunker zugelassen
- Die Zeit muss klar nachvollziehbar sein - am besten mit der KSC Systemzeit arbeiten (ersichtlich in der Tracking Station)
- Das direkte Veröffentlichen der Mission (auch von anderen Teilnehmern) führt zur Disqualifikation
- Wenn ihr euren Lauf einsenden wollt, schreibt bitte in euren Wertungsthread einen Beitrag mit dem Text "eingereicht"
- Euer Lauf, der gewertet werden soll, bitte via PN an Allan Sche Sar, KCST oder Thomas P. Kerman (am besten direkt aufgearbeitet, damit wir diesen in euren Beitrag kopieren können)Aufgaben der ersten Staffel
Staffel 1 (09.01. - 08.03.2015)
Leicht
Mission Geschichte Beschreibung Punkte Total Damage Es war einmal die Geschichte des tapferen Kerbeleins. Dieser war arm bla bla ..., dann kam eine Frau die Marmelade verkaufte bla bla ... und er zerstörte 5 Gebäude am KSC mit nur einem Schlag bla bla... . Er heiratete die Tochter des Direktors bla bla ... und lebte glücklich bis ans Ende seines Lebens.
Ende!Zerstöre mindestens 5 Gebäude am KSC, auf einen Schlag! (Ein mal auf die Leertaste drücken, keine Steuerung erlaubt) 10.000

Speed Landing Meine Damen und Herren, Kerby Kerman ist nun soweit. Er möchte heute in die Geschichte eingehen und seine Seite im „Kerbin World Records“ erhalten.
Seine Aufgabe: Er muss innerhalb von nur 7 Minuten vom KSC aus am Nordpol ankommen. Kritiker meinen, dass er das nur mit einer Geschwindigkeit > Mach 17 schafft. Doch wir wissen aus verlässlichen Studien der Zeitschrift „Die Bild Kerbins“, dass ab Mach 1,5 die inneren Organe platzen. Bringen sie ihre Kinder daher lieber in Sicherheit.Lande am Nordpol innerhalb von nur 7 Minuten! (1 Kerbal muss überleben; Sobald man auf dem Eis landet, zählt das als Nordpol) 10.000

Sunshine Die Tochterfirma von Jebediah Junkyards, Jebediah Nice-Shit, hat eine neue Sonnenmilch auf den Markt gebracht. Diese hat einen Lichtschutzfaktor von 10.000 und soll einen Kerbal bei einem Vorbeiflug an Kerbol schützen. Ein Schutz gegen die UV Strahlungen von Kerbol wird ab einer Entfernung von weniger als 500.000 m nicht garantiert. Für Schäden ist Jebediah Nice-Shit nicht haftbar.
Fliege 500.000 m an Kerbol herran und kehre zu Kerbin zurück. 10.000

Mittel
Mission Geschichte Beschreibung Punkte Gut und Günstig Achja die Wirtschaftskrise hat die Raumfahrt doch stark mitgenommen. Doch obwohl die Kerbals komplett auf Nahrung und Wasser während ihrer Einsätze verzichten, muss noch weiter die Daumenschraube angezogen werden. Bobicz Kerman hat für die nächste Mun Rakete nur 10.000
bekommen. Ob er damit den armen Kerbal auch wieder zurückholen kann?Lande mit einer 1-Mann-Rakete auf dem Mun, die nicht mehr kostet als 10.000 Funds! (Bevor diese Mission geflogen wird, muss vorher eine leichte Aufgabe gemeistert werden, damit ihr euch die nötigen Funds (
) verdient) Es dürfen keine KSP 1.0 Teile verwendet werden!
25.000

Matroschka Stil Eine Matroschka ist doch etwas schönes. Sie hat bei den Kerbals eine lange Tradition, weil Wissenschaftler davon ausgehen, dass sich die Kerbals so fortpflanzen.
Keine Angst du musst das nicht beweisen, aber die Art der Fortpflanzung mit einer dreifach Matroschka nachweisen.Baue eine Rakte die wie eine dreifache Matroschka aufgebaut ist und erreiche damit einen 250.000 m Orbit mit einer Inklination von 45 °. (Erklärung, was eine Matroschka ist) 25.000

