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  • Kerbal Space Program 2

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    Ich werde KSP2 nur noch an der Seitenlinie per Letsplays betrachten. Habe keine Lust mehr, nochmal 10 Jahre zu warten, bis das Spiel fertig ist. Private Devision ist leider auch nicht bekannt dafür, gute Qualität abzuliefern. Und der Launch, so schlecht er bisher läuft, wird viele Spieler vergraulen, vor allem neue. Und dadurch sinkt die Motivation natürlich, noch groß Geld ins Spiel zu stecken, wenn schon früh die Spielerbase ausdünnt. Im Prinzip startet da also gerade ein Teufelskreis. Und we…
  • Max am Nordkap

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    Kann man dort auch zur Miete wohnen (dauerhaft, bis zur Rente)? Und wie ist dort in der Gegend das Job Angebot (dauerhaft, bis zur Rente)? Gen Norden wandere ich lieber gleich ganz aus, statt nur Ferien dort zu machen. Allerdings schwanke ich noch, zwischen Norwegen und Schweden. Aber die Vorbereitungen dazu haben sich in den letzten Monaten wieder intensiviert bei mir.
  • Warum wird hier eigentlich nicht über Demo-2 diskutiert? Das finde ich irgendwie erschreckend...
  • Kerbal Space Program 2

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    (Zitat von Schwalbe)Naja, wenn es so läuft wie mit KSP1, dann kommt es 2023 in den Early Access und 2036 wird dann die 1.0 released...
  • Kerbal Space Program 2

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    Vermutlich werden Kerbin und seine Monde keine Achsenneigung haben, um es Anfängern nicht zu schwer zu machen. Denen muss man ja nicht den kompletten Science Stuff auf einmal um die Ohren hauen. Die Orbitmechanik ist auch ohne Achsneigung beim ersten mal "crazy" genug. Und die restlichen Planeten haben es dann aber. So hat man erst wenn man bereits andere Planeten kolonisiert (und die grundsätzliche Mechanik verstanden hat ) und von dort aus startet, diese zusätzlich Schwierigkeit. So würde ich…
  • Kerbal Space Program 2

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    Sehe ich auch so. Die wollten vermutlich nur nicht verraten was genau. Die Frage wäre ja gleich als nächstes gekommen, hätten sie eindeutig mit Ja geantwortet. Und das nimmt nur unnötig die Spannung vorweg. Ich glaube die wissen selber, dass die Spieler in KSP2 auch mehr oder zumindest verbesserte Inhalte als in KSP1 erwarten. Und so Fehler wie Sean Murray sie gemacht hat, werden denen auch nicht so schnell unterlaufen. Da hat glaub ich so ziemlich jeder Entwickler ganz genau hingesehen, das ih…
  • Kerbal Space Program 2

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    Sorry, bin da mit den Begriffen wol durcheinander gekommen. Habs in meinem Post editiert. Ich mache mir immernoch um den Multiplayer Gedanken. Das Problem mit dem Warpen ist für mich eigentlich eindeutig: Jeder kann warpen wie er will. Quasi wie in NoMansSky als Beispiel. Nur halt mit Timewarp, statt übernatürlichem Antrieb. Jeder Spieler hat seine eigene Zeitlinie. Anders geht es garnicht. Gäbe noch die Möglichkeit der Absprache, wann alle zusammen warpen, ähnlich das Übernachten in Minecraft,…
  • Kerbal Space Program 2

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    Ich glaube nicht, dass wir Kerbin wiedererkennen werden. Der Planet wird sicherlich völlig umdesignt, z.B. die besagten Flüsse. Das aktuelle Kerbin ist viel zu klumpig und langweilig, für nen zweiten Teil. Evtl wird man die grobe Anordnung der Kontinente noch wiedererkennen. Ich hoffe darauf, dass man alle Parts farblich tweaken kann, wie man es möchte, per Farbpalette. Entspricht jetzt zwar nicht der Realität aber man möchte sich dann ja doch kreativ ausleben. Und Kerbalism Kerbalizer müssen s…
  • Naja, das darf man aber nicht auf alle Spieler übertragen, nur weil man selbst ein großer Fan ist. No Mans Sky hatte anfangs auch seine Fans, die zufrieden waren, während die überwiegende Masse aber für das zum Vollpreis gebotene, völlig unzufrieden war. Wenn KSP2 jetzt durch seinen, wirklich gut gemachten Trailer neue Spieler lockt und diese aber wiederum zu 60€ entsprechende Inhalte erwarten, können sie eigentlich nur enttäuscht werden. Und es droht ein neues No Mans Sky. Und das wäre schlech…
  • Kerbal Space Program 2

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    Es ist halt generell unrealistisch solche Arme so schnell zu bewegen. Schau dir mal den echten ISS Arm an, wie langsam der sich bewegt. Oder den des Spaceshuttles. Wenn man dann sogar noch selber Hand anlegt und tippende, zuckende Bewegungen macht, statt einer smoothen, genau berechneten, Computergesteuerung die Bewegung überlässt, ist klar das sich alles aufschaukelt. Ist bei nem Kran mit angehängter Last genau das selbe. Ich sehe es in sämtlichen Youtube Videos, das viele von Physik einfach k…
  • Kerbal Space Program 2

