Beiträge von McFlƴeѵer

    ...erfolgreich gelandet mit Suicide Burn.


    Der Suicide Burn gibt doch den spätest möglichen Zeitpunkt an, bei dem man noch vor dem Aufprall abbremsen kann, richtig?
    In manchen Videos habe ich gesehen, dass das nicht funktioniert hat und der Spieler meinte dann, er hätte zu wenig Schub gehabt...


    Ich habe das selber noch nie so wirklich ausprobiert, würde es aber echt gerne machen, weil man so ja im Prinzip (fast) genauso gut landen würde, wie Mech Jeb. Also worauf muss ich da genau achten? Muss ich wirklich bis zu der angegeben Höhe fallen und dann erst bremsen?

    @Cheesecake


    Ich schätze du möchtest ne SSTO Rakete bauen? Für mein Verständnis, geht es hier eher um Flugzeuge die horizontal landen, allerdings ist so eine Rakete auch deutlich schwerer wieder runter zu bringen, vor allem gezielt, außerdem gibt es keine nützlichen Tragflächen, die das erleichtern würden und so denke ich, würde sich das zumindest gut ausgleichen.
    Bei den gestackten Tanks hätte ich aber "Realismus Probleme", weil man auf magische plötzlich Raum komprimiert, ähnlich wie wenn ein massereicher Stern kolabiert. :D

    @Mr. Maxwell


    Boar, was ist das denn bitte?! Idee und Umsetzung = 1+ :thumbsup: Ich hätte ja mit vielen gerechnet aber ein fliegendes Fischwesen mit wahrscheinlich viel zu viel Drag? Wie kommt man denn auf sowas? ^^



    @KCST


    Aber du solltest doch auch eine Nutzlast... Ach, da ist sie ja :facepalm: :crylaugh:



    PS: Normal gilt die Challenge erst als abgeschlossen, wenn man auch wieder am KSC (Runway) landet. Weil ich, als aufmerksamer Moderator, leider vergessen habe das noch in die Regeln zu schreiben und deine Ladung doch sehr gering ist, wird der Flug dennoch gewertet (sofern niemand fundamentale Einwände dagegen erhebt). :schäm:

    Ich bin mit einer Weiterentwicklung meines neulich geposteten SSTO´s geflogen und habe dafür alles einfach nur von 36 auf 200t hochgerechnet und etwas aufgerundet... sogar so gut, dass der "Mastodont" overpowered ist Ich für meinen Teil bin sehr zufrieden damit und bin mal gespannt was noch so kommen wird.
    Nutzlast: 206 t
    Startgewicht: 771 t
    Bauteile ohne Nutzlast: 252
    Top Speed Air Breathing: 1.500m/s







    PS: Das erste Bild mit den Ressourcen musste ich nochmal bei Nacht machen. Alle 3 Bilder die ich am Tag gemacht hatte, wollten sich weder hier noch in der Galerie hochladen lassen (Fehlermeldung) :huh:

    In einen Orbit bin ich gerade so gekommen und da merkt man mal wieder, das der Urheber immer am besten mit seinen Fliegern fliegt :schäm: Musste auch etwas Oxi von der Nutzlast klauen... reden wir nicht von ^^




    Nochmal zu dem verreißen - kann es sein das du das Vorderrad extra etwas verdreht hast, um den entgegen zu wirken? Habe das nämlich gerade umgebaut und das tolle ist - jetzt zieht das Teil nicht mehr nach links, sondern nach rechts :facepalm: :crylaugh:

    Aufgabe:
    Befördere mit einem SSTO so viel Nutzlast wie möglich in einen Orbit und lande anschließend am KSC!