Anti-SpaceShuttle Es sieht aus wie ein Stein, riecht wie ein stinkender Stein und fliegt sich auch so. Außerdem: Wer hat sich dieses doofe Konzept ausgedacht! Warum soll man von der Runway starten, aber nicht mit den Tragflächen landen dürfen? Darüber rätseln bereits alle im KSC. Nunja so ist es eben. Wenn die Herren mit Krawatte etwas sagen, dann müssen wir eben springen.
Baue ein Gefährt, was wie ein Flugzeug startet, aber wie eine Rakete/SSTO landet. Es muss ein Umweg über Minmus geflogen werden, bevor das Anti-SpaceShuttle wieder auf Kerbin landet. (Fallschirme sind verboten, Es dürfen keine KSP 1.0 Teile verwendet werden!) 25.000

Schwer
Mission Geschichte Beschreibung Punkte Touchdown Lande einen Asteroiden auf dem VAB, dieses darf dabei nicht zu bruch gehen. 50.000

To the Rescue Mayday Mayday, wir haben einen Kerbal ohne Manövriertreibstoff in der Umlaufbahn festsitzen. Sein Raumschiff ist spurlos verschwunden. Wir rufen die Liga der Kerbalkeit um Hilfe, ihr dürft auch unseren brandneuen Orbiter verwenden. Für Lackschäden haftet ihr aber.
Fliege mit einem SSTO oder Shuttle, zu dem Kerbal im 125.000 m Orbit und fange ihn nur mittels einer Cargo Bay ein. Lande anschließend sicher auf der Runway und beweise, dass ein Kerbal in der Bay überleben kann! (Save-Game für diese Mission) 50.000

Ab auf die Insel II „Fortsetzungen sind scheiße“ murmelte Gene Kerman in seinen Bart. „Wir haben es doch bereits letztes Jahr auf die Insel geschafft, aber okay. Dann eben noch einmal“. Was dieser kleine Kerbal scheinbar übersieht ist, dass er nur Separators verwenden darf ^^.
Fliege einen Kerbal, nur mit Sepratrons angetrieben, auf die Insel mit dem Flughafen! Es sind keine anderen Antriebe erlaubt! 50.000

Profi
Mission Geschichte Beschreibung Punkte Super SSTO Wo habe ich nur diese doofen Baupausen hingelegt. Irgendwo waren sie doch. Ahh da … Nein doch nicht, dass sind nur die Pläne für das Ufo in Area 51. Naja egal, dann setze ich mich eben noch einmal ein den Zeichentisch und male ein Flugzeug mit einem Pfeil drauf. Das werde ich den Herren dann als Super SSTO verkaufen.
Konstruiere ein SSTO mit einer kleinen Sonde an Bord, lande damit auf Minmus und setze dort die Sonde aus. Kehre anschließend wieder zurück zu Kerbin! (einstufige Raketen sind nicht erlaubt, Es dürfen keine KSP 1.0 Teile verwendet werden!) 100.000

$ Bonusmission $
Mission Beschreibung Punkte Sputnik Replika Bau den Sputnik 1 Satellit so genau wie möglich nach und stelle mit der Trägerrakete die Mission von 1957 nach. Apoapsis 939.000 m, Periapsis: 215.000 m ; Inklination ~45 ° Qualifikation Aufgaben der zweite Staffel
Staffel 2 (09.03. - 08.05.2015)
Leicht
Mission Geschichte Beschreibung Punkte Hohe Landung Um die Höhenforschungen von Sir W. Kerman weiterzuführen, hat er einen Antrag beim Komitee des KSC gestellt. Dieser wurde mit einer Mehrheit (2 von 9 Stimmen – zum Glück für Sir W. Kerman können die Mitglieder des Komitees nicht rechnen) angenommen. Die Aufgabe des Forschungstrupps ist es nun einen sicheren Landeplatz in 5.000 m Höhe zu finden, damit dort die Forschungsbasis aufgebaut werden kann.
Lande mit einem Flugzeug und/oder einem VTOL, auf einer Höhe von mindestens 5.000 m! (Fallschirme, Docking verboten) 10.000

Mun Scan Die Beschwerden über den schlechten Fernsehempfang in der Mun Base werden immer lauter, daher hat sich Werner von Kerman dazu entschlossen ein Satelliten Netz um den Mun aufzuspannen, damit die nächste Übertragung Kerbin‘s Next Topkerbonaut auf jeden Fall gesehen werden kann. Also alle Kerbals in die Hände spucken und die Satelliten hoch bringen.
Befördere jeweils 2 Satelliten (also insgesamt vier), in einen polaren und äquatorialen Orbit um Mun! Die Satelliten sollen mindestens 1/3 des Mun-Umfangs, voneinander entfernt sein! 10.000

