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Space X Falcon 9

  • Jebediah Kerman
  • 3. Dezember 2013
  • Kartoffelkuchen
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    • 3. Dezember 2013
    • #1

    [webdisk]480[/webdisk]Ich habe mich beim Bau an der Falcon 9 von SpaceX orientiert. Ich habe die Rakete nicht 1:1 nachgebaut, dafür sind ein paar optische Details wie das Wasser welches während des Starts auf die Rakete gespritzt wird, "Flammen" etc


    Vorweg: Diese Rakete ist jetzt vielleicht nicht die stärkste (....), jedoch weißt sie einige optische Details auf wie "Flammen" beim Start oder "Wasser", welches vor dem Startauf die Rakete gesprizt wird.
    Die Rakete kann mindesstens 12t in einen 120km Kerbin Orbit bringen, die zweite Stufe verfügt über Retro Triebwerke, die die Stufe nach dem abkoppeln zurück in Kerbins Atmo eintreten lässt, sofern genug Treibstoff übrig ist. Das ganze besteht aus 132 parts.


    Ich wünsche euch viel Spaß beim hingucken! :thumbsup:


    Zum schluss noch ein paar Bilder:






    [webdisk]479[/webdisk]

    Einmal editiert, zuletzt von Jebediah Kerman (4. Dezember 2013)

  • pfeff
    Blinklichtfuchtler
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    • 3. Dezember 2013
    • #2

    ich nehme an du hast dies aufgrund des großen flacon starts gepostet, der bald stattfinden soll:)
    freut mich dass es doch mehrere fanaten wie mich gibt :thumbsup:

  • Kartoffelkuchen
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    • 4. Dezember 2013
    • #3

    Genau aus dem Grund^^

  • JulianW
    Schüler
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    • 4. Dezember 2013
    • #4

    Also ich lese jetzt schon öfters: kann X Tonnen in einen Orbit bringen? Wo sieht mal denn, wie schwer ein Teil ist? (Sorry, falls die Frage noobig ist)

    Einige kennen mich als jwausser, ich habe meinen namen geändert

  • Kartoffelkuchen
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    • 4. Dezember 2013
    • #5

    Ganz einfach: Du baust ne Rakete, obendrauf einen tank, wo ein decoupler drunter ist, dann starten und wenn du im Kerbin Orbit bist in die map view wechseln und am rand auf das 'i' klicken (rest der rakete vorher absprengen das nur der tank übrig bleibt)

  • McFlƴeѵer
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    • 5. Dezember 2013
    • #6

    Um das Gewicht für nur ein einziges Bauteil zu ermitteln, muss man aber keine ganze Rakete starten ^^ Das Gewicht von JEDEM TEIL steht in der Beschreibung im Editor. Nur um das Gesamtgewicht einer Rakete zu ermitteln, startet man sie und guckt dann in die Info.

    Falcon Raketen [1.4.3] McFly´s Cargo Modul [1.4.x]
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    • 6. Dezember 2013
    • #7

    Wenn das ein Subassembly ist, warum hast du die dann eigentlich unter den normalen Raketen abgespeichert?

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    • 6. Dezember 2013
    • #8

    :facepalm: habs geändert und in fie Kategorie "Trägerraketen" geschoben

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