Kerbin Shuttle Orbiter System - Fragen und Probleme

  • So ich hab da ein par Fragen:
    Ich habe mir den Mod runtergeladen und war erstmal etwas erstaunt als ich gefühlte 10 Ordner im Gamedata-Bereich gefunden habe.
    Ich habe die Ordner Installiert von denen ich glaube, dass ich sie brauche (Also nicht Fierespitter, Klockhead, etc.)
    Das Problem was ich jetzt habe ist, dass das Shuttle bzw. das ASAS nicht wirklich mit der Gimble-Range umgehen kann und das Shuttle sich nach Abwurf der Booster überschlägt.
    Zum anderen kann ich die Fahrwerke nicht über "G" steuern und die Cargobay nicht öffnen, was vor allem im VAB ganz praktisch wäre.
    Kann mir da irgendjemand helfen?

  • Vor dem Start einmal auf eines der Shuttle Triebwerje gehen (Die großen). Dort sollte stehen: Gimbal 14° )irgendwie so. Falls das da nicht steht, einmal 1 drücken, dann sollten die Triebwerke eingestellt sein. Dann ganz normal starten, nach Abwurf der Booster falls es sich überschlägt, "1" drücken um die Gimbal neu einzustellen, ich hatte keine Probleme. Um die Fahrwerke auszufahren, musst du einmal "G" drücken um die zu "entsperren" (so nenn ich das immer ^^ ) und dann nochmal "G", dann sollten sie ausfahren. Im VAB kannst du mit einem rechtsklick auf die Cargo Bay diese öffnen und schließen können.


    Aber pack mal alle Dateien rein, es kann sein das aufgrund eines fehlenden Ordners etwas nicht ganz so rund läuft ;)

  • Hallo ich habe das selbe Problem, dass die Teile mir zwar angezeigt werden, ich damit aber nicht interagieren kann (Sowohl nicht via "G" als auch über das VAB). Im Gegensatz zu dem anderen Herrn habe ich aber alle Ordner in den GameData-Ordner gepackt (so steht es ja auch in der Anleitung)
    Das schaut dann wie folgt aus:


    Wo könnte da jetzt der Fehler noch liegen?
    Ps: Habe aktuelle Vollversion


    Danke schon vorab

  • Kerbin Shuttle Orbiter System?


    Ich glaube das Problem passt er in den Thread^^. Hast du den Mod vollständig gedownloadet? Wurde der Mod richtig installiert (falls du ModAdmin nutzt)? In was für einen Modus spielst du (Karfiere oder Sandbox)? Und was genau meinst du mit interagieren? Kannst du die Teile nicht mal auswählen oder kanndt du sie doch anwählen aber nicht richtig benutzen?

  • Danke erstmal für die extrem schnelle Reaktion. Bin ich gerade ein wenig baff muss ich sagen.


    Ich habe den Mod mehrfach gedownloadet und auch sowohl auf meinem Rechner, als auch auf meinem Laptop versucht zu installieren. Bei beiden ist das gleiche Problem aufgetreten. Ich denke es liegt also nicht an der Mod, sondern an mir.
    Habe die beinhalteten Dateien aus dem ZIP-Ordner einfach in Gamedata eingefügt ohne einen weiteren Mod zur Installation zu verwenden. So steht es ja auch in dem Guide zur Installation.
    Die Funktionen gehen in beiden Modi nicht.
    Ich kann sie auswählen und das Shuttle auch bauen. Ich kann aber eben keine Interaktionen mit den Teilen machen (Cargobay öffnen, Fahrwerk einfahren, usw)


    Tausend Dank nochmal für deine schnelle Hilfe!


    Ps: der andere Threat den du vorschlägst würde ich nicht zumüllen wollen mit Problemen, sondern ihn weiterhin als gute Werbung für diesen guten Mod belassen :]

  • Also der Module Manager war mit in der ZIP-Datei enthalten. Habe die Mod jetzt mit dem KSP MOD Admin installiert und siehe da. Alle Funktionen gehen.
    Woran es lag kann ich dir nun leider nicht sagen, aber ohne den Tipp mit dem Admin hätte ich es wohl nicht hinbekommen!


