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  • ISP sagt etwas über die Effizient des Triebwerks aus. Je höher des do besser. Aber nicht überall ist jedes Triebwerk gut. Es gibt Triebwerke die in der dichten Atmosphäre gut sind, nutzt man meist in der ersten Stufe, dafür aber im Vakuum stark an Effizienz einbüßen. Andere sind besser im Vakuum als in der Atmosphäre. Man muß halt für jede Stufe das passenden Triebwerk auswählen. Der "Torque" Wert gibt an wie viel Kraft das SAS/RCS aufbringen muß um die Rakete auf Kurz zu halten, wen die Schuba…
  • Hallöchen, Habe mal versucht das Shuttle bei mir zu laden aber klappt nicht. Kannst du nicht einfach das File von ihm hier on stellen ? MfG Togusa
  • Hallo

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    Hallo, Erst willkommen im Forum, zum Karrieremodus kann ich dir leider nicht wirklich was sagen. Habe ich nur mal angetestet, bin meist im Sansbox oder Science Modus unterwegs. Aber zu dem Mod den du suchst kann ich dir was sagen. Ist Kerbal Engineer Redux ist ein recht praktischer Mod der dir viele Infos gibt. MfG Togusa
  • War nur so eine Idee, die Teile sehen sich ja zum verwechseln ähnlich. Vielleicht hat noch wer anders ne Idee ich muß da leider passen.
  • kenne mich jetzt mit dem Mod nicht wirklich aus und weiß auch nicht was wie und wo du genau verbaut hast. Aber nur mal so gefragt das hast du hoffentlich berücksichtigt bei deiner Konstruktion: (Zitat)
  • Magnatech "Reloaded"

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    Wenn es um Space Shuttle geht werde ich ja immer neugierig. Als alter Shuttle Ingenieur Drücke dir die Daumen das du deine Probleme zu deiner Zufriedenheit gelöst bekommst. Aber ne kleine Anmerkung/Bitte sei gestattet, nehm bitte den Pickel (Docking Port) vom Dach runter das sieht irgendwie aus. Togusa
  • na da muß ich doch noch mal etwas nachlegen. ging noch ein weng
  • Habe auch mal ein weng experimentiert. Bei den aktuell geflogen Geschwindigkeiten noch was drauf zu packen war gar nicht so einfach. Aber habe es dennoch geschafft. So dann mal ein paar Bilder, hoffe es ist alles Regelkonform. Togusa
  • Hallöchen, Habe mich auch mal damit beschäftigt, wie bekomme ich möglichst schnell viele Kerbals zum Nordpol. Das ist dabei raus gekommen: Der Flug hat lange 18min und 50s gedauert, hatte gehofft es geht schneller . Also rund 19 min macht bei 168 Kerbals, wen ich micht verrechnet habe, -149 Punkte . MfG Togusa
  • (Zitat von KnutG)Hallo KnutG Das mit dem 1.4.1 funst leider nicht, das ganze ist 1.4.2 und läst sich in 1.4.1 nicht starten. Bei mir dann nicht mal KSP selber. Aber mal von dem Fairing Problem abgesehen funst es aber auch super in 1.4.2 selbst die Landebeine. Man muß halt nur sanft genug landen <5m/s dann halten sie auch. Mal noch Landung mit Punktezahl. MfG Togusa
  • Boomer Mk1 (SSTO)

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    Servus, Was würdest du auch gern ? MfG Togusa
  • no connection