Bitte lächeln Das KSC steht im Finale um den Titel „meist belebtester Platz auf Kerbin“. Als Konkurenz ist nur noch der Inselflughafen im Rennen, da das 2. KSC disqualifiziert wurde, da es seit 0.21 nicht mehr besucht wurde. Um zu demonstrieren, dass am KSC mehr los ist als auf der Insel, soll eine Fotoreihe entstehen. Dazu muss ein Cupola Modul Fotos aus rund 72.500 m und 202.500 m machen.
Photografiere das KSC mit Hilfe des Cupola Pods, einmal aus einem 70-75 Km und 200-205 Km Orbit. Verwende dabei die maximale Zoomstufe. (Es darf kein bereits im Orbit befindliches Cupola Modul verwendet verwenden.) 10.000

Mittel
Mission Geschichte Beschreibung Punkte Dragon Fly Nachdem Brooke Kerman mit seinen Investitionen in windige Immobilien, Kühlschränke am Nordpol, eine Sandfabrik in der Wüste und abgelaufene Ölsardinen nicht ganz so erfolgreich war und eine gigantische Spekulationsblase geplatzt ist, ist der Lieferant unserer Kapseln pleite gegangen, wir müssen sie also irgendwie wiederverwenden...
Lande die sich im Orbit befindliche Kapsel sicher auf Kerbin, montiere sie erneut auf einer Rakete und fliege zurück in einen polaren 150.000 m Orbit. (Savegame) 25.000

Moar Boosters Warum haben wir diesem wahnsinnigen nochmal erlaubt eine Challenge zu machen? Achso, er zahlt dem Kerbal Space Program 25.000
wenn wir es schaffen? (Diese Challenge wird ihnen präsentiert von: Jebediah Kerman)Befördere min. 50t Nutzlast in einen niedrigen Kerbinorbit. Die Rakete darf nur mit SolidFuel betrieben werden! Orbit maximal 90.000 m mit einer 45 ° Inklination, Es dürfen keine KSP 1.0 Teile verwendet werden! 25.000

Konter Orbit Irgendwie werden wir die wahnsinnigen nicht los. Das Militär will zwei Satelliten auf entgegengesetzten Orbits sehen um dadurch irgendwelche Erkenntnisse für Railguns zu gewinnen. Wir haben versucht sie davon zu überzeugen, dass das etwas vollkommen anderes ist, aber sie zahlen dem angeschlagenen KSP gut...
Befördere mit einer Rakete zwei Satelliten in entgegengesetzte Orbits. Zielorbit zwischen 122.500 m und 125.000 m 25.000

Schwer
Mission Geschichte Beschreibung Punkte Wiederverwendbar, aber richtig Wissenschaftler haben nachgewiesen, dass Booster schlecht für das Klima sind. Daher soll nun ein neuartiges Konzept getestet werden – nein keine Baumsamen um Abgasstrahl. Dieses Konzept sieht vor, dass eine Nutzlast von 1 t in einen hohen Kerbin Orbit gebracht werden kann. Anschließend landet die Rakete wieder und kann betankt werden.
Entwickle eine wiederverwendbare einstufige Rakete, die einen mindestens 1 t schweren Satelliten, in einen 300.000 m Kerbin Orbit befördert. Lande anschließend die Rakete sicher auf Kerbin! Erreiche mit dem Satelliten einen Mun- oder Minmus Orbit! (Booster o.ä. verboten, Es dürfen keine KSP 1.0 Teile verwendet werden!.) 50.000

Mun Werft Einfach nur Awesome! In der Kerbal Today ist ein Artikel über die Mun Werft abgedruckt. Darin steht, dass derzeit ein Todesstern oder so etwas Ähnliches dort zusammengebaut wird. Dieser soll nach Vall fliegen und sämtliches Leben ausrotten

Ach nee, das war das Drehbuch zu Kerbal Wars – das Imperium schlägt zurück. Wie langweilig, es soll nur nach Vall geflogen werden
na gut okay.Baue auf dem Mun ein Deep-Space taugliches Reisegefährt zusammen, dass aus Mutterschiff (zweiteilig) + Lander besteht. Fliege anschließend zu Vall, lande und bringe die Besatzung nach Hause (auf Kerbin). 50.000

Waterworld Gestern Abend lief auf Ker7 der Film „Waterworld“. Jeb, Bill und Bob haben sich in den Kopf gesetzt, die Location auf Laythe nachzubauen. Einziger Haken an der Sache, damit sie die Schlüssel für die Transportrakete bekommen, müssen sie mindestens ein Wohnmodul, ein Forschungslabor und einen Aussichtsturm mit aufbauen.
Baue einen Basis auf dem Ozean von Laythe. Die Basis muss aus min. 3 Modulen bestehen und darf nur durch Docking-Ports verbunden sein. Notwendige Bestandteile: Wohnraum für 6 Kerbonauten, Wissenschaftslabor, Aussichtsturm für die Kerbals. Die Laythe Basis muss mit 4 Kerbonauten besetzt werden. 50.000

