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  • (Zitat von funkheld)Ich kann mal versuchen eine lauffähige Version zu kompilieren. Kann aber momentan durch die Anzahl an Libaries noch keine Versprechen machen, dass ich es dieses Wochenende schaffe (Zitat von funkheld)Schön zu hören, dass es dir so einfach gefallen ist. Ich habe mich gegen Python entschieden, da ich schlicht mit Java besser klar komme und mehr Erfahrung habe. Auch finde ich die Java Client-Libary eigentlich Umfangreich genug. Von Fehlersuche kann ich dir ein Lied singen. Inzw…
  • Tari Tara, Lassen wir den UnsinnÜber 2 Monate hat ein Update auf sich Warten lassen. Aber das Projekt ist nicht tot. Dank Umzug, Weihnachten, Neujahr und einem gehörigem batzen Stress auf der Arbeit bin ich weder im Dezember noch im Januar zu irgendwas gekommen, aber nun kann ich euch die die Fortschritte des JavaFX Umstiegs präsentieren. Ich bin inzwichen mit dem neuen Client an einem Punkt angekommen wo der alte aufgehört hat und sogar etwas weiter. Es fehlt noch alles an Design, das ganze is…
  • Lang ist her und unter neuem NamenLange ist es und ich konnte mein Versprechen der Wöchentlichen Updates direkt nachdem ich es gemacht habe nicht halten. Grunde dafür sind einfach: Ich war eine Woche in Cardif, Wales unterwegs und bin danach Kopfüber in das Oberstufenprojekt meiner Berufsschule geschmissen worden, was mich wieder 2 Wochen gefesselt hat. Nun ist Ende November und seit letztem Mal kann ich keine Neuerungen angeben.Dieser Zustand wird auch erst mal weiter Bestehen, da ich Anfang D…
  • Von Parts und der 0.40Jetzt mit Titel! So, ich versuche euch jetzt ungefähr Wöchentlich auf dem laufenden zu halten was gerade passiert und in der letzten Woche ist einiges Passiert: Fangen wir an mit Parts. Das Partproblem hatte ich schon eine ganze Zeit. Warum Problem? Einfache Sache: kRPC hat keine Möglichkeit einen Part eindeutig zu identifizieren. Es gibt defacto momentan keinerlei eindeutige ID auf einem Vessel.Also wenn es etwas nicht gibt: Selbermachen. KSP hat nämlich so eine ID in for…
  • Lang lang ist's her... Also etwas weniger als 3 Wochen. Aber es gibt Neuigkeiten. Ich bin ein ganzes Stück weitergekommen, habe verschiedene Dinge verfeinert, das MessageSystem modernisiert und durch einen Rückkanal erweitert. Jetzt können die Clients auch Nachrichten an den Server schicken. Das ist nicht nur Grundstock für das Kontrollsystem, sondern wird später auch für zahlreiche Dinge seitens Programmtechnik verwendet (Ich denke an Dinge wie Einloggen, Rollenanfragen evt. einen Chat und ein…
  • KSP kaufen

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    Also, ich habe gerade mal etwas nachgeschaut. Genereller Konsens ist: Vorsicht ist geboten. Als Käufer kann man sich kaum strafbar machen. Was jedoch passieren kann ist das der Key oder sogar der Steam Account gesperrt wird. Bei großen Preisunterschieden sollte man vorsichtig sein (Was hier der Fall ist) Daher würde ich Allans Vorschlagen und auf den Herbstsale warten. Quellen:http://www.gamestar.de/artikel…d-keyselling,3083223.html(Hierbei ist zu beachten das GameStar einen Werbedeal mit MMOGA…
  • Nachdem es etwas ruhig geworden ist kann ich jetzt nach einigen Tagen Arbeit verkünden das die erste Hälfte der Basis fast komplett steht. Ich kann jetzt effektiv Daten aus KSP herausziehen und sie an meine Clients senden. Das wird über eine zentrale Messageque gemacht welche dann über Filter in verschiedene Kanäle aufgeteilt wird. Bisher geplant sind die Kanäle:Flight - Fluginformationen, größtenteils für Atmosphärenflug (Implementiert)Orbit - Informationen über den Orbit des FahrzeugsScience …
  • (Zitat von Mr. Maxwell)Hilfe ist natürlich immer gerne gesehen (Zitat von Thomas P.)Und auch schön, dass das Projekt Anklang findet. Ein erstes kleines Update:Zum einen ist das ganze schon etwas schärfer geworden. Ich werde den ZeroMQ Server als Embedded MQ Service nutzen um die Kommunikation zwischen Server, Clients und KSP sicherzustellen. Desweiteren kommt GSON als Libary zum Einsatz um die KSP Daten zum Client zu transferieren. Als ersten Test habe ich mit kRPC die Fluginformationen ausgele…
  • (Zitat von Mr. Maxwell)Interessant dass du es ansprichst, weil ich hatte vor das ganze in Java zu schreiben. kRPC bietet Libaries in Java, C#, C++ und Python an. Theoretisch kann man mit jeder RPC fähigen Programmiersprache darauf zugreifen (Zitat von Mr. Maxwell)Das geht mit kRPC leider nicht, da es keine Spiele miteinander verbindet sondern lediglich Befehle von außerhalb an KSP weitergibt. Man könnte sich das Vehicle Sharing von DMP anschauen.
  • Ich möchte mich mit einer nicht ganz so kleinen Idee ins Forum zurückmelden. Vielleicht kennen ein paar von euch den Artemis Spaceship Bridge Simulator. Grunprinzip ist einfach: Ihr steuert ein Raumschiff. Clue dabei ist, dass jeder Spieler eine andere Station auf selbigen Raumschiff besetzt und alle eng zusammenarbeiten müssen damit es klappt. Ich habe vor auf Basis des Mods kRPC etwas ähnliches zu entwickeln. Der Mod ermöglicht es sehr einfach von verschiedenen Programmiersprachen aus direkt …
  • Minecraft Sammelthread

