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  • Nein Allen ist es nicht wirklich, ich entwickle nur weiter.... Ich benutze das Ionen Triebwerk eigentlich auch nur für den Transfair, hab keine lust 2-3 stunden vorm PC zu sitzen weil das Triebwerk nicht auf Touren kommt.
  • Also die Idee mit dem Rescale war Genial, ich habe jetzt sowohl einen 1.25m tank Xenon mit 1000 Litern und ein 1.25m Ionentriebwerk mit 8KN Schub, Danke hat wunderbar Funktioniert!
  • Ah ok....funktioniert das dann auch mit dem Xenon Triebwerk? mit der Scale und dem schub?
  • Hallo leute bevor ihr jetzt fragt wiso und weshalb für 0.24.2, mein PC ist nicht der schnellste, win 7 auf 32 bit und 0.90 stürzt immer ab, 0.24.2 läuft stabil und ich hab hier so manches geschafft wo andere anscheinend mit 0.90 noch probleme hatten. Also ich suche einen Part Generator der auf 0.24.2 basis Kompartibel ist. Er muss nur dafür herhalten können mir einen 1.25m dicken Xenon Tank zu Basteln und ihn erfolgreich als eigenen Mod einfügen zu können.Wer da noch was weiss bitte melden. Dank…
  • Es gibt ein plugin der das Glitchen verhindert musst mal in der Liste der funktionierden mods kucken da steht es drin, das einzige was mir an KW nicht gefällt ist das ich seit dem ich es Benutze die Normalen Kopits zwar sehe aber nicht benutzen kann sondern nur die die in KW mitgeliefert werden, hab die normalen jetzt schon 50 mal im Science menü freigeschaltet aber geht immer noch nicht.... kann keine Flugzeuge bauen gruml
  • Hab dummerweise nur 4 Ram Slots double sided nimmt der aber nur 2 ram riegel an hab momentan 2x2 drin ob der 2x4 frisst weiss ich nicht
  • Ja das könnte es sein ich brauche eigentlich ja nur den Mechjeb weil ichs mit dem Docking nicht so habe. Ok werde ich mal schauen mir in zukunft mal ein 64 bit win zu holen und dann eben 4 riegel zu je 2 GB Ram falls mein mainboard das mitmacht, ansonsten muss ich eben mal tiefer in die Tasche greifen und mir nen vernünftigen Spiele PC anschaffen der das alles schon inklussive drin hat.
  • Crash!!!SymInit: Symbol-SearchPath: '.;C:\Users\Nebraska\Desktop\KSP_win;C:\Users\Nebraska\Desktop\KSP_win;C:\Windows;C:\Windows\system32;SRV*C:\websymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols;', symOptions: 530, UserName: 'Nebraska'OS-Version: 5.1.2600 (Service Pack 2) 0x100-0x1C:\Users\Nebraska\Desktop\KSP_win\KSP.exe:KSP.exe (00310000), size: 10485760 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\Users\Nebraska\Desktop\KSP_win\KSP.exe', fileVersion: 4.1.2.1635C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.d…
  • gbdhelp.dll fehler wird im errorlog angzeigt
  • Das Problem liegt darin das das Spiel beim laden crasht, ich kann einen flug machen will dann von einem vessel zum nächsten switchen und dann flieg ich raus, ich habe eine ATI Radeon 5700 mit 1 GB Speicher
  • Kann mir mal jemand sagen wie eine Optimale Systemvorraussetzung für KSP 0.21.1 aussieht. Ich meine mein Rechner ist nicht grade das schlechteste aber wohl auch nicht wirklich gut genug um KSP ohne Probleme zu Spielen. Also mein System: Windows 7 Ultimate 32 BitIntel Core TM2 Quad 2,66Ghz4 GB ArbeitsspeicherATI Radeon 5700 ( 1 GB )
  • könnte natürlich auch mit dem SAS funzen müsste man austesten, je höher dann die eingegebene zahl währe desto mehr würde das SAS irgendwelchen eigendrehbewegungen des Shuttles entgegenwirken.
  • Kleiner Tip was die Feststoffbooster angeht, geht doch einfach mal ins verzeichnis der Stockparts sucht sie öffnet die Datei mit dem Editor und ändert einfach die Menge an Festtreibstoff, dann unter anderem Namen abspeichern. Punkt 2 das ganze Funktioniert auch mit den Triebwerken was Power angeht. Somit könntet ihr zum Beispiel Triebwerke die nur 20 Drücken und klein sind umschreiben damit sie 200 drücken und dann auch unter anderem namen Abspeichern....
  • Seilwinden gehören auch nicht zum Stock, musst mal kucken da gibt es extra nen mod
  • Bau doch ein Flugzeug das beim Start die Hilfe einer Rakete hat nur um vom Pad wegzukommen wenn ein kleiner Tank dann Leergebrannt ist kannst ihn abwerfen und dann normal weiterfliegen...
  • Find ich jetzt nicht soo prickelnd, wenn der meinen Cybord 3D annehmen würde wäre es mir um einiges lieber
  • Hauptsächlich 70's, 80's Rock, Metal, Country, manchmal auch Schlager ( Gruß an Wolle ) kommt immer drauf an wie die Stimmung ist und was für Aktionen ich geplant habe.
  • Rasenproblem

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    Also nachdem mein Vater vor 3 jahren an einer Dornenhecke Roundup benutzt hatte ging diese auch ein und alles Färbte sich gelb......allerdings kam da auch erst 2 jahre später wieder der Rasen nach....
  • Mir würde da was anderes einfallen, und zwar jeden tank mit einem dockingport austatten sowie RCS und sie im Orbit um Kerbin dann leer zu einem großen ganzen zusammenfügen, die stabilität könnte man durch die seilwinden bekommen zu guter letzt deine interplanetare rakete dran und mit atomtriebwerk das ja langsambeschleunigt aber auch wenig verbraucht das ganze ding vor dir herchieben, bzw man könnte die leeren tanks aus dann nach und nach leermachen und sie zum wiederbefüllen des trägerraketensy…
  • Flugbahn "wackelt"

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    Genau daran liegt es, das kommt vor wenn Apo und Per annähernd identisch sind. dann nämlich ist der Orbit wirklich Kreisrund und hat nirgends einen AP oder einen PE. Also ein Perfekter Orbit sozusagen. Ich mache das immer so das AP und Pe sich mindestens um 2 km an höhe unterscheiden dann kommt das Problem nicht vor.