Ich sehe das auch so. Viel wird von den Moddern abhängen. Und da diese sich bereits zusammen geschlossen haben um einen offenen Brief an die Community und die Entwickler zu verfassen, bin ich noch guter Dinge. Die Modder zeigen damit direkt von Anfang wie viel Geduld sie haben werden, bis es eine offizielle Modding Pipeline geben wird. Und ich denke das spiegelt auch den Durchschnitt der Community wieder.
Ich kann vieles im Ealry Acces verzeihen, da KSP durchaus ein Alleinstellungsmerkmal im Videospiel Bereich hat, solange man auch Fortschritte sieht. Man kann sogar mit der ersten Version viel Spass haben, wenn man bereit ist ein paar Workarounds in Kauf zu nehmen und Bugs mit ein wenig Humor nimmt. Für jede längere Mission lege ich sogar einen neuen Spielstand an.
Das ist zwar keine Garantie, das man ohnn Probleme durch kommt verringert aber den Frustfaktor.
Das Problem unserer Gesellschaft als Konsument liegt tatsächlich darin, das wir meistens alles sofort haben möchten. Und im Videospiel Sektor wird das von Publishern natürlich ausgenutzt. Wir könnten auch konsequenter sein wenn uns Titel zu teuer sind und sie einfach nicht kaufen. Zumindest einen Tag abwarten, sich die ersten echten Rezensionen ansehen und uns dann für oder gegen einen Kauf entscheiden. Das machen allerdings die wenigsten sondern kaufen sich dennoch direkt in den ersten Sekunden ein, sobal ein Spiel verfügbar ist.
Dabei hätte warten ja durchaus noch mehr Vorteile. Es hat keine Woche gedauert, bis man Steam Keys bei Resellern schon für weniger als 40€ bekommen hat. Aktuell 36,49€...
KSP 2 kann im Grunde auch nicht mit irgend einem anderen EA Titel verglichen werden. Zu 99% sind alle EA Titel durch und durch Indie Spiele und somit gar nicht im Vollpreis Sektor angesiedelt, wie KSP 2. Mir zumindest ist kein anderer Vollpreistitel bekannt der in einer EA Phase ist. KSP 2 ist mehr ein Hybrid zwischen Indie Titel und AAA Game. Die versprochenen Inhalte für die 1.0 Version lassen durchaus einen Vollpreis zu und somit kann man den EA Preis gar nicht viel weiter darunter ansiedlen. Somit ist ein EA Preis von 25€ dann einfach nicht mehr drin. Zum Vollpreis ab 1.0 würde dann ja kaum noch einer kaufen wollen, weil der Preissprung dann so groß wäre und weil eh schon alle im EA für kleines Geld zugeschlagen hätten.
So oder so, der Preis fühlt sich zum jetzigen Zeitpunkt einfach falsch an. Vielleicht in einem halben Jahr, wenn das Spiel stabiler ist, einige Performance Verbesserungen erhalten hat und unter Umständen auch den ersten Inhaltspatch (also Science), könnte man mit leichten Bauchschmerzen den Preis akzeptiren. Aber letztendlich muss das jeder für sich entscheiden.