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    @Troll Man kann entweder eine Tinkers Construction smeltery (auch automatisiert) nutzen oder man baut eine Anlage wo man Ore auf der einen Seite reinschmeißt und auf der anderen Seite die doppelte Menge an Ingots rauskommt (Leider haben wir kein Mekanism, sonst könnten wir das Zeug sogar verfünfachen) Wegen der Lava können wir an anderes Projekt angehen, eine Pumpstation. Folgendes: Man baue eine Pumpstation im Nether, welche da Lavaseen leerpumpt und die Lava in ein Teleporterpipe (oder Endert…
  • Minecraft Sammelthread

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    Da muss ich Idel zustimmen. In FTB-Infinity gehen dir eigentlich nie die Sachen zu tun aus. Man kann den technischen Weg gehen und Fabriken, Farmen und Lagersysteme entwerfen, man kann sich mit den 4 verschiedenen (sehr umfangreichen) Magiemods Thaumcraft, Blood Magic, Botania oder Witchery befassen, welche allesammt schonmal viele Stunden an Spielzeit erfordern. Man kann mit RFDimensions rumspielen und komplett neue Welten erschaffen oder man tötet den Enderdragon und fängt mit dem riesigen Dr…
  • Minecraft Sammelthread

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    @KCST Funktioniert aber fast gleich Außerdem: Irgendwo weit von mir weg. Ich bin ein Naturverbundener Spieler
  • Jebbach

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    Von: Ceo@KerbAI.kAn: DasSchiff3@Jebbach.agBetreff: RE - Konstruktionsauftrag Trägerrakete[hr] Sehr geehrter Herr DasSchiff3, Ich hoffe, dass ihre IT-Systeme bald wieder lauffähig sind und es keine allzugroßen Probleme bereitet. Desweiteren möchte ich ihnen Mitteilen, dass diese Verzögerung keine Änderung auf unserer Seite benötigt. Das Projekt befindet sich noch in einer frühen Konzeptionsphase, weswegen die Trägerraketen noch kein wichtiger Bestandteil des Projektverlaufs sind. Mit freundliche…
  • Minecraft Sammelthread

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    Ich wäre einem FTB Server gar nicht so abgeneigt. Allerdings muss ich Allan zustimmen. Mobs sind, besonders im späteren Spiel absolut kein Problem mehr. Wenn man eine funktionierende Gemeinschaft ist, ist es wirklich einfach eine Stadtmauer zu bauen und ein großes Gebiet Mobfrei zu machen.
  • Jebbach

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    Sehr geehrter Herr DasSchiff3, Für unser neues Projekt, das Kerbal Emergency Communication Network, benötigen wir noch eine zuverlässige Trägerrakete, welche die geplanten Sateliten in einen hohen Orbit transportieren können. Die genaueren Spezifikationen finden sie im Anhang. Wir würden uns freuen ein entsprechendes Angebot von ihnen zu erhalten. Mit freundlichen Grüßen,Chase Kerman,CEO KerbAI Inc. Anhänge: Spezifikationen.txt (Quelltext, 6 Zeilen)
  • KerbAI inc.

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    KerbAI meldet sich zurück Nachdem sich die KerbAI Inc. fürs erste aus der Öffentlichkeit zurückgezogen hat um an verschiedenen Projekten zu arbeiten (und um seinen PR-Manager zu feuern) Jedoch gibt es keine schönen Nachrichten. Die anhaltenen Spannungen zwischen der Inselkette und dem Festland im Zuge der Kanama-Kriese zwingen auch KerbAI zum handeln. Die Geschäftsführung distanziert sich entschieden von jeder kriegerischen Handlung und ruft die Regierungen zur Besinnung. "Ein Krieg würde nicht…
  • Ich habe einen Fehler beim Auflisten der Eigenschaften gemacht. Der FL-T400 hat 180l Liquid Fuel und 220l Liquid Oxygen. Das scheine ich irgendwie verdreht zu haben. Aber die Rechnung ist ja richtig. Die Erdbeschleunigung ist nur einberechnet da beim Angeben des spezifischen Impuls sie im amerikanischen System herausgerechnet werden. Damit man wieder die ordentlichen Werte erhält muss man sie wieder dazu rechnen. Also das G in der Formel, kommt von der Art wie der spezifische Impuls (ISP) berec…
  • Du hättest vielleicht erwähnen sollen, das deine Gleichung nicht den Treibstoff allgemein sondern ausschließlich den Liquid Fuel nutzt Für mich zum Beispiel heißt Treibstoff Fuel+Oxidizer. Außerdem komme ich bei meinem Rechenbeispiel irgendwie nicht auf das richtige Ergebnis... Einfache Rakete:MK1-Kommandpod, FL-T400 und LV-T45 Wichtige Eigenschaften: (Versteckter Text) Mit der Raketengrundgleichung bekomme ich folgendes raus:Formel: Rechnung:912,765m/s = (370s * 9,81 m/s) * log10(4,55/2,55) De…
  • Hi, Ich wollte mich nur kurz Informieren ob der Server noch steht und ob da noch was los ist. Da ich wieder angefangen habe KSP zu spielen fände ich einen DMP im Karierre Modus durchaus interessant. Auch würde mich interessieren auf welcher Version der Server läuft