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    Die HG-5 ist ja eine Relai Antenne, hast du diese auf deine Relaissatelliten verbaut ? Kannst ja mal nen Bild von deinem Satellitennetzwerk machen. Im Moment kann ich da jetzt auch nicht viel mehr sagen. Schau ich mir mal heute Abend genauer an. MfGTogusa Update:So war eben mal schnell beim Minmus. Bei voll ausgebauter Trackingstation braucht man keine Relaissatelliten. Aber min eine externe Antenne, die auch ausgefahren ist. Natürlich hat man Verbindungsabbrüche wen Minmus zwischen Raumfahrzeu…
  • Hatte das Problem bei meinen alten Spielständen auch. Lag daran das die Option für die anderen Startplätze nicht an war.Das ganze findet man unter Einstellungen. MfGTogusa
  • @Mr. Maxwell Habe mir auch mal den Spaß gemacht das ganze zu testen. Muß sagen ein interessanter Mod. Was dein Lander angeht also bei mir funst er so wie du ihn eingestellt hast. Ok bei mir ist er mit 28 m/s aufgesetzt aber das für ich auf das Flugprofil von mir zurück. Meine Eintrittsgeschwindigkeit war höher als bei dir so haben es die Trw nicht geschafft komplett abzubremsen, beim ersten Versuch. Habe die Werte ein wen angepasst und dann war auch die Landung kein Problem mehr. MfG Togusa
  • satellit mission

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    (Zitat von Cheesecake)Ups, sollte doch mal genauer lesen bevor ich was schreibe, hab ich doch glatt übersehen das mit dem abgehakten Orbit. Da bin ich dann jetzt auch etwas überfragt
  • satellit mission

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    Servus, Bin jetzt nicht so der Experte was Karriere Modus und dessen Aufträge bin, aber wen ich mich recht erinnere hast bei solchen Satellitenaufträgen auch einen Zielorbit vorgegeben, dürften die Roten auf deinem Bild sein. Dabei sollte man auch die "Flugrichtung" mit beachten. Würd also behaupten hast dein Vorgegeben Orbit schlicht noch nicht erreicht. MfG Togusa
  • SSTO

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    (Zitat von Kerbalnuker05)Hallöchen, Wie ich es auch den Piloten bei mir auf Arbeit immer sage, die Beschreibung eines Problems mit "geht nicht" taugt für eine Fehleranalyse nicht. Was genau hat nicht funktioniert ? Nicht auf Geschwindigkeit oder auf Höhe gekommen? Wie hast du den Steigflug gemacht( Steigwinkel in den einzelnen Phasen) und natürlich was für eine Nutzlast hast verbaut ? Getestet ist es mit 0,5t Nutzlast. Aber wie ich schon oben geschrieben habe ist es Grenzwertig damit einen Orbi…
  • SSTO

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    Servus, @Mr. Maxwell da hast recht, mit dem ihm zur Verfügung stehenden Teile ein leistungsfähiges SSTO zu bauen ist nicht möglich. Habe mich auch mal versucht, raus gekommen ist ein kleines SSTO was mit Ach und Krach ein kleinen Satellit (wirklich klein) in ein 75km bis 80km Orbit bringen kann. Und dann noch so viel Treibstoff im Tank hat das es abbremsen kann für den Wiedereintritt. Aber da darf beim Aufstieg nix schief gehen den Reserven sind keine Vorhanden. @Kerbalnuker05 wen du mehr auf S…
  • Hallöchen, Da möchte ich doch mal mein SSTO Trägersystem für mein Dream Chaser mit ins Rennen schicken. Ok an 200t+ an Fracht kommt er nicht ran aber das System fliegt sich sehr einfach. So dann mal die Bilder vom Flug. Im Orbit Und ab nach Hause Wenn noch etwas Zeit finde, versuche ich mich an ein SSTO mit etwas mehr Nutzlast. Togusa
  • Spielbares Shuttle

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    (Zitat von Kawas)Hallo @Kawas Nettes Shuttle was du da gebaut hast, gefällt mir. Da mit dem aktivieren von dem einen Haupttank beim Start kannst du dir ersparen wen du Prioritäten der Tanks festlegst. Sprich der ober z.B.: +3, der Untere +2. So wird der Obere automatisch zu erst entleert. Das selbe kann man nutzen um das Wandern des Schwerpunktes des Shuttle für die Landung zu beeinflussen z.B.: der große Tank +1, die kleinen bei 0 und die Flügeltanks -1. Und wen man nur in der Kerbin Orbit möc…