Habe ich da was übersehen...?
Na weil bei der Aufgabe nichts vom Docken stand...egal ![]()
Habe ich da was übersehen...?
Na weil bei der Aufgabe nichts vom Docken stand...egal ![]()
Bin nochmal mit derselben Rakete, allerdings diesmal in einen polaren Orbit geflogen. Habe nun den ganzen Vorgang auf Band und hoffe so kommen wir der Lösung ein Stück näher. Ich habe einiges ausprobiert und nun den Eindruck, das die beiden Satelliten miteinander "verschmolzen" sind, ab dem dritten Decoupler passiert es...
(Video wurde nicht zusammen geschnitten, sondern nur gekürzt)
Generell betrachtet ist die Gravitation zwischen Bauteilen auch real betrachtet sehr gering. Ob man in der Raumfahrt dazu Beobachtungen gemacht hat, ist mir unbekannt. Hat jemand von Euch dazu mal etwas gelesen oder gehört?
Ich weiß nur so viel, das NASA und Co. sich auf jeden Fall damit auskennen müssen, denn man zieht damit in Betracht, einen Asteroiden auf Kollisionskurs, durch die minimale Gravitation eines Raumschiffs, abzulenken.
...Denn wie kommt eine solche Bewegung ansonsten zustande?
Das ist für mich, trotz der bisherigen guten Antworten, immer noch die große Frage?
Mensch da spiele ich nun schon seit meinem sechsten Lebensjahr Video-Spiele und kenne auch diese ganzen beschriebenen Phänomene aus anderen Spielen, aber ich wusste bisher nicht wie das heißt - Danke dafür Paranoid, ich habe echt was gelernt ![]()
Kann ich das jetzt so verstehen, das wenn eine Kollisionsabfrage o.a. fehlschlägt, dann diese Zahlen mit Absicht angezeigt werden?
Habe mir das Save-Game nochmal angesehen, ist mittlerweile in die Jahre gekommen und alle Satelliten haben jetzt ihre eigene Bahn. Die beiden aus dem Video gibt es so nicht mehr. Das mit dem Timewarp hätte ich mal machen sollen, wie immer denk man selbst in solchen Situationen nicht daran^^ Vielleicht werde ich die Rakete nochmal abschießen, um zu sehen was passiert. Mich wundert es auch das der eine Sat so zerstört wurde, denn bei dem abkoppeln war ich extrem vorsichtig.
@Quazar: Man kanns auch übertreiben ![]()
Edit: Hab hier noch ein Bild für euch, vielleicht hilft es ja irgendwie. Die Bilder wurden unmittelbar nach dem decouplen aufgenommen.
Wieder mal ist mir etwas ungewöhliches bei einer Aufgabe für IronKerman passiert. Diesmal sind mir die bösen Zahlen des Leibhaftigen erschienen "666666" ! Es geschah bei der Mission "Kolonie" als ich mit dem Truppentransporter am LaunchPad stand. Ich bin mit Jebediah aus dem 1-Mann-Pod ausgestiegen und weil ich keine Leiter für den Pod verbaut habe, ließ ich ihn einfach fallen. Unglücklicherweise landete er direkt auf seinem Kopf und genau in dem Moment als er den Boden berührt, fällt er plötzlich mit Highspeed durch Kerbin in die tiefen des All´s, das Bild wird schwarz und man sieht nurnoch den Höhenmesser auf dem sofort die Zahlen zu lesen waren, die sich auch nicht mehr verändert haben. (Das bedeutete nochmal alles auf Anfang und den Transporter ein 2tes mal befüllen^^) Ist euch das auch schon mal passiert? Habe ich jetzt den Höllenschlund geöffnet oder ist das einer kleiner Scherz, seitens von Squad? ![]()
Wie viel hast du vor 5 Monaten für unmöglich erklärt, was heute Routine für dich ist?
Hm, stimmt auch wieder, du baust einen immer wieder auf Andro^^
@Hotte: So wie ich Kolonie gemacht habe, ist das auch OK
Hatte vom Docken auch nix gelesen, es aber einfach mal gemacht und siehe da, Andro hat nicht gemeckert
Ich habe das bisher immer so verstanden: Wenn weder Ja oder Nein für Docking da steht, ist alles erlaubt im Vanilla-Bereich.
