Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-14 von insgesamt 14.

  • Hier das bereits im Chat erwähnte Addon http://kerbalspaceport.com/haystack/
  • (Zitat von Uberlander) es ist bei weitem nicht "alles" Theorie. Zu der Zeit als Einstein seine Gedanken postulierte war vieles im Experiment schon beleg und messbar. Und in den letzten Jahrzehnten konnte man weit mehr messen, belegen. Zeitdilatation ist so ein Beispiel.Die Schallmauer ist letztlich nur ein Begriff. Schall bewegt sich je nach Medium unterschiedlich schnell und diese "Mauer" war schon lange bevor es den Begriff gab durch Projektile weit überschritten wurden (noch vor der Industri…
  • Also ich habe zwar Steam, habe es aber direkt via Herstellerseite gemacht. Weil ich bei so einem Spiel keine Vorteile darin sehe es via Steam zu machen (im Zweifel kommen die Updates da später als früher....). Außerdem ist es so 3,xx Euro billiger
  • Ich konnte mich bisher damit behelfe, daß ich alles was über dem aktiven Kommandomodul ist rausschiebe...aber meine Arbeiter bekommen es so immer im Kreuz. Die Fehlzeiten steigen so natürlich unnötig an Aber ein Mod wäre mir schon auch lieber als das gefrickel...ist ja auch nicht ungefährlich im Sinne von Design zerbröselt.
  • Meine Kerbal-Ingeneure haben mir klar zu verstehen gegeben, daß die aktuelle Montagehalle gut 10 Meter zu klein ist. Kein Problem dachte ich mir. Sprengen wir einfach ein Lochin die Decke und decken des dann mit einem Zelt aus dem Baumarkt ab. nur...in der Umsetzung happert es. Sprich, habe in der CFG nichts gefunden um das zu verändern und aus bekannten Gründen kann ich auf andere Infoquellen grad nicht zugreifen.Gibt es einen Mod dazu?
  • Bedingt, sie schreiben ja, daß sie diese vom Grundkonzept abweichenden Ideen durchaus als Addons/Erweiterungen nach Fertigstellung des Hauptspiels umsetzten wollen/würden
  • So kurze Vorstellung. Thomas Baujahr 74 und erst seit Montag süchtig nach virtuellen Raketen Hab mich zwar auch schon im offiziellen Forum umgesehen, des ist mir aber zu unübersichtlich und vor allem a....langsam. Und das deutsche Forum hier ist inhaltlichsehr gehaltvoll und irgendwie gemütlicher.Bin auf Kerbalspaceprogram völlig zufällig gestoßen, Demo installiert und gleich darauf die Vollversion gekauft. Ich sehe großes Potential in dem Projekt, wenn auchder Code aktuell noch relativ CPU-fres…
  • Ich fasse es kurz zusammen. Es gab (vage?)Andeutungen zu zukünftigen Erweiterungspaketen des Spiels die dann auch kostenpflichtig wären und damit verbundene Diskussionen.Der Blogeintrag geht darauf ein, stellt nochmals klar, daß man bei seinem Versprechen bleibt, daß zukünftige Updates kostenlos bleiben. Es geht also auch um die Differenzierung Update/Erweiterung. Wobei man auch durchaus Erweiterungen kostenlos anbieten möchte...aber des ist sehr schwammig*G* alle bisherigen Käufer und Käufer d…
  • Das ist ein bekannter "Sport", teilweise gibt es da 99$ Projekt. Allerdings nimmt man einen Heliumballon, da heiße Luft nicht weiter hilft Die einfachste Forum, Ballon (kleine Heliumflaschen und solche Ballons gibt es im Versand). Styroporbehälter (leicht + isoliert, + "sanfte Landung)) da rein die Kamera die einfachalle 5 Sek. ein Bild macht oder gar einen ganzen Film. Dazu noch einen GPS-Tracker damit man die abgestürzte Kamera wieder finden kann. Alternativ geht wohl auch ein Handy + dubioser…
  • Siehe mein Edit: Es geht doch....aber eben sehr unlogisch und womöglich nur ein nützlicher Bug Symbol auf Plussymbol der Wunschstage ziehen...dann passiert erstmal nix. Wird das Bauteil später aber montiert landet es genau in der Stage.
  • Aber das geht doch eigentlich erst dann, wenn die Teile schon verbunden sind also bereits Stages zugeordnet sind. Und natürlich ist mir klar, daß ich es dann ändern kann...das Problem war ja auch nicht, daß es nicht geht. Sondern die Teile wild in den Stages verteilt wurden und der Aufwand hoch war.nach, mehreren Versuchen und ziehen auf das Plussymbol bei der Stage ging das jetzt. Hatte vorher immer versucht solche Teile einfach auf das Stagesymboll zu ziehen ohne Reaktion. Guter Tipp, Danke.
  • Ich hab grad einen kleinen Trick gefunden. Hab ein Haufen leere Stages eingefügt und als ich dann etwas montierte, wurde es nur in den oberen verteilt ohne in bestehende gefüllte Stages einsortiert zu werden. Immerhin So mal abfeuern und schaun ob alles ankommt.
  • tja...irgendwie will das bei mir nicht so recht. Beispiel habe 5 Stages. Die 0 ist komplett leer. Das Kopfteil meiner Rakete ist in Prinzip eine leere Hülle die aus lauter Schalen besteht, die als Decoupler umgesetzt sind.Das komplette Kopfteil steht halbtransparent im Off.(unzugeordnet). Wenn ich das jetzt aufsetze, werden die Einzelteile/Decoupler auf den Stages 0-2 wild verteilt. Und zu guter letzt importiere ich mir über das Puzzleplugin (ich denke ihr kennt des) noch die "Füllung" meiner S…
  • So und noch ein Anfänger hat eine Frage.Ich habe erhebliche Probleme bei der Konstruktion die Teile den einzelnen Stages zuzuordnen. Die werden teilweise willkürlich eingefügt und am Ende steige ichdurch die Liste nicht mehr durch. Gibt es da Tricks? Addons? farbliche Marker etc?