Zur Information aller Iron Kerman Teilnehmer. Derzeit für Brainfreeze mit 785.000 Pkt. Er hat alle Challenges der Staffel 1 und 2 erfolgreich gemeistert. Wer sich Anregungen holen möchte, kann in seinem Thread vorbei schauen.
Hier ist der Direktlink dazu.
Beiträge von Allan Sche Sar
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Du kommst nicht über 60 m/s hinaus, aber verlangst, dass FAR verwendet wird, damit es eine kleine Herausforderung gibt

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Ich finde, die Verwendung von FAR sollte hier aber Pflicht sein. Schliesslich brauch man auch kleine Herausvorderungen.
Wie du vielleicht der Beschreibung der Challenge entnehmen kannst (erster Beitrag), sollen nur Stock-Parts verwendet werden und damit gelten auch Mod, welche die Physik verändern, als gesperrt.
Außerdem würde ich sagen bau erst einmal ein Boot und überwinde die 218 m/s.P.S.: für dich kannst du natürlich intern FAR verwenden. Du wirst nur keinen richtigen Vergleich zu den anderen anstellen können damit.
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SPH und dann mit Rädern ins Wasser fahren lassen?
Ja genau. Du kannst aber auch hinfliegen und dann die Triebwerke absprengen. Aber Achtung, schön langsam ins Wasser einfahren bzw. darauf landen. Denn Wasser ist der natürliche Feind in KSP
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Zitat
ch kann z.B. Jet´s am KSC absolut ruckelfrei fliegen, egal aus welcher Perspektive ich spiele
Mit Flugzeugen hatte ich bis dato auch keine Probleme. Einzig das Lade hat der Runway hat im ersten Moment einen leichten lag erzeugt.P.S.: Lies doch die Change Nodes, dann weißt du, dass du die Farben der Lichter ändern kannst.

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Misst hätte ich doch nur die Antwort aus der ShoutBox kopiert, dann wäre das nächste Schiff mit meinem Name versehen.
Schön zu hören, dass er wieder funktioniert bei dir. -
ich finde das sieht nicht so richtig nach Steampunk aus. Die Texturen sind viel zu sauber und zu wenig detailliert. Den Steampunk finde ich ja an sich ganz schön, aber da wirkt es nicht.
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Dany, diese Textzeile habe ich hinzugefügt. da Newjean lediglich den Link zum englischen Forum gepostet hat.
Und die Informationen habe ich lediglich auch dem Thread zum Pack:ZitatThe ARM Patch (0.23.5) should not break backward-compatibility with previous saves. That said, however, do mind that we cannot account for mods, so don't expect them all to work perfectly. If you experience any problems, make sure you try a clean install of the game without any mods, and a new clean save as well.
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Cooles Bild Knut
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@Allan: Du warst mit 144m/s ja auch im Overspeed,
Komisch, dass dazu im PDF 190 m/s als Höchstgeschwindigkeit angegeben sind
Wie interessant zu sehen, was es so für verschiedenes Feedback gibt
Jeb, der erste Absatz war im Sinne der Zulassungsbehörde zu verstehen. Daher ja auch die Vorschriften aus den einzelnen Zulassungswerken. Sollte mehr ein Gag sein. Aber scheinbar ist dieser bei dir nicht angekommen. Wenn du meine Antwort dazu genau liest, dann wirst du feststellen, dass mir das Flugzeug auch gefällt.So ich mach mich dann mal an die Weiterentwicklung.
KCST das war auf deinen Nachfolger bezogen. Das einzige was ich in meinen Tests verändert hatte waren die Triebwerke. -
Daran, dass die Verstrebungen nicht korrekt gesetzt sind, habe ich gar nicht gedacht. Daweile kenne ich doch das Problem mit den Struts, bei der Portierung auf ein anderes System.
Wenn ich das nächste mal KSP anwerfe, schaue ich noch mal nach. -
Ich habe da mal deinen Vogel getestet. Nach wie vor finde ich, dass er gut aussieht. Aber Aussehen alleine ist nicht alles.
Die folgenden Punkte sollen die helfen besser zu werden, also nicht falsch verstehen.- Warum verwendest du keine Basic Jet Engines. Dadurch wäre zum einen die Reichweite höher und zum anderen das Flugverhalten besser
- Das Heck flattert beim Fliegen, dieses ist aufgrund der Konstruktion nicht steif genug
- Die Idee mit dem Tanks am oberen Ende des Rumpfs ist gut, aber dein Flugzeug ist nicht stabile. Es drückt die Tanks bei mir immer durch die Kabine, dadurch erhält man ein sehr schwammiges Flugverhalten
- Die Triebwerksgondeln sind nicht steif gut genug am Flügel befestigt. Mit einer weiteren Verstrebung wäre dieses beseitigt und das Kurvenflugverhalten deutlich besser
- Ich habe mir 60,2 m/s butterweich auf der Bahn aufgesetzt, aber immer bricht etwas aus dem rechten Flügel heraus
- Das MLG müsste weiter hinten angebracht werden, denn derzeit ist die Chance für einen Tail Strike viel zu hoch
Ich warte dann auf ein Update oder eine andere Version, die ich im Test auseinandernehmen kann.
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Ohh Ohh heute ist kein guter Tag für dich. Für dieses Flugzeug muss auch die Betriebserlaubnis entzogen werden, bis airworthiness directive 3.21-1 ausgeführt wurde. Bei ersten Touch-and-Go Manöver ist kurz vor dem Aufsetzen der linke Flügel komplett abgebrochen.
Beim zweiten Versuch ging es ohne Probleme.Mir gefällt an dem Flugzeug das Steuerverhalten. Es passt jetzt richtig gut zu dem Typ von Flugzeug. Beim Vorgänger war mir das Flugzeug noch zu Wendig. Sehr gut, dass du meinen Ratschlag mit den Basic Engines befolgt hast - auch wenn ich diesen erst heute geschrieben habe

