KSP.de DMP-Server - Multiplayer für KerbalSpaceProgram

    • KSP.de DMP-Server - Multiplayer für KerbalSpaceProgram

      Hallo Forengemeinde!

      Ab heute bieten wir euch offiziell einen KSP-Multiplayer-Server an, auf Basis des DarkMultiPlayers!
      DarkMultiPlayer ist ein Mod für KSP, mit dem man gemeinsam Basen bauen, ein Rennen zum Mond austragen, oder sogar einen Space-High-Five machen kann.

      Installation und Einrichtung des Clienten
      Um den Clienten zu installieren, müsst ihr ihn einfach nur über eine der Download-Quellen herunterladen und den Ordner "DarkMultiPlayer" in euren GameData-Ordner entpacken. Danach startet ihr KSP ganz normal. Sobald ihr im Hauptmenü von KSP seit, erscheint ein Fenster, in dem ihr euren Nicknamen, und die Verbindungsdaten zum Server angeben könnt. Bitte nutzt als Nicknamen euren exakten Forennamen! Ein andrere Nickname wird nicht funktionieren! Mit einem Klick auf "Add" könnt ihr einen Server in die Serverliste des DMP-Clienten einfügen. Gebt einfach die Verbindungsdaten ein und drückt auf "Add Server". Danach könnt ihr euch mit einem Klick auf "Connect" mit unserem Server verbinden.


      Diverse Infos zum Server

      • Der Server läuft nur mit KSP Version 1.2, bzw. 1.2.1. Andere Versionen, wie z.B. KSP 0.90 funktionieren nicht!
      • Der Server aktzeptiert nur ungemoddete Installationen von KSP. Solltet ihr euch mit einem gemoddeten KSP verbinden wollen, lehnt der Server dies ab.
      • Auf dem Server gelten die selben Regeln wie im restlichen Forum.
      • Es ist nicht erwünscht, die Missionen anderer Spieler zu sabotieren oder Schiffe der Spieler mit Absicht zu zerstören.
      • Solltet ihr Fragen oder Probleme bzgl. des Servers haben, dann wendet euch bitte an uns - wir helfen euch gerne weiter!
      • Ihr müsst mindestens 24 h im Forum angemeldet sein, bevor ihr für den DMP freigeschaltet werdet.

      Verbindungsdaten

      Und aufgepasst, hier sind die Verbindungsdaten für den Server:

      Adresse: tmsp.io
      Port: 6702


      Solltet ihr die KSP-Installation wechseln, sei es durch PC-Wechsel, Neuinstalation, etc., kopiert bitte den alten DMP-Clienten in das neue KSP, und installiert ihn nicht neu. Wenn ihr ihn neu installiert, könnt ihr nicht mehr connecten. Sollte euch der alte Client abhanden kommen, schreibt mir oder Allan Sche Sar eine PN. Danke. ;)



      Viel Spaß!
      Euer KSP.de Team
      I mod, therefore I am

      Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von Thomas P. ()

    • Ja, du kannst nur mit einem Vanilla-KSP auf dem Server spielen ;)
      I mod, therefore I am

    • Gibst du Kerbal.de in das erste oder zweite Kästchen ein? :)
      I mod, therefore I am

    • Dann ist ja alles gut :D Schön dass es jetzt geht.
      I mod, therefore I am

    • Du musst kerbal.de bei "Adress" hinschreiben, gerade versucht er, sich mit einem Server zu verbinden, der auf deinem PC laufen soll zu verbinden ;)
      I mod, therefore I am

    • Wie siehts denn mit der Performance aus?

      Auf früheren Versionen gab es ein unmenschliches rubberbanding weil der Server die Informationen nicht schnell genug updaten konnte.
      Ich will eigentlich nur wissen ob Luftbetakungen möglich sind :D

      Alle meine KSP-Missionen findet ihr auf meinem Kanal:

      youtube.com/user/SydamorHD?feature=mhee
    • Hi Sydamor,

      der DMP-Server läuft auf unserem Forums-Server, der als das Forum noch auf dem alten Server lief vor dem Umzug von Quabit, Worfox,
      ein paar anderen und meiner Wenigkeit mittels Minecraft auf Performance getestet wurde.
      Ergebnis: Gut :D

      Ich möchte nix versprechen aber wenn das noch so ist wie damals sieht es gut aus ;)
      Let the snowflakes hit the floor :wmann:
      #wikirettung
    • Da würden wir gerne drauf verzichten - genau wie alle anderen Modvorschläge. Der Server ist und bleibt Stock, da wird auch nicht dran gerüttelt. Wenn einer einen Mod bekommt, wollen alle einen, und das ist Unsinn. Außerdem können so auch Stock-Spieler auf den Server.

      Deshalb: Bitte keine Modvorschläge machen, der Server bleibt Stock! ;)
      I mod, therefore I am

    • Bin seit gestern Forenmitglied aber der Server lässt mich nich verbinden

      Also: Ich hab mich gestern hier auf diesem Forum registriert und wollte heute mal auf dem DMP Server vorbeischauen, hab meinen exakten Forennamen eingegeben und alles genau so geschrieben, wie es angegeben wurde. Muss ich etwas länger als einen Tag Forenmitglied sein oder hab ich was falsch gemacht?

      Ich hoffe ihr könnt des lesen was da steht. Wenn nicht, dann schreibt mir bitte. Wenn ihr andere Auskünfte braucht, gilt das selbe.
    • Hallo BavarianBozzz,
      das Skript vom DMP Server wird nur alle 24 Stunden ausgeführt - 4 Uhr morgens.
      Wenn du also morgen immer noch keinen Zugang hast, dann melde dich noch mal.

      Das Skript wird übrigens dafür benötigt die Whitelist mit unseren Usern anzulegen.
      Für den Triumph des Bösen reicht es, wenn das Gute nichts unternimmt.
    • Was mich mal intressieren würde, wie das mit den Fremden Schiffen aussieht, weil letztens wo ich Duna im Fokus nehmen wollte, bin ich aussversehen auf den Duna Probe geswitcht. Strom war zwar leer, aber hätte ich es Theoretisch Steuern können, oder ist da ein sicherheits Mechanismus drinn, der dies verhindert?

      Ich kenn ja die Server Regeln und würde einen Fremden flug natürlich nicht sabotieren ;) aber es kann schon mal passieren das man plötzlich auf ein anderes Schiff wechselt, wenn man einen Planeten mit Doppelklick im Focus nehmen möchte.
    • Ja, solange das Vessel nicht durch einen anderen Spieler bemannt ist, kannst du es jederzeit steuern.;)
      I mod, therefore I am