Version 0.3.3 ist erschienen! Der Treibstoff-Bug existiert leider immernoch, aber der Rest funktioniert einwandfrei. Die Felder sind um das 10fache vergrößert wurden und ein paar andere Kleinigkeiten wurden auch verbessert.
Beiträge von McFlƴeѵer
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Das muss ich erstmal prüfen^^ Ich hätte wohl den "Zeppelin-Mod" rausnehmen müssen, damit scheints sehr einfach zu sein...
@rabit94: Wie bist du an das Gas gekommen? Hast du die Debug-Konsole verwendet?
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KCST : Sieht mehr nach einer Rakete mit Flügeln aus wenn du mich fragst
Quazar hat aber auch die Regeln nicht ganz eindeutig festgelegt, was ist mit Start von der Runway?Übrigens gibts im englischen auch diese Mission - dort liegt der Rekord bei über 300 Km!
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Wo wir gerade von RCS reden, kann ich das eigentlich auch in andere Schiffe pumpen?
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Habs mal mit meinem MegaLifter versucht
Natürlich war IntakeAir dann weg, aber die Triebwerke funktionieren noch. Übrigens gibts im englischen auch diese Mission - dort liegt der Rekord bei über 300 Km! (Habe den Link gerade nicht zur Hand) -
Vorschau-Bild wäre nett...

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Bin mit dem Update nicht so zufrieden, das AdvSAS in Verbindung mit RCS ist nicht mehr so wie vorher: jetzt schaukelt es sich mit jedem Schub auf, sodass es dadurch schneller leer ist und das Schiff die ganze Zeit wackelt obwohl es eigentlich umgekehrt sein sollte. Habe es mit ein und derselben Rakete getestet... Außerdem sind verschiedene nervige Anzeigefehler aufgetreten und der Flightplaner lässt sich irgendwie auch nicht mehr so schön bedienen wie am Anfang

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Zuschauer

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Publikum
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Ich möchte anregen bei der Aufteilung der Downloads evtl. eine weitere Gruppe einzufügen.
Ist auf jeden Fall sinnvoll und denke so werden wir das auch umsetzen... Wie wäre es mit dieser Bezeichnung: Übungs-Schiffe ? (Ist für die breite Masse vielleicht verständlicher)
Weitere Klassifizierungen (Brainstorming):
- Sonden
- Lander
- Orbiter
- All-In-One-Ship
- Von Usern für User
- Module
oder einfach nur- VAB
- SPH
- Übungs-Schiffe (Wiki)
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Ausserdem habe ich das Info Fenster von Mechjeb (mit den Gewichten) geschlossen und bekomme es nicht mehr an. Wo kann ich dies wieder reaktivieren.
Du meinst bestimmt das Fenster im Baueditor oder? Das kannst du nur während des Spiels über MechJeb reaktivieren, irgendwo gibt es da einen Button wo steht: Show Vessel Info in VAB oder irgendwie so ähnlich...
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Bin mal die Downloads für Flugzeuge durchgegangen und habe alle alten mit Löschen markiert. Wer seinen Flieger behalten möchte, sollte ihn bitte zeitnah für die aktuelle KSP-Version umbauen. Ich würde jetzt mal spontan eine Woche Zeit dafür geben. Alle einverstanden damit?
[wise=info]Bitte gebt zukünftig immer an, in welcher Version euer Flugzeug oder Raumschiff gebaut wurde! Bsp: Name [0.18.1][/wise]
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"Blocked" heißt ja soviel, das irgendwas den Weg des Lichts zum Panel unterbricht, also mal ein Planet oder ein Bauteil>Schatten ist dabei nicht immer vorhanden. Ich kenne das nur wenn ich auf der Schattenseite eines Planeten bin, aber Blocked by Background sagt mir garnichts.
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schreib ihn doch einfach mal auf seinem YouTube Kanal eine Nachricht oder direkt unter das Video einen Kommentar. Vielleicht antwortet er ja auf deine Fragen.
Meine Englisch-Schrift ist warscheinlich zu miserabel dafür
"wacko" -
...aber ich glaube nicht das es am Satelite der gerade mal 76 km enternt ist und an der Sonne vorbeizieht liegt.
Ähh, was soll das heißen?
Bzgl. der Panele würde ich mal von irgendeinem Fehler ausgehen. Schonmal "Neu Laden" über Tracking Station versucht?
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Die Idee mit den Leitern als Schließbare Türe ist ja mal geil. Das werde ich auch so umsetzen. Danke McFlyever.
Danke Dir, freut mich wenn meine Ideen ankommen! Ist allerdings nur eine Notlösung, die alte Variente mit DamnedRobotics sagt mir da mehr zu, denn mit den Leitern glaube ich nicht, das ich mehrere Rover gehalten bekomme.
Wenn meine CargoPlan die v4 erreicht hat, dann stelle ich ihn euch auch mal zur Verfügung, denn mit ihm kann man noch größere Sachen transportieren als mit dem MegaLifter.
Vergiss nicht, ich habs mit 3 Autos bis zum 2ten KSC geschafft
Ok, das war noch in 0.17 aber ich wiederhole das noch. 
Wie kann man Kenngrößen eines Flugzeuges wie (Gesamtmasse, Schub etc anzeigen lassen?
Also von Haus aus geht das nicht, da hat Quazar recht, allerdings gibt es ja noch das gute alte MechJeb-Plugin mit dem man solche Sachen wie Schub oder Gewicht anzeigen lassen kann. Das Leergewicht rechne ich dann selber aus...
Wie kann ich, wenn ich mit einem Kerbonaut das Cockpit verlassen habe, zu den anderen beiden wechseln, damit der dritte auf der Startbahn stehen gelassen wird?
Vessel Wechsel (Im Wiki "Objekt wechseln" genannt)
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Ich kann aber mal meinen Prof. nächstes Jahr fragen,
Das wäre nett
McFlyever, deine Konstruktion scheint um einiges wendiger zu sein als mein. Würdest du sie mir zur Verfügung stellen, damit ich darauß lehren kann?
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Allan Sche Sar :
Also der schönste ist dein CargoPlan nicht unbedingt muss ich ehrlich gestehen aber die Idee mit den Leitern ist schon kopiert^^ Tieferlegen habe ich auch schon gemacht, hatte damit aber immer Probleme wenn ich Autos reinfahren wollte, für Kerbals aber ideal. Wie heißt das eigentlich wenn man eine Klappe nicht wie bei meiner Konstruktion einfach nach oben öffnet, sondern so ähnlich wie hier? -
Sprich, fliege ich immer gerade aus sobald ich Reisehöhe erreiche, steigt AirIntake auch wieder an?
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Hi Leute,
habe das Problem, das wenn ich Jet´s oder Flugzeuge baue, mein Air-Intake nach relativ kurzer Zeit (bei 1/2 Fuel) verbraucht ist? Habe natürlich schon versucht mehr und mehr Lufteinlässe ein zu bauen, manchmal über 20 Stück, aber es wird nicht besser
Ich glaube nicht das ich so mit meinem MegaLifter das 2te KSC erreiche... Bei einer bestimmten Geschwindigkeit, Neigung und Höhe, kommt es vor das mal kurz -0.01 zu sehen ist, aber das geht schnell wieder weg und ich habe auch keine Ahnung womit genau das zusammen hängt... Wisst Ihr das was? Mache ich vielleicht etwas falsch, oder ist das jetzt so in KSP?