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Visual Basic
BeitragWenn ich nicht ganz betriebsblind bin heute dann machst du eine For-Schleife zu viel zu und zwar sollte das ganze nicht so: (Quelltext, 1 Zeile) Sondern so sein (Quelltext, 7 Zeilen) Bin aber eher der Held in C#, C++, Java, Perl, PHP etc. Hab immer geguckt das ich um die VB Sachen einen möglichst großen Bogen machen kann -
(Zitat von fry) Genau das ist das Problem....ich hab jetzt zig Treiber durch probiert, wenn ich den offiziellen von der AMD/ATI Seite nehme dann startet das Spiel wieder, aber läuft dann über die magere Intel Karte. Wenn ich den offiziellen Treiber von der Packard Bell Seite nehme geht garnix mehr...hab das Phänomen auch mit allen Origin Spielen, da schmiert mir dann sogar der Client ab. Ganz ehrlich den nächsten Laptop den ich Kaufe hat wieder nur eine GraKa dann kann ich mir den ganzen Mist s…
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Hab n Notebook mit Intel/ATI Hybrid Karte (Radeon HD6650) hab den Treiber vom Notebook Hersteller nach dem Update neu installiert. Von seiten AMD gibt es bisher keine neuen Treiber für 8.1 64bit. Ich bin grad am rum probieren hab aber nicht viel Hoffnung. Hab alle Daten flach gemacht bevor ist KSP neu installiert hab. Leider ohne Erfolg Update: Es scheint an dem Uralt AMD Kombitreiber zu liegen den Packard Bell auf der Homepage anbietet...muss ich wohl erstmal ohne Umschaltbare Grafiken leben, …
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Hi ich hatte mir am Wochenende das 8.1 Windows Update auf den Rechner geknüppelt. Seit dem tut mein KSP (via Steam) nicht mehr, andere Steam Games gehen, hab KSP auch schon deinstalliert und neu installiert egal ob mit oder ohne Mods....das Spiel startet nicht. Hat jemand ne Idee?? Ich steh grad total auf der Leitung. Mit hatte das Update auch den Grafiktreiber zerschossen, das Problem hab ich aber auch schon behoben. Danke schonmal für die Hilfe LG Zero
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Ich guck nachher mal, bin nur grad nebenher noch am Arbeiten
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Und wenn du den Check direkt über die Serverdestination machst auch nicht?
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Mach das mit dem Modversion doch anhand der TimeStamp des ZIP Files oder der Files im Zip, sollte ja kein Problem sein
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Phu...bei Mun geh ich meistens folgender maßen vor: 1. Runden Orbit in max. 15 Km Höhe2. Raumfahrzeug Retrograd ausrichten3. Gas geben bis die Umlaufbahn auf den Punkt zeigt wo ich gerne Landen würde4. Etwas absinken lassen bis ca. 7 Km Höhe.5. Wieder Gas geben bis das Flugobjekt senkrecht nach oben Zeigt (keine Seitwärtsbewegungen mehr)6. Absinken lassen und zwischendrin immer mal wieder leicht Gas geben um die Geschwindigkeit des Falles unter Kontrolle zu halten7. Mit max. 2 m/s auf der Oberf…