$ Bonusmission $
Mission Beschreibung Punkte N1-5L Replika Gestalte den fehlerhaften Startvorgang der N1-5L nach. Demonstriere die automatische Schubabschaltung der einzelnen Triebwerke, wenn ein Triebwerk ausfällt. Die reale Zielhöhe von 200 m muss nicht eingehalten werden. Ihr könnt das "Manöver" in größeren Höhen durchführen. Qualifikation
Aufgaben der dritten Staffel
Staffel 3 (16.05. - 16.07.2015)
Leicht
Mission Geschichte Beschreibung Punkte SpaceX 2.0 Allan Kerman war schon immer der Meinung, dass das Konzept vom Tesla und SpaceX Gründer Elon Kerman überholt ist. Der will kosten sparen verpulvert aber jede meine Treibstoff. Teste die Patentanmeldung von Allan Kerman auf Herz und Nieren, indem du beweist, dass damit 5 Kerbal sicher aus einem stabilen Orbit gelandet werden können.
Lande einen Raumfähre die für fünf Kerbal ausgelegt ist, aus einem sicheren Kerbin Orbit wieder. Dabei darf keine Standardhilfsmittel und Triebwerke verwendet werden. (Verboten zum Landen: Fallschirme, Triebwerke, Tragflächen oder Ruder - Nutzt die KSP 1.0 Parts ;)) 10.000

Shell Tankwart Einmal Volltanken. Wie gern sagt man diesem Satz dem Tankwart seines Vertrauens. Zum Glück ist Dave Kerman immer zu Stelle, wenn man etwas Treibstoff braucht. Aber sollte man sich Sorgen machen, weil der Tankschlauch mit Gaffaband umwickelt ist und eine Pfütze zu sehen ist? Egal, einfach Volltanken und ab mit den Kerbals in einen stabilen 250.000 Orbit.
Tanke die Rakete, die am Lauchpad steht auf und bringe die 3 Kerbals in einen 250km Orbit 10.000

Mittel
Mission Geschichte Beschreibung Punkte Made on Eve Lande auf Eve, verbrauche deinen Resttreibstoff, befülle deinen Lander komplett neu. Befördere ihn vollständig wieder in den Orbit zurück. 25.000

Geheimnisvoll An KSC steht so ein Ding rum, was keinen Nutzen hat und scheinbar niemand dort abgestellt hat. Daher beschloss Prof. Indiana Kerman auf die Suche nach zwei weiteren solchen Dingern außerhalb Kerbins sich zu begeben. Sein Filzhut und Peitsche waren ja auch schnell gepackt.
Finde mindestens zwei Easter Eggs (nein, keine Ostereier) außerhalb Kerbins. Aufgrund der Geheimhaltung bitte wir dich deinen Fund im Spoiler-Tag zu verstecken. 25.000

Schwer
Mission Geschichte Beschreibung Punkte Auf die Scanner, fertig, los Laut der Kerbal Space Association sollen diese Steindinger da im Weltall Ressourcen im Wert von Millionen
Höhe enthalten. Wie gut das Dr. Valentina Kerman so ein Scannerdings erfunden hat – ja, so nennt sie das – mit dem sie nun die Steindinger untersuchen will. Jeb sieht schon das Glitzern in ihren Augen – „typisch Kerbalinen“ denkt er sich.Untersuche mit einer Raumsonde drei verschiedene Asteroiden nach Ressourcen. 50.000

Fliegender Start Schon wieder so ein Nachbau Ding von Wernher von Kerman. Ein Flugzeuggestütztes Startsystem. Na wenn das mal gut geht. Wie es so schön heißt „Ladys First“ lässt Jeb ganz Gentlemen like Sementa Kerman den Vortritt das System auf einer Reise nach Moho zu testen.
Baue ein Trägerflugzeug, was eine Moho Rakete bei 10.000 Höhe ausklingt. Fliege anschließend nach Moho und hisse deine Flagge. Das Trägerflugzeug darf nur mittels Liquid Fuel angetrieben werden. Es müssen mindestens zwei Kerbal an Board der Rakete sitzen. 50.000