    Tausend Dank 8o

  • Hi Leute


    Ich hatte bisher mit dem Orbiter probleme gehabt ... mein Spiel ist nicht über den Ladebildschirm raus gekommen. Daher habe ich das Schuttle erst mal gelassen.
    So und gestern habe ich es dann nochmal versucht und sehe da es geht auf einmal doch.


    So und da ich das in einer sauberen Version von KSP (ohne Mods) installiert habe wollte ich nun 3 Fragen zu dem tollen Shuttle loswerden. :)


    1. Sind irgendwelche Bugs in verbindung mit Mods bekannt ?
    2. Ist das Shuttle auch mit MechJeb steuerbar ?


    und 3. wie verhält sich das Shuttle mit deadly Reentry ? (geht das oder gibt es da lösungsansätze ?)


    Lg Der Commander :)

  • An Lei Feng


    gut zu wissen mit dem Interstellar für alle die den Mod nutzen.


    Ich habe vorhin noch mal auf Youtube gesucht und da auch ein video gefunden und da war deadly reentry installiert ... habe das gerade noch mal selber ausprobiert es geht und die Kerbals erleiden weder den hitzeschock noch werden sie zerquetscht ..... habe es mit dem 2. Versuch geschafft das Schuttle auf der Landebahn zu landen :) .


    MechJeb geht übrigens auch wunderbar ist halt etwas zitrig die Kiste .... das legt aber denke ich an den hohen Windgeschwindigkeiten.


    Ein Super Mod das Shuttle und die Stationsteile da sollten die Damen und Herren von Squad mal vorbeischauen und das so schnell wie möglich ins Game aufnehmen.


    Lg Der Commander

  • Hi Leute


    So da die Ferien bald vor der Tür stehen wollte ich mal so langsam mein KSP vorbereiten.


    Ich hätte gerne das Shuttle sowie Novapunsch und KwRocketry. Habe das hier auch schon getestet und mir kommt es so vor als wenn der Orbiter und Novapunsch sich nicht so vertragen.
    Deswegen wollte ich mal eure Meinung dazu hören.


    Ich würde gerne noch folgende Mods installieren: Kethane, TacLifesupport, deadly Reentry, RemoteTech, Mechjeb und ggf. Chatterer und auch diese Ribbon Sache.


    Ich würde mich erst mal gerne über Aussagen zur stabilität freuen und natürlich auch Ratschläge oder Tipps wie man diesen Haufen Mods stabil zum laufen bekommt da ich es nicht toll finde
    wenn mein KSP nach ner Stunde oder so abschmiert.


    Für KW habe ich folgendes gefunden http://kerbalspaceport.com/kw-…ture-reduction-pack-0-1a/
    Für NovaPunsch http://kerbalspaceport.com/nov…e-reduction-pack-extreme/


    Beides zusammen soll so ca 600 mb Arbeitsspeicher entlasten.
    Da es ja noch einen allgemeinen Texture-Compressor Mod gibt (Komme da irgendwie mit der Installation nicht klar) und ich auch nicht weiß wie das Shuttle drauf reagiert wollte ich mal wissen ob ihr meint das die beiden da reichen würden ?


    Habe übrigens 4 GB RAM, IntelCore2 Quad, Radon HD5770 sowie 64Bit Win8 als Betriebssystem. (Der Rechner ist von 2008 die Grafikkarte musste ich 2012 austauschen )


    Freue mich auf eure Ratschläge und Tipps


    Lg Der Commander :)

  • Hi an Alle


    also ich habe mal den Texture Compressor Mod ausprobiert und kann jedem der viele Mods haben möchte nur raten diese Mod zu nutzen.
    Bei mir sind das Shuttle, NovaPunch, KW Rocketry, Kethane, Zentrifugen Parts, ScanSat, MechJeb, Remote Tech 2, TAC Lifesupport, deadlyreentry
    sowie HD Clouds and Lights installiert und mein PC schnurt sehr entspannt vor sich hin.
    Ohne dieses Active Texture Management wäre KSP bei mir nicht an gegangen.


    Hier der Link
    http://forum.kerbalspaceprogra…M-without-reduction-packs!


    P.S.: Benutze die Aggressive Variante


    Gruß Der Commander