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  • Sevastopol / Lewis & Clark

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    Alien Isolation, bestes Spiel 2014 für mich. Habe es sehr genossen und das Herzrasen blieb unvergesslich.
  • Als ich vor gut einem halben Jahr erfahren habe, dass es so ein Spiel wie Elite: Dangerous gibt, war ich ansolut begeistert. Als Alter X³ Veteran habe ich mir genau so ein Spiel vorgestellt - ein Spiel mit mehr Freiheiten und aufgepeppter Grafik. Ich habe mich dann großflächig über das Spiel informiert, wollte wissen, wohin sich das noch entwickeln wird. Meine Augen wurden immer größer, die Lust, das Universum zu bereisen, wuchs in Unermessliche. Doch dann kam der große Hammer, der alle Hoffnun…
  • Na dann kann ich heute Nacht ja seelenruhig einschlafen.
  • Uff, da wird es auch mir zu speziell. Habe selber ungefähr so viel Ahnung von Linux wie die Kuh vom Kessler-Syndrom.Habe ja gehofft, das würde dir helfen, da es auch so einfach klang. Mal eben locker flockig ne .cfg ändern.. als Windows-User kennt man das ja. Kannst du da bei Linux nicht auch den Schreibschutz für eine Datei aktivieren? Dann könntest du den Wert wie beschrieben auf 0.25 ändern, speicherst ab und aktivierst den Schreibschutz für diese Datei. Dann dürfte der selbst bei einem Spie…
  • Na damit kann man ja schon mal paar Suchanfragen bei Google starten und das Problem immerhin beschreiben. Zack, fündig geworden: http://steamcommunity.com/app/…974467288867445/?l=german Das Wichtigste: The mouse sensitivity slider in the settings menu doesn't do anything in my case. What worked for me is editiing the settings.cfg file in Steam/SteamApps/common/Kerbal Space Program/ I set those to 0.25:VAB_CAMERA_ORBIT_SENSVAB_CAMERA_ZOOM_SENSFLT_CAMERA_ORBIT_SENSFLT_CAMERA_ZOOM_SENS And I set t…
  • (Zitat von StarEagle93)Ich ging davon aus, dass der Sprit evtl. für ein so "kleines" Flugzeug nicht ausreichen würde, wenn man damit bis Duna und zurück fliegen würde. Ich dachte, man würde einfach zu viel verbraten und das Flugzeug wäre dann auch sehr instabil mit einem recht schweren LV hinten dran. Immerhin braucht man dafür ein paar Tausend Meter/s Delta v und das schien mir beinahe unmöglich bei einem recht kleinen SSTO. -.MfG Etorofu.-
  • (Zitat von TicRayCel)Scott bester Mann! =) Mit den Jetengines weiss ich, dass es da in einer Textdatei das "Check for Oxygen" gibt, oder so ähnlich. Da es bisher nur auf Kerbin und dem Joolmond Laythe O² gibt, würden die Vanilla dort auf jeden Fall funktionieren. Ansonsten einfach in dieser Textdatei umstellen und es ist den Engines egal, wo sie laufen, so lange es nicht im Vakuum ist. -.MfG.-
  • Mit Fairings? Hast du mal versucht, die wegzulassen?Ich habe von Leuten gehört, die dadurch Probleme bekommen haben und das, obwohl sie nicht mal Ferram Aerospace benutzt haben, was die Strömungsphysik verbessern (/erschweren) soll. Könnte mir das zumindest noch vorstellen als möglicher Brandherd. -.MfG
  • (Zitat von TicRayCel)Wenn man Kerbal Alarm Clock nutzt, braucht man sich nur noch zurücklehnen und die Sekunden runterzählen. -.MfG.-
  • Also hier der offizielle Link ins Wiki zu den Erklärungen der beiden unterschiedlichen "SAS". https://www.kerbalspaceprogram…hp?page=LexiconItem&id=31 Der Hauptunterschied liegt wohl darin, dass das Inline Reaction Wheel eine Eigenkraft ausübt, aber keinen Kurs für dich hält. Damit stoppst du wirklich nur ungewollte Rotationen oder Rollzustände, kannst aber keinen Kurs damit halten. Das ASAS ist dafür da, dass es deinen Kurs beibehält und dabei sämtliche Mittel nutzt, die ihm zur Verfügung steh…
  • Also die hintere Rakete ist voll mit Kethan? Und mit dem vorderen Convertergefährt verbunden? Könnte es sein, dass da an dem vorderen Gefährt keine Batterien dran sind?Evtl. liegt es auch an den Treibstoffleitungen, bzw. der Anordnung von Kethantank, Converter und Fueltank. -.MfG Etorofu.-
  • Nach alten Maßstäben hat es die Rakete wirklich nur stabilisiert, aber es gewährleistete keine "Point-and-Go"-Funktion. Sozusagen wenn du dich im All unkontrolliert in der Rotation befindest, gewährleistet es eine Gegenkraft, um die Drehung oder Rotation zu stoppen. Wenn deine Rakete also nun anfängt beim Start in x-beliebige Richtungen abzuknicken, dann wird das Reaction Wheel nicht verhindern, dass es diese tut. Es sorgt lediglich dafür, dass deine Rakete in keinen Rollzustand gerät. (omg, da…