    Regeln:

    • Standardregelwerk
    • Es muss ein 1-Stufen-Flugzeug sein ohne das Teile decoupled werden können (ausgenommen die Nutzlast und Fairings)
    • Start und Landung von der Runway aus
    • Erreiche mindestens einen 100 Km Orbit
    • Die Nutzlast darf nicht für den Flug verwendet werden und muss im Orbit verbleiben


    Wertung:

    • Bild vor dem Start mit Ressourcenfenster
    • Bild vor dem Start aus der Orbitansicht mit der Gewichtsanzeige
    • Bild im Orbit aus der Orbitansicht mit der Gewichtsanzeige
    • Bild im Orbit der Nutzlast mit Gewichtsanzeige
    • Bild nach erfolgreicher Landung auf der Runway



    Rangliste:


    Platz

    Name Nutzlast Datum

    1

    McFlyever 206 t 10.02.2018

    2

    Idel 102 t 10.02.2018

    3

    Mr. Maxwell 34 t 12.02.2018

    4

    Togusa 7,32 t 13.02.2018

    5

    KCST 0,01 t 12.02.2018

    6

    7

    8

    9

    10

    So wie versprochen, hier das ausführliche Beweismaterial:


    Sogar bis zum KSC geflogen :kerbonaut: :thumbup:



    Habe mir das Teil mal genauer angesehen und konnte die Ursache für das extreme verreißen finden! Maxi, Maxi *kopfschüttel, da haben wir aber etwas geschusselt, was? ;P Es lag an dem Seitenleitwerk (welches nebenbei keine Ruder besaß), was irgendwie seltsam verdreht war (Kann man gut im ersten Bild sehen, anhand des Auftriebs). Ich habe das alles neu aufgebaut, auch die Triebwerke und konnte so noch paar Teile sparen. Autostrut habe ich überall rein gemacht. Vorn noch zwei kleine Ruder geflanscht und die Hinterräder etwas weiter nach vorn geschoben, um einfacher abzuheben.
    Leider Gottes und ich habe keine Ahnung wieso, will die Kiste immer noch nach links wegdriften, allerdings wurde alles so optimiert, das man nun auf der Runway bleibt, wenn man gegensteuert. ;)
    Einen Orbit bin ich damit dennoch nicht geflogen - das überlasse ich dem Meister. :thumbup:


    Action Groups:
    1 - Rapier toggle
    2 - = switch
    3 - Atomis toggle

    So genial Max. :D
    Hat ein riesiges SSTO, was aber äußerst kritisch nach links abweicht und er donnert trotzdem die Module für ne ISS nach oben! :thumbsup:


    Ich würde das Teil so lange auseinander nehmen, bis ich den Fehler gefunden hätte... Klingt iwo spießig, wenn ich das so lese... ^^

    Hat zwar Idel schon beschrieben aber war glaube nicht so ganz eindeutig, nix für ungut ;)


    Bei den Daten bzw. Science Punkten gibt es immer 2 Arten wie du sie erhalten kannst - entweder persönlich zu hause abliefern oder, so wie du es machen willst, sie senden. Und genau hier liegt das Problem: Beim senden von Daten enstehen "Verluste" so dass mitunter KEINE DATEN mehr zum senden übrig bleiben. Gleiches gilt wenn man ein und das selbe "Ding" mehrfach erforscht - dafür gibts dann auch keine Punkte mehr.


    Schau mal unten auf die beiden Leisten in dem Fenster, dort siehst du wie viel Daten du erhalten kannst.
    - Transmit bedeutet eben senden
    - Recovery = zur Erde bringen

    Normalerweise muss man alte crafts nicht umändern - das macht KSP automatisch. Habe aber eben auch nochmal getestet und siehe da, es hat funktioniert! :thumbup:


    In einen Orbit habe ich es leider nicht geschafft. Mit den Atomis bin ich es nicht gewohnt zu fliegen, sprich es liegt an mir und nicht an deinem Shuttle. ;)
    Beim Start zieht es bei mir übelst nach links, ka wieso, sieht alles normal aus.


    Meine persönliche Challenge die ich jetzt aus diesem Testflug mitnehme ist, das ich versuche mit derselben Anzahl an Triebwerken (aber ohne Atomis) mehr Nutzlast auf 300 Km Höhe zu befördern. :D