Wow, ich hab ja fast ins schwarze getroffen, bis auf das fehlende Bild und dass sie doch nicht so mit NAchdruck an der 1.1 sitzen... ![]()
schade - das war ja gerade lustig...
Wow, ich hab ja fast ins schwarze getroffen, bis auf das fehlende Bild und dass sie doch nicht so mit NAchdruck an der 1.1 sitzen... ![]()
schade - das war ja gerade lustig...
7h früher als gedacht - Squad macht Fortschritte.
statt dessen wird in den Devnotes stehen- wir arbeiten weiter mit hochdruck an 1.1 - haben weitere 97 Bugs behoben, das Konsolen Release rückt näher, alle sind furchtbar aufgeregt deswegen, die neuen Tutorials wurden eingebunden und neue dadurch entstandene Bugs wurden behoben und evtl. gibts noch ein Bild der neuen Antenne...
Blue Origin hats erneut mit der New Shepard geschafft
Gestern gabs erneut nen Falcon9 Start - diesmal mit Jason-3 Satellit zur Meeresbeobachtung
Mission erfolgreich (hier der Webcast):
Die Landung (diesmal wieder auf der Barge) hat auch fast geklappt - leider ist ein Landefuß nicht eingerastet oder weggebrochen:
immerhin ist diesmal mehr von der Erststufe übrig als bei der letzten Schiffslandung.. ![]()
Jetzt wurden also die Anbieter bekannt gegeben, die die 2. Runde der Frachtversorgung zur ISS durchführen sollen. Diesmal sind es 3 Anbieter
Das freut mich besonders für SNC, da sie nun ihren Raumgleiter zwar in abgespeckter Form aber immerhin weiterentwickeln können und vielleicht kommt ja doch irgendwann die bamannte Version... ![]()
hier ein Bild der SNC Dreamchaser Frachtversion an der ISS:
ab 2019 sollen alle 3 Anbieter mit jeweils mindestens 6 Missionen die ISS beliefern
Wo hast du denn die Info mit dem Gatekeeper her? Auf der offiziellen Homepage steht noch nix davon...
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MAl wieder paar Neuigkeiten (in nem Monat ist es soweit, dann können wirs spielem
)
ein paar Bilder der Slums:
und Bilder der Barackenumgebung
sieht alles sehr schön aus - ich bin mal gespannt obs im finalen Spiel (auf meinem PC) auch so schick ist...
hier ein neuer Gegner der Gatekeeper:
und so langsam tauchen vermehrt Lets Plays auf, wo ich noch zwiegespalten bin, ob ich die anschaue oder mich doch lieber überraschen lasse...
:
Doch, die Räder, und auch die Fahrwerke werden überarbeitet. Ich meine sogar was von Landebeinen mit eingebauten Rädern gehört zu haben.
Wow, dass sind doch mal Features die ein Update toll machen ... naja ... ![]()
Die Planungen für die Überholung der Raketenparts wurden von Chris (Porkjet) für zukünftige Versionen vorgenommen
also Twakscale usw. sehen wir dann evtl 2017 - erstmal bin ich gespannt obs in der 1.1 irgendwas sinnvolles neues außer Antennen gibt...
So, letzte Nacht machte sich eine Falcon 9 auf, um mehrere Satelliten im Orbit auszusetzen, und... um die erste Stufe erfolgreich am Cape nach getaner Arbeit wieder zu landen! Glückwunsch an SpaceX für diesen Meilenstein der Raumfahrt!
![]()
und hier der komplette SpaceX-Webcast: (Start bei ca. 23 Minuten - Landung bei ca 32:40 )
und nochmal die Landung vom Helikopter aus:
verstehe KCST sehr gut. Man muss das halt so sehen - KSP ist ein sehr schönes Spiel und nach der 1.0 wird jetzt nicht sooo viel Neues mehr kommen, auch wenn noch reichlich Potential vorhanden wäre. Ich hab KSP halt so gespielt, dass ich mir eigene Ziele gesetzt hatte - alle Planeten/Monde bemannt erkunden und alle Easter Eggs erforschen. Das hatte ich erreicht - dann nochn paar Replikas bauen aber irgendwann ist halt die Luft raus. Was anderes als Flagge in Boden rammen- Missionen können Kerbals halt nicht machen - Na gut - Forschungspunkte sammeln, aber wozu - wenn alles erreicht ist gibts nur Mods oder aufhören. Kerbals haben nämlich eigentlich keinen Grund andere Planeten zu bereisen, da sie dort nichts bauen können. Also Kolonisation fehlanzeige (auch wenn mal von Squad vollmundig versprochen).
Ich denke KSP wird jetzt vom coolsten Weltraumspiel ever einen langsamen Tod sterben. Bei den Devs ist halt auch verständlicherweise irgendwann die Luft raus. SChade nur, dass man sich bei KSP noch so viel tolles vorstellen könnte - wie wärs zum Beispiel mit ner Forschungsstory - Easter Eggs erforschen finden und erfahren wo die Kerbals eigentlich her kamen - wie kam das Duna-Face nach Duna - kamen die Kerbals aus dem All? Man wird es wohl nie erfahren.
Das soll jetzt kein abgesang sein - ich mag KSP nach wie vor. Man muss nur auch realistisch sein und nicht zu viel von kommenden Updates erwarten. Es war doch ne schöne Zeit mit KSP (und ist es hin und wieder noch)
Wer sagt denn, dass die ausfaltbar sind? Vieleicht sind es auch nur 2 verschiedene Typen. Ausfaltbar ist natürlich schon eine feine Sache, halte ich aber für unrealistisch. Gibt es faltbare Stoffe die in Real einen Wiedereintritt überleben?
Natürlich gibts das und wurde bereits getestet http://www.space.com/16695-nas…flatable-heat-shield.html
schonmal als Preview auf die Devnotes das mit der 1.1 geplante neue Hitzeschild (entfaltbar) (zumindest halte ich es dafür)
Gegenfrage: Sieht Mark Watney so aus wie Matt Damon???
Ich hab das Buch ja lange vorm Film gelesen - in meinem Kopf sah der Matt eigentlich nicht ähnlich ![]()
Das sieht doch nicht wie Matt Damon aus
![]()
http://www.kopp-verlag.de/Der-…iHLLQBfdI8T6E6BoC3uTw_wcB
Das Buch gabs ja lange vorm Film und da wurde wohl nicht mit dem Cover gewartet, bis die Verfilmung fertig ist... ![]()
Die Splines sehen ja schick aus. Komisch find ich nur die Auflösung 1916 x 904 Pixel... was hat Harvester fürn Monitor, bzw. evtl. ist es ja gecroppt...
Starcraft ist halt SciFi und Warcraft Fantasy. Evtl. kann man als Kriterium aber auch sagen, dass Starcraft2 wesentlich jünger ist und somit bessere Grafik bietet. Ich mochte beide Spiele, obwohl ich bei Starcraft2 irgendwann beim 2. Addon abgestorben bin... ![]()
Und noch ein Nachtrag zur erfolgreichen Stufenlandung von Blue Origin. Im Video unten sieht man mal wie die Mitarbeiter das ganze verfolgt haben - sehr schön zu sehen!