Dein PDF finde ich schön, auch wenn die ein oder andere Stelle etwas überarbeitet werden muss. Aber die Zeichnung am Ende ist echt toll. Wie hast du diese erstellt?
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Na ausgebiegen Tests mit diesem Flugzeug muss die Zulassungsbehörde Ihnen mitteilen, dass das Flugzeug so nicht betrieben werden darf.
Bei einer Geschwindigkeit von 144 m/s gerät das Flugzeug in eine Eigenschwingung, das sogenannt Flutter. Dieses ist nach CS 25.629 untersagt.
Außerdem müssen wir Ihnen mitteilen, dass die sichere Abhebegeschwindigkeit zu hoch ist sowie die nach CS 25.103 geforderte Stallgeschwindigkeit.Daher müssen wir Ihnen zu Zulassung für dieses Fluggerät entziehen.

Nun kommen wir zum inoffiziellen Teil. Die Winglets am Ende des Flügels sorgen für die Flatterprobleme bei geringen Geschwindigkeiten, aber das Flugzeug ist ansich nicht schlecht. Neben der Wendigkeit und der guten Steuerbarkeit sind mir zwei Sachen aufgefallen.
- Warum hast du soviele Batterien verbaut?
- Ich hätte das hintere Spornrad, welches einen TailStrike verhindern soll so eingestellt, dass es sich bei Betätigung der Taste G nicht mit einfährt
So ich mach mich dann mal an die Weiterentwicklung. Hoffentlich hat diese bessere Gleitflugeigenschaften.Nachtrag: Mit den normalen Triebwerken fliegt sich dein Flugzeug besser. Die TurboJet Engines bringen dir leider keinen Vorteil, da die Geschwindigkeiten zu gering sind.
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So ein kleiner Nachtrag. Das Save-File für die Mission M&M to Go ist nun verfügbar.
Hier noch einmal der direkte Link. -
Hallo ihr,
heute wollte ich das erste mal SC auf meinem Laptop starten. Dabei wird mir die gezeigt Fehlermeldung gebracht. Wenn ich nun auf okay klicke, dann wird das Bild schwarz und der PC läd und Läd und läd.
Das Problem ist garantiert mein dedizierter Grafikkarte, aber ich habe für die StarCitizen.exe bereits eine Ausnahme definiert, damit die Nvidea Karte verwendet wird, aber nichts.
Wisst ihr mir? -
Na klar, Windkraft bei Windstille --> Licht aus
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Offtopic: WIe viel Geld bekommt man eigentlich durch diese Werbung?
Darüber sind wir vertraglich verpflichtet nichts zu sagen.Da die Auto-Einlogg Funktion bei mir nicht funkt. ist es etwas nervend aber naja....
Gehst du über www.kerbalspaceprogam.de oder kerbalspaceprogram.de in Forum? -
Ich habe eine Solaranlage auf dem Dach, die seit gestern gut Strom liefert, der verbraucht werden muss --> Licht an!
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Ich hoffe das gefällt dann Allan Sche Sar auch

Mir hat dein Tutorial gefallen, aber schöner finde ich die kurzen knackigen Tutorials.P.S.: Die Verlinkung zum Forum habe ich gesehen - danke dafür