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(Zitat von astroalex)Danke für den Tipp. Das hatte ich auch probiert, leider finde ich nirgends genau diese Einstellung Bei der ersten Installation wurde das mal gefragt, aber da habe ich das falsche geklickt. Beim späterer Neuinstallation kam das dann nicht mehr Habe die GraKa jetzt leider entfernen müssen, was richtig nervt... Vielleicht finde ich noch ne andere Lösung...
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Grafikproblem ;-((( >Bild friert ein, Spiel läuft weiter!? Nach dem Einbau einer GeForce GTX670 friert das Bild bei KSP 1.12.3 nach wenigen Sekunden sowohl im Editor als auch im Flug ein. Ton läuft weiter und man kann auch noch blind Elemente klicken oder Pause drücken. Vorher lief KSP ohne Fehler (nur eben sehr low). Auf nem anderen Rechner mit derselben Graka lief KSP aber ohne Probleme. Häufigster Log:"[WRN 10:59:45.605] ShaderProgram is unsupported, but because jobified rendering is enabled…
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Hiho liebe Forennerds Für ein kleines Kunstprojekt möchte ich 7 verschiedene Frequenzen, als Sinuskurve in einem Zeitdiagramm abbilden. Mit googlen bin ich leider nicht weiter gekommen und wenn mir jetzt noch jemand weiterhelfen kann, dann IHR! (Hier sollte jetzt ein Herzkuss-Smiley stehen und btw, wieso gibt´s den hier eigentlich nicht?!) Genauer geht es darum, die Frequenzen der 7 Chakren aus dem Hinduismus eben als Sinuskurve, links von den Symbolen abzubilden (siehe Bild). (Versteckter Text…
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Gestern ist das übliche bugfix Update [1.11.1] erschienen! kerbalspaceprogram.de/gallery/image/9309/ hier ein paar Details: - bei Kerbal Jetpacks kann jetzt der Schub reguliert werden - Man kann nun zwei Kerbals benutzen, um schwere Teile zusammen zu bauen - MK1+2 Lampen wurden überarbeitet und haben nun auch zwei Farbvarianten (s/w) - dem "linear RCS Port" gibt es jetzt als umhüllte Version - außerdem sehr viele bugfixes
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Lichtjahr Weil du meintest "nach Räder verschieben... Spiel neu starten...". Bei mir hat auch einfach der Timewarp geholfen. Kurz mal vorspulen und dann geht's meistens wieder. Funktioniert auch bei diversen anderen Problemchen, z.B. bei Autos die nach nem Crash völlig verzogen sind. Da kann man so die Karosserie wieder gerade biegen...
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Schon mal in dem Delta V Fenster geguckt? Standardmäßig wird der Wert auf Meereshöhe angegebenen und weicht daher stark vom Vakuum Wert ab. Alternativ kannst du die Rakete auch hochladen und ich schaue heute Abend mal drüber EDIT: Generell sollte man den Angaben nie zu 100% trauen, da KSP die gerne mal durcheinander bringt, wenn Decoupler, verschiedene Triebwerke o.ä. verbaut sind.
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Die Bugs nach nem Update gehören ja mittlerweile auch schon fest dazu... Mir ist noch aufgefallen, dass die Beleuchtung dauerhaft in Betrieb ist, bei manchen Rädern. Und bei dem neuen Inventar System lassen sich die Fenster manchmal nicht schließen. Das Update ist trotzdem Klasse wie ich finde! Was gefällt euch denn so am meisten daran?