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  • Ich bin mir zwar nicht sicher ob das stimmt, sieht aber logisch aus und scheint ein "Sicherheitsmechanismus" zu sein. Da es doch erheblich bescheidener ist, wenn auf eine bemannten Mission etwas schief geht, als auf eine unbemannten, fliegt man eine "Schleife"/mit dem Uhrzeigersinn wie die Apollo-Missionen, da man so ohne weiteren Schub zurück zu Erde kommt. Sollte also bspw auf dem Flug zum Mond das Triebwerk ausfallen, benötigt man keinen weiteren Schub für die Rückkehr und die Mission ist we…
  • Hat KCST nicht mal irgendwie was zu dem Thema Raumschiffen mit Lasern antreiben gemacht? Ich meine das war mal aus Spaß und hier im Forum Ich find das Thema dazu leider nur gerade nicht mehr...
  • Space Engineers

    Beitrag
    Hmmmm.... ich werf einfach mal in den Raum: so ein Server mit ein paar Leuten könnte bestimmt schon lustig werden Ich fand immer, dass sich der Anfang vorallem solo immer seeeeeehr gezogen hat, das hat mir immer so ein bisschen die Lust am Spiel genommen... aber mit mehreren?
  • WOW 60$ da muss aber dann schon einiges bei sein... und n Rabatt für Leute die KSP 1 schon haben...
  • Weiß denn einer ob da evtl irgendwann mal was Richtung Multicore kommen wird oder ehr weniger?
  • Hallo, ich glaube du meinst diese Mod hier https://forum.kerbalspaceprogr…hangar-extender-extended/
  • (Zitat von Kerbalnuker05) (Zitat von Kerbalnuker05)Aber ich dachte es muss so landen können Und was sind eigentlich abtrennbare Räder? Mit decouplern?
  • Aber ich nutze die Flügel doch für den Auftrieb Und außerdem zeige mir bitte wo steht das ein Flugzeug mindestens so schnell sein muss?!
  • Oh wow, nein sorry, ich sehs nicht wirklich ein bei einer Challenge mit zu machen, bei der wenn man was schafft die Regeln geändert werden damit der Versuch ungültig ist. Die Regeln sollten vielleicht vorher feststehen und nicht immer geändert werden. Viel Spaß den anderen Teilnehmern noch
  • Also ich finde solange man die RAPIER auf air breathing nutzt gelten sie als Jet Engines, so funktionieren sie ja dann auch. So, dann wollen wir noch mal Name: Der Gürät
  • Der hier ist das https://forum.kerbalspaceprogr…laxies-v73-17th-mar-2018/
  • Wäre es eventuell möglich "Löschen" und "Bearbeiten" zu tauschen, klick sonst immer fast auf löschen, und ich glaube bearbeiten braucht man öfters
  • Also ich würde sagen, einen "besten" gibt es nicht, kommt drauf an was du für einen Umfang haben willst, ob du bloß etwas im Kerbol System ändern willst oder neue Sterne hinzufügen. Ich machs eigentlich immer so das ich mir ein paar raussuche und die dann anteste und guck dann bzgl Umfang an Planeten, Distanz, Aussehen etc... Wenn ich du wär würd ich einfach mal ausprobieren
  • Ich weiß auch nicht warum Steigrate das Problem ist, dadurch verliere ich ja ehr Speed, bzw warum das denn nur so wenig sein soll. Könnte man doch Theoretisch einfach abziehen.
  • Sicher ist für mich ja ehr das der Kerbal überlebt, und wie soll man bitte bei 1,8 km/s maximal 10 m/s Sink bzw Steigrate haben
  • Gewonnen! Die dinger da rechts, da wurden keine Parts von genommen bzw die ändern die Physik nicht, war einfach zu faul die Mods zu deinstallieren
  • "1521.6 m/s ist eine schöne Geschwindigkeit" so wärs richtig
  • (Zitat von Kerbalnuker05)Basically jeder der etwas von Physik versteht:
  • Ich bins mal wieder Wollte mal was neues ausprobieren, er war sogar schneller als ich dachte 0.o
  • Also ich kann mir denken das das halt als Textfeld what ever da platziert ist und der Winkel halt meh ist, also würde sowas ähnliches wie Maxwell sagen. Zwar nicht beabsichtigt aber durch diese Ursache halt.