Beiträge von KnutG

    Lande sicher die gesamte Mannschaft am KSC oder am Inselflughafen (50.000 ). Solltest du mehr als 2 km vom Landeort entfernt aufkommen, musst du deine Kerbals abholen. Dies kostet dich 25.000


    Nun sollte es also heimwärts gehen. Kerbin liegt zum greifen nahe und mit Unterstützung des Mun wird das Ganze noch einfacher...


    Schließlich über Kerbin mehrmals Abbremsen bis die Bahn kreisrund nahe 70 km liegt...



    Jetzt soll gelandet werden - zunächst wird der Hauptantrieb im Orbit stationiert - man weiß ja nie wann man sowas mal wieder braucht...


    Dann wird stark gebremst um zielsicherer runterzukommen und da ich keine Hitzeschilde dran hab... Dabei knapp hinter die Insel gezielt - den Rest sollte die Atmosphäre tun...


    Da ich langsam genug eintauche geht auch nix durch Reibungswärme kaputt! Und ich komme sogar genau über der Insel runter! :party:


    Durch das neue Reibungsverhalten der Landebeine rutsche ich weiter auf den Flughafen zu. Bremsen könnte ich einfach durch einklappen der Beine aber ich will ja noch näher ans Rollfeld um ein besseres Foto machen zu könne also rutschen wir ein wenig...


    Da die Rutschpartie ziemlich lange dauert sind ein paar mutige Kerbals ausgestiegen und haben rasch einen Teil der Fallschirme zusammengefaltet. So werden halt die Triebwerke nochmal gezündet...


    Schließlich wird schön am Flughafen gelandet


    Zeige die Helden deiner Reise der Öffentlichkeit bei einem heroischen Abschlussfoto auf dem Inselflughafen (Erinnerungen sind unbezahlbar, daher keine Punkte)


    Schließlich sind meine Helden ausgestiegen und haben sich der aufgeregten Presse gestellt:


    Bei der Darstellung der Gesamtreisedauer im Abschlussbericht bekommt die gesamte Mannschaft eine Packung Kekse. Hinweis: Kekse können Spuren von Kakteen enthalten


    Leider wurde bei den meisten Modulen beim Dockingvorgang die Timer auf Null gesetzt - allerdings kann ich die Gesamtreisedauer anhand des um Eeloo zurückgelassenen Moduls ablesen:



    Insgesamt war meine Mannschaft also ganze 111 Jahre, 343 Tage und 34 Minuten unterwegs was wahrscheinlich zumindest für den Preis der am längsten dauernden Reise reichen dürfte ;) Zum Glück sind Kerbals keine Menschen sonst wären nur kleine Skelette zurückgekehrt... :kerbonaut:


    Somit bedanke ich mich für die tolle Challenge beim Team - und bei allen Mitstreitern für die Konkurenz und die coolen Lösungsansätze :thumbsup:


    [wise=success]Gewertet (22.07.2016) und hier deine Packungs Kekse: :keks: , Allan Sche Sar[/wise]

    erreiche Minmus bis spätestens 29.07.2016 (10.000 ) / Führe für ein gutes Abschlussfoto ein Swing-By bei Minmus durch (15.000 ). Liegt die Swing-By Höhe unter 200 m gibt es 10.000 Punkte extra.


    Nach ein paar Kurskorrekturen, die unsere Helden über eine Ebene Fläche gefrorenen Kaktuseises führen sollten näherte sich die Iron Mom Minmus - 35 Meter über Grund sollten dabei genügen. Man hätte zwar mehr rausholen können, aber meine Kerbals waren froh nirgends dagegen geflogen zu sein:





    Da der enorm schnelle Vorbeiflug an Minmus meine Kerbals wieder aus dem Kerbineinflussbereich getragen hätte gings anschließend ans Bremsen, bis eine Kerbinumlaufbahn erreicht war...




    [wise=success]Gewertet (22.07.2016), Allan Sche Sar[/wise]


    Jetzt Fiebern meine Weltraumopas und -omas der glücklichen Heimkehr entgegen. Ob das klappt?...

    Zähneknirschen ist aber nicht gur für Dein Gebiss Allan ;) (sorry für meine wörtliche Auslegung der schweren Landung Aufgabe)


    Abschlussvorbereitungen / zurück nach Hause


    Nachdem ich allen Sprit aus den Sonden und Hilfstanks des Wissenschaftsmoduls auf Lander und Hauptantrieb verteilt habe wurde aller überflüssiger Ballast abgedockt und die Iron Mom über Eeloo neu zusammengebaut. Dann wurden knapp 9 Minuten die Hauptantriebe gezündet um wieder auf Heimatkurs zu gehen


    Nun waren die letzten Außenbooster des Hauptantriebs leer und wurden zurückgelassen... Reichlich 3 Jahre später kam wieder Kerbin in sicht! Was für eine Freude bei der Mannschaft!


    Jetzt noch ca. 13 Minuten Bremsen um nicht wieder aus dem System zu fliegen und Kurs setzen Richtung Minmus...


    Mal sehn wie der Swing by klappt...

