Beiträge von Allan Sche Sar

    Hey Mitstreiter der Luftatmenden Fluggerät,


    da ich nun einige Aufträge vorliegen habe, die es zwingend erforderlich machen größere Lasten mit einem Flugzeug zu transportieren, musste ich mir etwas ausdenken. Das Problem bei normalen Flugzeugen in KSP ist, dass man keine große Spannweite realisieren kann und somit gegrenzt ist in der Flächenbelastung.
    Mir war es derzeit nur möglich etwas mehr als 40 t mit einem Flugzeug zu transportieren.


    Mit meinen beiden neuen Kerbal Patenten wird es mir möglich sein um die 78 t zu transportieren - Tests laufen noch.


    Patent Nr. 1: Vorderkantenklappen (Kippnase):

    Diese sorgt dafür, dass man bereits mit der halben normalen Abhebegeschwindigkeit Abheben kann - Grundvoraussetzung für einen STOL (Short Take-Off and Landing)


    Patent Nr. 2: Flügelflächenvergrößerung bei gleichbleibender Spannweite:

    Um eine höhere Startmasse (MTOW) in die Luft zu bekommen, ist eine geringe Flächenbelastung notwendig. Diese kann erreicht werden, indem man die Flügelfläche vergrößert, was leider unweigerlich zu einer Vergrößerung der Spannweite oder Flügeltiefe führt.
    Mit diesem Patent kann die Flächenbelastung verringert werden ohne, dass die Spannweite oder Flügeltiefe steigt!


    Ich habe dazu ein kleines Video zusammengeschnitten, indem ich die Effekte zeigen.
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    Oder hier mit Hintergrundmusik:
    [video]

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    Wer meine beiden Patente nutzen will, muss 1000 Kerbal$ an mich zahlen. Bei einer Patentsverletzung wird sich mein Anwalt Alan Kerman juristisch mit euch auseinander setzen ;)


    Und hier wie versprochen die einzelnen Testflugzeuge aus dem Video.


    Ich würde mich über ein Feedback zu den Ideen sehr freuen.

    Mal so ne Frage. Worin liegt dann der Unterschied zu den bereits bestehenden Challenges hier im Forum? Daran kann doch auch jeder Teilnehmen.
    Woran machst du aus, wer gewertet werden soll und wer nicht. Willst du die ersten 4 Leute die in der IK und in den allgemeinen Challenges gut waren einfach sperren / nicht werten - fände ich doof.

    Hallo und willkommen im Forum.
    Zunächst einmal ist es nicht Kerbal, sondern Kerbin. Ein Kerbal ist das kleine grüne Männchen.


    Die Antennen brauchst du vor allem im Karriere Modus. Diese können dazu genutzt werden um deine gesammelten Daten (aus dem Experimenten) zu verschicken. Aber achtung, die kannst die Experimente nur einmal machen und die Ausbeute beim schicken ist sehr gering. Daher würde ich immer mit den Daten zurückfliegen.


    Du kannst dich ja zum Einstieg einmal in unserem Wiki (https://www.kerbalspaceprogram.de/wiki/index/) umsehen. Es ist zwar nicht mehr auf dem aktuellsten Stand, da die Zeit dazu fehlt. Aber die Basics kannst du darin gut erlernen.

    Wieso überschreibst du denn nicht einfach die Standard Eve Texture? Also kein neuen Name vergeben, sondern den selben Name verwenden - kannst ja vorher eine Sicherung der Originaldatei machen. Das hätte den Vorteil, dass du nicht in der Text Datei rumschreiben musst, denn es kann ja sein, dass an anderer Stelle nochmal irgendwo der Texturname eingebunden ist und daher es nicht funktioniert.


    P.S.: Falsch machst du, dass du Standard mit T am Ende schreibst ^^

    Ich finde das GmbH am ende bestimmt gut sich tut. Wegen " Geselschaft mit beschrenkter Haftung" das passst so gut zu Kerbals.


    Dann schreibe es aber bitte auch richtig, sonst ist es nur peinlich "Gesellschaft mit beschränkter Haftung"

    Das ist auch vollkommen richtig, dass bei rund 70.000 m das Weltall beginnt. Du selber bist bestimmt auch nicht so hoch geflogen, doch dein Apoapsis schon - musst mal auf die Weltallkarte schauen.
    Du kannst die Geschwindigkeit aber jederzeit von Orbit auf Surface zurückstellen, indem du mit der Maus drauf klickst.


    P.S.: Danke, dass du in Zukunft die Bilder in einer besseren Auflösung präsentierst.

    In deinem FlightLog siehst du die Geschwindigkeit über Land. Diese liegt bei rund 1.700 m/s (sofern ich es richtig entziffert habe). Dein Problem war aber, dass du die Atmosphäre verlassen hast, daher wechselte die Anzeige von Surface (deine tatsächlichen Geschwindigkeit [TAS]) zur Orbitgeschwindigkeit in die die Rotation von Kerbin mit eingerechnet ist.


    Außerdem, nur mal so gefragt, wieviel Air Intaktes hast du verwendet und was ist das für eine orangefarbenes Icon auf deinem Kerbal?

    Wir haben es geprüft, deine Aussagen stimmen, daher wirst du frei gesprochen und musst die Kosten des Prozesses selbst tragen :rolleyes: :whistling:


    Deine Challenge Nightmare kann nicht gewertet werden, da ein Screenshot vom Landeorbit fehlt. Bitte nachreichen.

    Eine Sonderbehandlung würdest du damit nicht bekommen. Es gibt auch andere Spieler, die ihre Challenge Filmen, schneiden und hier zur Wertung zeigen. Du kannst ja aber auch immer das Video zu deiner Challenge zusätzlich hier posten. Das ist besser als im Hauptthread.


    P.S.: Ich bin aber ein freund von den Bildern, denn das geht schneller