Beiträge von McFlƴeѵer

    v1.4.3


    Falcon 1




    Die kleinste Rakete aus dieser Reihe, der man ihre enorme Leistung nicht ansieht. Man schafft es damit entweder in einen Mun oder Minmus Orbit und kann das Kerbin System auch ganz verlassen. Ursprünglich eigentlich nur für einen geostationären Orbit um Kerbin gedacht, erfüllt sie nun die großen Träume für den kleinen Geldbeutel.



    Falcon 5




    Die höchste Rakete dieser Sammlung beinhaltet einen großen Satelliten, der zusätzlich einen Ore Scanner dabei hat. Mit der "Nerv-Engine" angetrieben, erreicht man das Duna System, kann sich so schon mal einen geeigneten Landeplatz für den Falcon Heavy Lander suchen und einen dauerhaften Funkkontakt zu Kerbin sichern. Auch als einfacher Relay Satellit für Kerbin und weitere Satelliten-Missionen sehr zu empfehlen.




    Falcon 9









    Diese klassische Falcon Rakete bietet Platz für 3 Kerbonauten und ist zum Transfer der Kerbals zur einer Raumstation gedacht. Natürlich können mit der Kapsel auch Kerbals zurück zu Kerbin befördert werden. Sie war die erste Falcon Rakete aus der Have Fun Production - Schmiede. Auf Anfrage gibt es sie auch als 8 Mann Version, um effizienter diese "kleinen grünen Dinger" in eine Umlaufbahn zu schießen.



    Falcon Heavy




    Die absolute Krönung dieser Reihe bildet dieses Meisterwerk der Raketentechnik. Sparsam, ausgeklügelt und einfach genial landet man mit diesem tollen interplanetaren Raumfahrtsystem auf Duna und danach sogar noch auf dessen Mond Ike - Rückreise selbstverständlich inbegriffen! Dafür sorgt ein überarbeitetes "Return Modul" welches mit einer "Nerv-Engine" angetrieben wird und somit eine lange Flugzeit garantiert. Es ist unbemannt und so können, im Vergleich zur Mondlandung, alle 3 Kerbals auf Duna landen, ohne das einer allein im Orbit verbleiben muss.





    @McFly: was sind das für gelb-schwarze Teile? Diese sind doch nicht stock oder?


    Na da hab ich übelst geschummelt, so wie immer halt :grin: Nee, diese Teile gehörten in 0.16 oder 17 noch zum Inventar... Das mit den kleinen Hügeln, was Nenjo meint, ist wahr. Damals fingen die erst später an und da war das etwas einfacher. Hatte kürzlich auch versucht meinen alten Rekord zu brechen - ohne Erfolg - die einzige bzw. beste Chance sehe ich nach wie vor am Nordpol zu testen (weil keine Hügel).

    Hallo Kevin und Willkommen


    2. Ich habe gelesen, dass die 401 MB nicht das Spiel sind, sondern das es dann noch erst gedownloadet wird, stimmt das?


    Also soweit ich weiß, sind diese heruntergeladenen 401 MB das ganze Spiel, allerdings ZIP Komprimiert (muss noch entpackt werden, dann sind es über 1 Gb)
    Meine Leitung ist auch nicht die schnellste, aber ich lade dennoch den ganzen Ordner herunter, denn so hat man im Notfall immer die "Urdatei" zur Hand.

    Hatte mal wieder eine seltsame Erscheinung, nachdem sich KSP aufgehangen hat. Das erinnerte mich gleich an "666", nur das es diesmal keine Zahlen waren sondern die Worte: "Hello World, Hello World..."! Ich wollte nur die gebündelten Triebwerke unter den äußeren Tanks löschen, aber ein paar sind trotz löschens da geblieben, die man nicht mehr klicken konnte, das wollte ich dann sinnvoller Weise speichern und KSP hat sich aufgehangen ^^ (Es kam aber keine Game-Crashed-Info)

    ja mit viel Liebe zum Detail und etwas Zeit ist es möglich. Kostet aber viel Nerven



    Ich mache das genauso wie Balduin schreibt und kann jetzt nicht so ganz nachvollziehen, was da Zeit oder Nerven kosten soll, das dauert doch nur Sekunden und eine andere Möglichkeit kenne ich nicht?





    ...gibt es beim 'nach oben setzen' einen Trick, sodass die Rakete gar nicht erst die Mitte des VAB verlässt?


    Ich klicke die Rakete aus horizontaler Sicht an und bewege sie dann nur mit dem Mausrad nach oben/unten, so bleibt sie in der Mitte.

    KCST : Sag mal kennst du noch diesen Mod, ich kenne den nur aus 0.17, wo man Regulit aus dem Boden lösen konnte? Man hatte da so einen fetten Bohrkopf und hat das Teil in den Boden gejagt und dann kamen "echte Steine" heraus, die man dann iwie aufsammeln musste... Ich glaube der Mod hieß Ore-Tex oder so ähnlich, war sehr schlecht gemacht aber die Funktion war ganz nett...

    Der wohl nützlichste und einer der beliebtesten Mods ist MechJeb. Ein Autopilot der Start, Flug und Landung kontrolliert - manche lieben und andere hassen ihn^^ Ich benutze ihn in Maßen und hauptsächlich für eine gezielte Landung.
    Sehr nützlich ist IsaMapSat, damit erstellt man Höhen Karten von den verschiedenen Planeten/Monden oder geht damit auf die Ostereier-Suche! Nutze ich selbst schon immer und kann den nur empfehlen.
    Wie schon gesagt wurde, ist ein Auto (von "BobCat") nicht verkehrt, aber zwecks Update auch bald überflüssig. Desweiteren gibt es noch viele Mods mit verschiedenen Tanks/Triebwerken oder technische Sachen, wie eine Seilwinde, bewegliche Teile wie DamnedRobotics und und und... Da hilft nur ausprobieren oder einen genauen Wunsch äußern, wir kennen alle gängigen Mods :grin:

    Klingt nach was wo ich auch mal mitmachen könnte


    Das würde uns freuen :grin:


    Dann lege ich gleich mal was vor. Mit Vollgas Richtung Mun geziehlt und auf der dunklen Seite angekommen. Die Landung war recht schlecht und mir sind 4 Triebwerke flöten gegangen und der Lander ist umgekippt ^^ Mit RCS ging es dann wieder und ich bin Richtung Kerbin abgedüst. Der Rest war Standard.


    Kerbin > Mun = 1:27:03 h
    Gesamt = 5:12:30 h

    Kethane Dev Blog von Keptin: Vanilla Bergbau in 0.19!
    (Frei übersetzt)


    "Da nun mit dem nächsten KSP-Update, Bergbau und die entsprechende Teile erscheinen, ist die Zukunft von Kethane ungewiss. Es wurde eine Menge Zeit und Arbeit, von jedem Mitglied in dessen Entwicklung gesteckt, die nun scheinbar nutzlos wird. Es noch zu früh zu sagen das Kethane völlig ausstirbt und die gute Nachricht ist, das wir noch ein paar Tricks und Ideen auf Lager haben um Kethane in der Zukunft wieder aufleben lassen zu können. Vielleicht werden wir einen Re-Launch-Mod als Ergänzung zu den Vanilla-Parts entwickeln. Ich freue mich schon sehr auf das offizielle Release des Bergbaus und denke das Kethane einen inspirierenden Teil dazu beigetragen und so die Forschung in diese Richtung beschleunigt hat. Bis dahin werde ich hier und da, bei anderen Mods außerhalb von KSP aushelfen und sollte Kethane jemals ein Comeback erleben, werde ich dabei sein!"