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    Als ich die Landebeine gesehen habe, war mir sofort klar, es ist KSP. Mit nem zweiten Teil hätte ich aber nicht gerechnet. Wobei der Trailer aber schon zu viel des guten war, für "nur ein Update".Muss sagen, ich war tatsächlich einwenig gehypet. Aber hat sich wieder gelegt und bin wieder skeptisch. Die benutzen halt immernoch Unity und machen hoffentlich nicht wieder die selben Fehler, wenn sie das Spiel schon von Grund auf neu machen. @ Schwalbe Rendertrailer konnten die schon immer gut, dass …
  • Cheesecake du hast micht nicht verstanden. Genau darum geht es mir ja, wie lange brauche ich tatsächlich, z.B. zum Mars. Es geht um die Zahlen. Wie lange würde dieses Manöver in echt dauern, wieviel Treibstoff bräuchte ich dafür in echt, was für eine Rakete/Raumschiff müsste ich in echt bauen, um dahin zu kommen. Das sich das Gameplay kaum ändert ist mir klar. Es geht mir aber darum ECHTE Zahlen im Spiel zu haben, damit ich besser mit ECHTEN Manövern vergleichen kann. Und solche Planeten-System…
  • Ich fänds halt cool, mit den echten Zahlen zu arbeiten. Dann kann man sich in SpaceX Starts besser hineindenken oder bekommt ein besseres Gefühl für echte Mondlandungen oder andere historische Ereignisse (Asteroiden Sichtungen) wo Zahlen über Größe, Entfernungen oder Erreichbarkeit bekannt sind. Durch KSP würde sowas viel greifbarer werden. Allerdings möchte ich dabei auch auf den Spaß nicht verzichten. KSP und seine Features, inklusive echter Werte hätte halt wahnsinniges Potential den ECHTEN …
  • Ist halt alles aber nur Zeit gesteuert. Als man Triebwerke tweaken konnte, hab ich schon eine Rakete gebaut, die selbstständig einen 80x80 km Orbit fliegt (mit Sepratrons als Steuerung). Man brauchte nur Space drücken, fürs Staging. Das übernimmt jetzt dieser Computer, inklusive Lenkung. Aber nur Zeitgesteuert. Intelligent reagieren tut das System nicht. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass die diesen Computer weiter ausbauen werden und wir später sowas haben, wie den Mission Builder, mit "If…
  • Zuersteinmal: "Der Zerschneider" (geiler Name übrigens ) hat zwar schon einen ähnlichen Thread aufgemacht, ich bin mir aber nicht sicher, ob es nicht besser ist, dass ich einen eigenen aufmache. Falls nicht, möge ein Mod, meinen Thread dort bitte anfügen. Ich wollte nach dem letzten Update, mit den beweglichen Teilen KSP nochmal raus kramen und mir macht es echt Spaß im Karrieremodus. (Spiele auf recht schweren Einstellungen mit Stallitennetzwerk und nur KSC als einzigen Sender). ABER: Ich habe…
  • (Zitat von Cheesecake)Du findest die KSP Parts in Stock overpowerd? Also finde ich nicht. Oder hab ich keine Ahnung? Ich sehe in vielen LetsPlays riesige Ölraffenerien in die Luft steigen, während in Echt die Raketen viel filigraner sind und teils nichtmal mit Boostern ins All fliegen. Ich hasse es Ölraffenerien zu bauen, weil es einfach blöd und unrealistisch aussieht.
  • Das sind Fertigungstoleranzen in der Produktion. Offiziell ist das kein Mangel. Sowas können auch SSDs oder sonstwelche getaktete Hardware haben. Meist ist es Spulenfiepen. Wenn die Karte ansonsten ausgezeichent funktioniert, würde ich es so hinnehmen. Kann sonst passieren, dass sie kaputter oder eine minderwertigere zurück kommt, wenn man sowas reklamiert. Ausser es ist wirklich nervig laut.
  • Ich habe in meinem Rechner 64GB Ram und die selben Probleme. (Intel 4Ghz Quadcore, GTI 1070 8GBVram) Neueste 64bit KSP Version (Steam, Windows10), nie Mods installiert. Mehr Ram hilft also nicht. (finde 16GB für so ein Spiel schon viel zu übertrieben, bei den Texturen braucht es ohne Mods höchstens 2, alles andere ist schlichtweg schludrige Programmierung) Nach einigen Stunden geht es los und wird mit der Zeit immer schlimmer, bis unspielbar. Ich habe auch das Phänomen, das es kurz nach dem Sta…
  • So ein Mist! Als ich den Titel gelesen habe, hab ich mich schon gefreut, dass ich jetzt endlich bald vernünftige Mods installieren kann, ohne das diese wieder durch irgendwelche Miniupdates komplett zerschossen werden... Ich werde aber wol wirklich auf eine Art KSP2 eines anderen Entwicklers hoffen müssen.
  • Also ich spreche ausschließlich von Vanilla.