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  • ausserdem hat sicher sogar die nasa jede menge spielereien wie autopiloten und guidance systeme eingebaut zudem denk ich ist cheaten in KSP ein sonderfall. wenn sich jemand eher zum ziel setzt möglichst wahnsinnige und große raumschiffe zu bauen, als den hundertsten satelliten in den orbeit zu schießen.. warum nicht zu hyperedit greifen?
  • kann ich bestätigen, ein shuttle aus stock parts ist wahnsinnig schwer. auch wenn du es mal hinkriegst dass es geradeaus startet ohne gleich abzustürzen, spätestens der booster abwurf oder der sich leerende haupttank wird dir als nächstes das genick brechen einmal hab ich es hinbekommen. mit einer menge fingerspitzengefühl und noch mehr triebwerk togglerei... nichts das man sich für jeden start antuen will.
  • meinst du vielleicht den Warp Nacelle Mod aus dem Spaceport?der ist leider auch kein wirklicher FTL Antrieb sondern nur ein extrem starkes normales Triebwerk. Man erreicht damit enorme dV, aber vom Planetenspringen ist man damit noch weiiiit entfernt. Ich hab sogar versucht das ding mit noch mehr power auszustatten, doch das ging dann kerbalmäßig schief und es hat mir bloß meine rakete zerrissen
  • ich hab einen winzigen ausschnitt auf bashurs minecraft YT channel gesehen und dachte mnir nur "ja das sieht lustig aus"nach kurzem gegoogle erinnerte ich mich dann an das Kerbal Logo im Steam. also kurz die demo geladen und schon wars um mich geschehen.
  • 62.000km² klingt irgendwie gar nicht so groß.HDR-online bietet angeblich 75.000km² und TES2-Daggerfall ist gar 487.000km² Quelle
  • Artikel auf Penny Arcade Mitarbeitder des NASA Jet Propulsion Laboratory sind Kerbonauten und verwirklichen unter anderem ihre verrückten Ideen in KSP Und sogar diese Profis geben zu, dass das reine KSP sau schwer ist und sie auf Mods wie MechJeb setzen. immerhin haben ihre echten Raketen auch solche Spielzeuge eingebaut
  • Oje, meine Blogmotivation ist eigentlich nicht vorhanden, und ich wollte mich nur mal vorstellen... Aber mal sehen Die arme Probe treibt inzwischen immer noch hilflos im Jool Orbit, da die bemannte Hochrisikomission R.E.K.O.R.D. (Rocket full of Expendable Kerbals On Rescue Duty) leider auf der Startrampe explodiert ist.Das Unbemannte Rettungsschiff L.E.P.R.A. ( Lifeless and Expendable Probe Rescue Automaton) ist aber schon erfolgreich auf Kurs.
  • Danke Aktuell versuch ich mich weiter in sachen SSTO und Interplanetarischen Flügen. Meine letzte Sonde traf vorgestern erfolgreich im Jool System ein und umrundete auch Laythe. Blieb nach ein paar Navigationsfehlern dann aber leider im Jool Orbit hängen...Ich überlege gerade eine bemannte Hochrisikomission um die Sonde zu retten. Grüße aus Klafu nach Klafu
  • Jahrelang dümpelte das KSP dahin. Durch Unterfinanzierung und schlecht ausgebildetes Personal konnten schon lange keine wirklichen Erfolge mehr gefeiert werden. Als auch die letzten Sponsoren abgesprungen waren, drohte dem kompletten Programm die Schließung. Dutzende Kerbals würden dadurch zwar überleben, jedoch arbeitslos auf der Straße sitzen. Ein Augenzeuge berichtete von wilden und ausgelassenen Partys am KSP Gelände, zweifelsohne eine Trauerfeier. Doch nun scheint ein Retter am Horizont au…