  • Bei meiner Spielweise wurde es nicht langweilig, wenn ich an mein Langzeitprojekt denke. Folgende Situation: Ich habe geplant, im Rahmen der Kethanmod, mit einer Art Raumdock zu allen Planeten und Monden zu fliegen, dort die Tanks jeweils wieder zu befüllen und wie ein Heuschreckenschwarm zum nächsten Himmelskörper zu reisen. So lange, bis ich überall eine Flagge auf den Polen und irgendwo am Äquator hatte. Gestartet bin ich von Kerbin zu Duna, Dres, Jool (dort von Pol nach innen) und bei Vall …
  • (Zitat von Thoromir)Also zunächst mal Danke für den Ansatz, ich verstehe, worauf du hinaus willst. Mir geht es dabei darum, dass ich mich nicht erst stundenlang damit beschäftigen will, wie ich in 5.000 m einen Booster aktiviere, damit ich ein Controlpanel für Flugzeuge freischalte (das ist etwas überspitzt geschrieben^^). Ich mag es nicht, wenn ich als erfahrener Spieler erst stundenlang "Nichtigkeiten" erfüllen muss, nur, damit ich endlich meine Rockomax bekomme. Ich habe mich einfach schon z…
  • Mit der Vanillaversion wird es recht schwierig sein, ein SSTO für ausserhalb des Kerbinsystems zu entwerfen. Selbst dann, wenn du ein LV-N Atomic Rocket Motor verbaust, wirst du es schwer haben, dann noch auf Himmelskörper X zu landen und wieder zurück zu fliegen. Was du aber durchaus versuchen kannst, ist, dass du eine Art "Träger" entwirfst, von dem du immer wieder dein Flugzeug abkoppelst und für weitere Zwecke in der Athmo benutzt. Nach getaner Arbeit fliegst du wieder zurück zum Träger und…
  • Das ist ein sehr interessanter Ansatz, der hier angestoßen wird. Ich persönlich bin auch der absoluten Meinung, dass man endlich mal ein paar Herausforderungen braucht.Als ich das Spiel noch anfing und absolut grün hinter den Ohren war, konnte ich mich stundenland darüber erfreuen, dass meine (!!) Rakete nun im Orbit von Kerbin ist. Nächstes Ziel Mun, dann ne Station, dann Duna.. joa.. und dann war irgendwie schon fast alles gesehen. Natürlich erfreue ich mich immernoch am Sunset, aber die Grun…
  • Denke mal, das liegt am geringen Rollwinkel. Dadurch beginnt das Flugzeug nämlich peu-a-peu auf die Seite zu "lenken", in die es (auch im geringsten Winkel) geneigt ist. Fall du Mechjeb benutzt: Einfach mal den Roll auf 0 stellen und den Pitch ein wenig anpassen, damit du den Horizonzalflug relativ zur Geschwindigkeit hältst. Wenn dann das Flugzeug allmählich immernoch zur Seite kippt, könnte ich mir vorstellen, dass etwas am Balancing nicht stimmt. Im SPH einfach mal die Center of Mass und Cen…
  • Graue Flugbahn, sagst du? Das kann ich mir aktuell nur damit erklären, dass es eine Flugbahn von einem anderen Vehicel ist, denn die werden grau dargestellt. Du bist auf Rakete A am Spielen und die Flugbahn von Rakete B wird grau dargestellt. Deine müsste blau sein, das stimmt schon. Wenn du da jetzt aber eine graue Flugbahn angezeigt bekommst, ist das recht mysteriös. Darf ich so doof fragen, ob du auch wirklich im Orbit bist? (selbst bei einem Suborbitalflug wäre sie ja blau - sie wäre immer …
  • Muss bei dieser Challenge an die alte Interstellar-Mod zurückdenken (die ich aus praktischen Gründen aus meiner Nutzung entfernt habe). Da könnte man einfach ein paar schwere Reaktoren zusammenschrauben und als besagte Nutzlast in den Orbit ballern. Naja, soweit ich mich nur erinnern kann (allgemein), lag mein bisheriger Rekord bei guten 300t. Dank des Nachbaus der Lifterstage von HOCGaming war das nie ein Problem, damit hätte ich bis Duna fliegen können! Wünsche den Teilnehmern aber maximale E…
  • Rettung aus dem Orbit

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    Das klingt fast so, als könntest du deinen Kerbal zumindest erst mal damit retten, indem du im EVA (Extra Vehicular Activity / "Weltraumspaziergang") das RCS aktivierst, damit du deinen Kerbal wieder zurück zur Kapsel retten kannst. Dort sind nämlich die Snacks gelagert und das hebt die Moral des kleinen grünen Mannes! Dazu einfach auf deinen Kerbal wechseln und die "r" Taste drücken. Dann siehst du schon, dass er sich automatisch ausrichtet. Wenn du dann auf deine Rakete schaust und die W A S …