Soo, nachdem einige mal wieder etwas gepostet haben, muss ich ja nun auch was zeigen
Hier ist meine Reise mit einer 13 Mann starken Besatzung, nach Duna für die Aufgabe "Kolonie". Ich habe die Mission in mehrere Phasen unterteilt: Zuerst habe ich die Basis für Duna gebaut und in einen Orbit um Kerbin gebracht (ca. 100 Km), die Basis ist bereits mit einem Kerbal besetzt. Als nächstes folgte der Bau des Antriebs für den Transfer, der dann als nächstes nach oben zum andocken geschickt wurde. Danach ging es erstmal am Boden weiter: Es folgte die Konstruktion einer großen 12-Mann-Transfer-Rakete, um die Basis zu besetzen. Danach der Bau eines entsprechenden Truppentransporters (im SPH) um die Rakete mit den ganzen Kerbals zu füllen und schließlich noch 4 kleine Fahrzeuge um den Truppentransporter selbst zu besetzen. Das bedeutet, die Kerbals sind dreimal umgestiegen, bevor sie überhaupt einen Fuß auf Duna setzten (Auto>Transporter>Rakete>Basis>Duna) Alles in allem Verlief die Mission wiedermal sehr flüssig, wobei ich dachte das die Landung auf Duna Probleme bereiten könnte, aber das schwierigste oder besser gesagt aufwendigste, war eigentlich das umsteigen mit den Kerbals.
neuer Punktestand: 597.500 + 65.000 = 662.500
@Dave: Thx fürs Bild, warum benutzt du keine großen Jumbo-Tanks - so wird die Rakete wesentlich stabiler...?
@Hotte: Ich werd auch nicht alle Aufgaben packen, auch wenn noch viel Zeit ist^^ Gelernt habe ich aber auch ne Menge dabei, was mir im Endeffekt auch mehr wert, als ein Titel ist.
Die Größe ist wirklich beeindruckend, aber was soll so eine große Station praktisch in KSP bringen? Ich mein, bei Frames von 1s zu 6s hätte ich das Ding nichtmal abheben lassen, weil ich wahnsinnig werden würde^^
Ih schließe mich noch der Frage von Allan an: Was hat es mit dem riesigen Drahtgerüst auf sich, an deiner Treibstoff-Rakete? Stabilisierung?
Also könnte ich jetzt so stehen lassen, das es sich um einen Bug handelt - schade, dachte habe die Mikrogravitation als erster entdeckt^^
PS: Lotto spiele ich deswegen aber nicht ![]()
Hi Forum ![]()
Als ich damals die Quest "Galileo" gemacht hatte (30 Satelliten auf einmal), haben sich nach dem Abkoppeln, zwei der Satelliten umkreist. Zu dem Zeitpunkt war ich sehr erstaunt darüber und habe gleich ein Video davon gemacht, was ich dann erstmal wieder vergessen hatte, aber jetzt gerne mal eure Meinung dazu wissen will
Leider hatte ich den Vorgang nicht direkt Live verfolgen können (bei 30 Satelliten etwas schwierig, sich auf genau die 2 zu konzentrieren) und es erst kurz danach, beim durchklicken bemerkt. Schaut es einfach mal an, das sollte schon alles erklären. PS: Das Save-Game existiert übrigens noch...
@Andro: Geht klar
@Dave: Kann ich mal deine komplette Rakete zu Eeloo sehen? Nicht, das ich dir nicht glaube, sondern ich würde gerne mal mit meiner vergleichen...
Seebaer : Weist du zufällig in welchem Jahr Stranded 2 erschienen ist und in welchem Land es produziert wurde (Ich meine es stammt aus D, war mir aber nie so sicher)?
Also ich muss immer einen schnellen Doppelklick auf solche gebündelten Symbole machen, damit sie alle einzeln auswählbar sind. Sobald ich dann eins davon in eine andere Stufe verschiebe, werden die restlichen wieder zusammengefasst und ich muss wieder Doppelklicken. Wie Changer schon richtig geschrieben hat, fährt man danach noch mit der Maus über die Symbole oder Teile, um zu sehen das man auch das richtige erwischt hat.
Und was genau ist mit suborbitalem Flug gemeint? Eine Reise mit dem "Virgin Galactics Spaceship" ? ![]()
Das kam letztens bei mir raus, als ich ein Swing-By getestet habe. Erst am Mun vorbei und dann nach Minmus
Ich habe auch herrausgefunden das man so ungefähr 10% Sprit sparen kann, um Kerbin zu verlassen (Ohne noch an Minmus vorbei). Man muss mit dem Flight Planer "einfach hinterm Mond ansetzen" bei vllt 100 Km und schon wird man rausgeschossen (zweites Bild) Dadurch das einem mit dem Flight Planer ja auch noch die weiteren Orbits angezeigt werden, sieht man so immer wo man rauskommt, wenn man das Manöver erfolgreich fliegt. Das ist jetzt neuer Standard geworden ![]()
Man könnte doch als eine kleine Zielvorgabe die Inselkette vorschlagen? "Um die Quest zu schaffen, musst du mindestens auf der Insel mit dem Flugplatz landen..." So hätten wir eine Konstante dabei, an die sich jeder halten muss. Außerdem sind das ja 4 Inseln, d.h. landet man auf der letzten gäbe es mehr Punkte als auf der mit dem Flugplatz... Was meint Ihr dazu?
@Allan: Dafür hat diese kleine Kiste eine exzellente Steuerung ![]()
Wie nah soll man bei der Aufgabe an Jool vorbei? Ich nehme mal an, sobald man in den Einflussbereich kommt, reicht das oder?