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  • Es kann sehr gut sein, dass das ganze mit der 64-Bit version zusammenhängt. 64-Bit ist bei unity... naja... pre-alpha. Daher kann es sein, dass KSP mehr recourcen als vorher für die selbe darstellung bezieht, OBS jedoch gleichviel power wie vorher braucht, du es jetzt aber erst recht merkst.Eine andere erklärung könnte auch sein, dass du vll vorher deinen GPU-Chip genutzt hattest um aufzunehmen, jetzt das ganze aber über die CPU laufen lässt (viele neuere GPUs haben spezalisierte chips für vide…
  • Und vorallem: Installier davor die ia32-libs Ansonsten geht da nix
  • Hmmmm... Kann es sein, dass du ein 64-Bit System hast und darauf eine 32-Bit version startest (Dann sind wohl 32-Bit LIB fehler) oder dass du die 64-Bit version startest (die etwas... experimentell ist)?
  • Er scheint keinen zugriff auf "/dev/input/js1" zu bekommen. "/dev/input/js1" ist ein naja... Pfad zu einem Joysick. Kann es sein, dass du einen solchen angeschlossen hast? Wenn ja versuch es mal ohne den. Das könnte dann helfen
  • Linux hat es nicht so mit den Fehlermeldungen wie Windows. Starte das Spiel einmal über die Konsole und schaue dann in dieser nach, was beim Abstürz gesagt wird. Dass könnte Aufschluss über die Probleme geben.
  • Es gibt da mehrere Möglichkeiten: 1.) Lösche nicht von dir genutzte Mods/teile 2.) Nutze eine sogenannte "RAMDisk". Mit dieser kannst du einen teil deines Arbeitsspeichers als Festplatte nutzen und somit dir die mehreren GB/s, welcher ein solcher RAM als Übertragungsrate mit sich bringt nutzen, du solltest jedoch mindestens 1GB Reservieren, daher hilft es nur wenn du wirklich genug Arbeitsspeicher verbaut hast 3.) Überfall ne Bank und kauf dir ne SSD Ich persönlich nutze immer mal wieder gerne …
  • Eine weitere Frage ist das Betriebsystem: Windows XP/Vista/7? Oder gar Linux?
  • Naja, Zeitliche Probleme...Ich habe viel um die Ohren und musste erstmal noch ein paar generelle Sachen schreiben und Arbeite nebenbei noch an nem wichtigen Projekt... Ich muss auch noch dazu sagen: Ich habe bis dato noch nicht wirklich viel Interesse (von Leuten hier) in diesem Projekt gesehen, deswegen stehts auch weit hinten...
  • [WIP] KSP JMod-Manager

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    So, ich bin zur Zeit dabei Pre-Realease 1 zu Programmieren. Der Link oben wurde auf die neue GitHub Seite eingerichtet. Dort kann man sich den Aktuellen Quelcode immer ansehen (Auch wenn der Wirklich aktuelle imo über 3 PCs verteilt ist...)
  • [WIP] KSP JMod-Manager

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    Hallo .-. ?
  • So Leute, der nachfolger ist in der mache. Genaues gibts hier: [WIP] KSP JMod-Manager
  • Hey Leute,nachdem ich ja meinen letzten Mod-Manager einstellen musste, hatte ich ja einen neuen Mod-Manager in Java angekündigt. Dieser ist jetzt natürlich noch nicht fertig... Jedoch haben die Arbeiten begonnen. Wenn ihr euch den Fortschritt anschauen wollt, dann könnt ihr das über das GitHub projekt machen:https://github.com/notepass/KSP-JMod-Manager-Reloaded Im gegensatz zum alten Mod-Manager wird dieser direkt von Anfang an Open-Source sein... Die kommentierung erfolgt jedoch auf Englisch, …
  • Das hat mit der Regestry soviel zu tun wie ein Kamel mit wissenschaft...Das ganze dürfte wohl an ner inkompatiblität zur GraKa liegen... Ich werde mal die Finger vom Treiber lassen, da dass eine meiner Grafikkarten im Lappi ist Es könnte nartürlich auch sein, dass der neue Treiber einen Fehler beim entfernen des alten Treibers gemacht hat und dann... Naja... random stuff und so...
  • Ich würde einfach mal sagen:- Festplatte Defragmentieren- chkdsk durchlaufen lassen
  • Mal ne Frage: Wer lässt sich so ein Config-System einfallen? Oo Das ist ja total... bescheiden
  • Hey Leute,nachdem ich gesehen hab wieviele Leute nach dem Updaten Probleme haben, habe ich mich Entschlossen hier mal ein wirklich kurzes TUT dazu zu Verfassen... I.) Das Update HerunterladenWie und wo bekomme ich eigentlich mein Update her? Vll. haben sich das hier noch nicht alle Gefragt, aber einige Bestimmt schon Fall 1: Das Spiel wurde über Kerbalspaceprogram.com gekauft:Hier ist es etwas Komplexer ans Update zu kommen: Schritt 1: Einloggen:Füllt die Gelb makierten Felder mit eueren Zugang…
  • 0.21 ist verfügbar!

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    Haben wir kein Userguide "Wie man Richtig Updatet"?
  • 0.21 ist verfügbar!

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    (Zitat von Epic_Andy) ARG, danke erwicht Man macht immer nen neuen Ordner pro Version, man nutzt nie den Alten BTW: Thats not how to use Memes Und: Squad... Könntet ihr bitte eure C64 mal mit was Zeitgemäsem Austauschen? Will Downloaden
  • Also ich habe das selbe Setup... Ich geb dir mal meine Konfig-Datei: (Versteckter Text)
  • Das ist mal richtig geil Jetzt kann ich auch mal Mods mit vielen parts installieren