    Schwere Landung: Lande mit einem Flugzeug, dass eine Mindestabflugmasse von 50.000 kg vorweist, sicher auf dem Inselflughafen (Fallschirme und Docking verboten). (15.000 )


    So, hierfür ein Flugzeug zusammengebastelt welches die entsprechende Masse aufweist (natürlich ohne Dockingports und Fallschirme)


    da ich nicht so gut im fliegen großer Flieger bin weg mit dem Ballast


    und auf zur Landung


    [wise=success]Zähne knirschend gewertet (18.07.2016), Allan Sche Sar[/wise]
    [wise=warning]Neuer Antrag auf Überprüfung vom Zweitschiedsrichter gestellt (20.07.2016), KCST[/wise]

    Mal ne allgemeine Frage - hab grad mal Toastys tolle Mission durchgelesen. Gilt ein Zubringer zur Insel als Zusatzmission (wenn man auf dem KSC gelandet ist und zur Insel will) oder ist ab Landung beim KSC jedes Zusätzliche Fahrzeug kostenlos?

    Neptun 1: Baue eine Basis auf dem Grund des Ozeans. Die Basis muss in einer Tiefe von mindestens 500 m sein und aus 3 separaten Modulen bestehen. (40.000 )


    Hier also meine Ministation auf dem Meeresgrund


    Auf gehts zum Ozean


    Jetzt weich auf dem Wasser aufsetzen


    Schirme weg und abtauchen


    Gelandet!


    [wise=success]Gewertet (18.07.2016), Allan Sche Sar[/wise]

    Hallo liebe IKler - ich melde mich hiermit zurück aus dem Urlaub - herzlichen Glückwunsch schonmal an Toasty und MisterUnderline für die erfolgreiche Rückkehr!
    Demnächst werd ich auch versuchen heim zu kehren...
    :)

    Toasty hört sich ja spektakulär an! Meine Landung wird wohl langweiliger - in meinen Lander passen alle 6 Kerbals rein ;) - War da mal nicht Eve noch im Gespräch - na egal - dann schieß ich nach meinem Urlaub zuerst alle überflüssigen Sonden in einen Eeloo-Orbit und brech dann erleichtert auf - Tipp theoretisch kann man sogar das Forschungsmodul zurücklassen-es heißt ja nicht kommt mit dem kompletten Mutterschiff heim... ;)
    Naja - habt derweil ne schöne Zeit - die erste Landung werd ich jedenfalls nicht hinlegen - erst Arbeit dann Schlaf und dann zeitig Aufbruch gen Meer :party: :wink:

    Der Juli hat begonnen und die Reise wird also Enden - bin gespannt auf welche Weise. Zunächst jedoch werd ich 2 Wochen Urlaub machen, mich also am Rennen nicht beteiligen. Wenn ich wieder zurück bin und meine KSP Motivation evtl. wieder etwas höher ist als im Moment werd ich versuchen das ganze noch abzuschließen


    Bis dahin die besten Grüße


    Knut

    Also die Asteroiden haben jetzt also zufällig verteilt mitunter die Magic Boulder Textur bekommen - der Magic Effect, dass man bei berührung explodiert oder ähnlich merkwürdige Sachen passieren wurde wohl nicht mit implementiert... ;)
    Zusätzlich hörte ich das Tylo Easter Egg

    sei zurück auf der Oberfläche von Tylo - das gilt es natürlich noch zu validieren ;)


    Jepp das Tylo EE ist wieder besichtigbar - morgen evtl n Screenshot ;)

    kann man geteilter Meinung drüber sein

    Ich glaube nicht. Ich hab das zwar selbst noch nicht ausprobiert - / scheint ja auf der engl. Tastatur an Stelle von in der dt. '-' Minus zu liegen - das mag manchen nur Gewöhnungsbedürftig erscheinen, ich frage mich lediglich warum diese Änderung nötig war - Verschlimmbesserungen noch und nöcher ;)


    Edit:


    Das Geheimnis wurde gelüftet der Magic Boulder ist zurück in der 1.1.3 - als zufällig generierter Asteroid - in verschiedenen Farben:

    Ich ging immer davon aus, dass ein Raumschiff auf immer und ewig den Planeten umreist, zumindest solange es dort keine Atmosphäre gibt.

    Das ist wohl Planetenabhängig, beim Mond gibt es beispielsweise sogenannte Gravitationsanomalien, die Objekte im Orbit relativ schnell deorbiten können. Dies wird durch ungleichmäßige Masseverteilung hervorgerufen. Nichtsdestotrotz wird ein Objekt auf nem normalen außeratmosphärischem Orbit bei idealisierten Himmelskörpereigenschaften (wie in KSP ja schon üblich) schon Jahrelang dort bleiben. Mir ist jetzt der Bug bisher nicht wirklich aufgefallen- wie wirkte sich das aus - war das schon nach einer Umrundung spürbar oder nur nach Jahrelangem Timewarp? ich finde das seltsam in KSP eingebaut zu wissen wo doch wichtigeres fehlt - ich will Teleskope ;)

    Nachdem die Juni Aufgaben abgeschlossen waren begab ich mich nach dem Auftanken meines Landers zurück zu Iron Mom und harre da jetzt der kommenden Herausforderungen...