Mono Veteran Mono Propellant heißt diese Zeug, mit dem man angeblich auch eine Rakete betreiben kann. Also möchte Jeb versuchen damit aus einem stabilen 100.000 Kerbin Orbit nach Dres zu fliegen und gleich ein paar wissenschaftliche Daten sammel.
Achtung Nebenwirkung von Mono Propellant sind: Schwindel, Übelkeit, Fieber, Tod und Lachkrämpfe.Erreiche aus einem stabilen Kerbin Orbit (max. 100.000 m) mit einer nur Mono Propellant angetriebenen Rakete Dres. Sammle auf Dres mindestens zwei wissenschaftliche Daten. Die Rakete muss mindestens 1 Kerbalnauten an Bord haben. (Roversitz verboten. Ab dem stabilen Orbit ist kein anderen Treibstofftyp erlaubt.) 50.000

$ Bonusmission $
Mission Beschreibung Punkte Lunachord 2 Konstruiere die Lunachod 2 nach und gestalte den Missionsablauf nach. Dazu zunächst auf einen 90.000 - 100.000 m Orbit um Mun einschwenken. Den Orbit auf 16.000 m absenken und den Rover sicher landen. Demonstriere, dass der Rover funktioniert. Qualifikation
Stechen Iron Kerman 2015
Stechen Iron Kerman 2015 (23.07. - 29.07.2015)
Mission Beschreibung Prämie Möge der Schnellere Gewinnen Fliege mit 4 Kerbal zum Mun. Lande bei "Checkpoint - Landen sie hier". Setze einen Rover ab und bringe alle Kerbal sicher zur "Ziel - Parken sie hier" Markierung.
Es darf während der gesamten Reise nichts kaputt gehen (beim Schiffswechsel und am Ziel nachweisen). Iron Kerman darf sich der nennen, der die gesamte Strecke (von Kerbin aus) am schnellsten absolviert hat.
(Screenshots oder Videos zum Zeitbeweis nicht vergessen, Rover darf nur mit Strom betrieben werden, Savegame)Iron Kerman 2015 Wertung:
Derzeit nehmen 15 Kerbal an der Iron Kerman 2015 teil.User: Kontostand: Kontoauszug vom: Amara 355.000
03.02.2015 cahdoge 60.000
06.03.2015 ckoller88 85.000
05.02.2015 Delenor Doofenschmirz 335.000
25.01.2015 HeinzFunker 855.001
29.07.2015 Inbekannt 50.000
13.01.2015 JD_Tiger 0
13.01.2015 Jebediah Kerman 220.000
17.03.2015 KnutG 855.000
29.07.2015 megaTM512 0
12.01.2015 Muli 500.000
26.05.2015 Reason 0
12.01.2015 Sudden85 70.000
03.02.2015 Togusa 510.000
31.03.2015 Wurliwurm 50.000
13.01.2015 -
Also es mag wegen dem Thema sein. Da du der erste Post bist, kann man annehmen, du bist der ersteller. Das sieht dann schon so aus als behaubtest du das FAR Stock wird.
Er ist nicht der Ersteller, da ich - wie zu lesen war - die Beiträge aus dem Thread "Infos und Bilder von zukünftigen Updates" herausgenommen habe, da das Thema zu weit Offtaopic war und los diskutiert wurde.
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Danke Knut
Ich habe die Diskussion bezüglich FAR ja oder nein in folgenden Thread verschoben:
Findet ihr es gut, das FAR Stock wird?Bitte in Zukunft hier nur Informationen und News posten und nicht darüber diskutieren.
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[wise=info]Thread, um das Offtopic geposte aus dem Thread: Infos und Bilder von zukünftigen Updates aufzunehmen.[/wise]
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Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Mods Betriebssystemabhängig sind, aber wissen tue ich es nicht.
Hast du denn schon mal einen Mod ausprobiert?P.S.: Ich habe deinen Thread einmal in das korrekte Forum verschoben.
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Die Version 1.1 ist nun verfügbar.
Wir sind etwas zurück gerudert, damit ihr mit dem Patch spielen könnt.Sofern ihr Fragen oder Probleme habt, wisst ihr ja wo ihr euch melden könnt.
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Grindberg, was den Support zu Mods angeht, werden wir darauf derzeit keinen Focus legen. Wenn etwas mit Mods nicht funktioniert, dann ist das derzeit eben so. Ich danke aber allen, die hier Fehler genannt haben. Wir werden uns dieser natürlich so schnell, wie es geht annehmen.
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Verwendest du denn Startklammern? Denn ich könnte mir vorstellen, dass die Startbahn es nur mit diesen Aushält.