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Klar ist es nicht damit getan einfach nen modloader ins Startmenu zu pappen.Aber wenn man sich anschautr was da an Zeit verbretzelt wird um bestehende Mods komplett neu und teilweise schlechter als das Original nachzubauen, dann sollte auch bissl Zeit für ne Kompatibilitätskontrolle verschiedener Mods drin sein.
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(Zitat von Arminos)Danke, genau so sehe ich das auch.Wenn schon so wenig Zeit in das Spiel gesteckt wird, dann sollte diese Zeit doch bitte ins Bugs fixen gesteckt werden und nicht noch in sinnloses nachbauen von schon bestehenden Mods gesteckt werden.Und deine "Mod-Anklick-Liste" ist eine gute Idee.Wer Stock will, der lässt die mods eben weg, wer Mods will, der setzt eben paar Häckchen bei denen, die man will und alle sind glücklich.Und mit der gewonnenen Zeit könnte man vielelicht endlich mal…
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Landeprobleme
BeitragVersuch mal mit nem Triebwerk, den Luftbremsen, usw. erst mal die Geschwindigkeit etwas zu senken, bevor du die Fallschirme auf machst.Die Reißen jetzt ab bei mehr als 500m/s oder sowas.aber hier gibt es bestimmt Leute, die dir das besser sagen können... -
(Zitat von KnutG)Ich glaub, das ging sehr konsequent aneinander vorbei Hab gestern KSP komplett runter geworden, dann die restlichen Dateien im Ordner gelöscht und auch sosnt ausgemistet.Dann gestern KSP neu runter geladen nachdem ich es vorher auf die 1.1 beta gestellt hab.Gestern konnte ich da dann super sielen, abgesehen von leichten Problemen mti den Reifen. (Mit 200 Sachen vorsichtig auf der Landebahn aufgesetzt und wie ein Brummkriesel über die Landebahn ins Meer geschossen) Heute hat ste…
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Also bei mir hat das 90-mb-update heute dazu geführt, dass fast nichts mehr geht...Die ganz kleinen Räder ohne Bremse explodieren schon beim Start, sogar bei nur einem leeren Tank und einem Stuhl drauf... und irgenwie hab ich wieder ein schreckliches gewobbel.Jemand anderes die gleichen Probleme seite dem Update?
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Normalerweise bin ich ja eher einer, der über fehlende Veränderungen in ksp und den langsamen Fortschritt meckert.Aber mit dem Update bin ich dann mal recht zufrieden Hab mir nen Flieger mit ca. 250 Teilen gebaut und konnte mit fast konstanten 60 fps wild rum düsen und zwischen den Gebäuden durch rasen.Nur mit den Rädern hatte ich auch etwas Stress.Bei der Landung mit ca. 200 Sachen hat sich der Flieger gedreht wie ein Brummkreisel und ist gleichzeitig über die gesamte Landebahn gesaust und dan…
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Ich hab einiges an EA-Titeln über Steam, Kickstarter, gog, HumbleBundle...Allein letzten Monat haben es 6 Entwickler geschafft ihre längst finalen Werke dann nachträglich noch auc Unity 5.X zu heben.Spiele, die einen deutlich finaleren Zustand und deutlich weniger Bugs habe als KSP.So langsam wird aus der Geschichte eher eine Horrirgeschichte. Kundenbindung sieht anders aus.Ein KSP2 wird es wohl nie geben.Sollte es aber eins geben, dann werden die Werten Möchtegern-Entwickler zumindest mich ers…
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(Zitat von Troll)Nur um das klar zu stellen, ich will auch auf keinen fall origin oder diese ubi-launcher-krücke nutzen müssen für ein KSP2 oder KSP+ oder wie auch immer es heißen würde.Wollte damit eher zum Ausdruck bringen, dass ein "Todverwurschten" bei EA oder Ubi auch nicht viel schädlicher wäre für das Ansehen der Marke KSP als das, was da grade bei Squad abläuft Aber immerhin würde KSP dann "gemainstreamt", aberin Schönheit sterben, statt vergessen in Bugs...
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@Catchie: Darf ich mit jubeln? Gibts eigentlich irgendwo ne Übersicht was für wann angekündigt wurde oder besser was wie oft verschoben wurde?Vielleicht kann man sich ja die Wartezeiten mit paar Wetten verkürzen btt:Da weiter vorher vorgeschlagen wurde KSP links liegen zu lassen und lieber mit KSP2 anzufangen, gab es zu sowas oder generell zu den Zukunftsplänen mal ne Aussage von den Devs?