Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 37.
-
Fallschirme
Beitragich empfehle FMRS (flightmanager for reusable stages) http://kerbal.curseforge.com/projects/fmrs-v1-0-01,ein mod, der quasi wie quicksaven funktioniert, und dich, nachdem du die payload erfolgreich in den orbit gebracht hast, zurückspringen lässt zu den abgeworfenen stages, die du(sofern mit probecore versehen) dann landen kannst.Bei deiner ursprungsidee hast du außerdem noch das problem mit der Physics-range:ab einer bestimmten distanz, wird alles gelöscht, was nicht "on rails" d.h. in nem rich… -
Wir dürfen nicht sagen:"Steht 1.0 drauf, ist also 1.0 drinne also alles was jetzt kommt ist nurnoch bonus der entwickler" denn wenn es tatsächlich dazu kommt werden wir in 3 jahren für 5zeilen code vollspielpreise bezahlen, denn steht ja 1.0 drauf... Man zahlt für ein vollwertiges spiel und bekommt eine Beta, bugs ohne ende, eine veraltete engine und bei weitem nicht alle features die seitens der Dev's verprochen wurden...Also müssen die devs nachlöiefern, denn dafür haben wir nicht bezahlt. we…
-
MÖÖP, geht nicht, aber es gibt für das Thema 2 Hauptmods:FMRS(du musst Probecores an deine Booster bauen und kannst die dann landen)StageRecovery(einfach genug fallschirme an die Stages und wenns ausreichend waren bekommste dierekt Geld Dafür zurück...) LINKS:FMRS http://kerbal.curseforge.com/ksp-mods/220566-fmrs-v0-3-02Stage Recovery http://kerbal.curseforge.com/ksp-mods/223119-stagerecovery MFG JD_Tiger
-
JD_Tiger
BeitragHiermit melde ich mich bei IK15 zum Start...Erledigte Missionen: -
(Zitat von StarEagle93)Hehe, was erwartest du, wenn man ein stabiels Flugzeug baut, kann man mit dem alles machen was man in echt auch damit machen könnte... nur versuch mal in der realität bei 1km/s den steuerknüppel komplett zu dir zu ziehen und schau mal was passiert... da kann nur der Flieger zerreißen...
-
Genau,Delta-V heißt wie weit kann ich meine geschwindigkeit ändern, bis der treibstoff leer istIsp ist die Effizienz des triebwerks, das heißt wie viel Sprit verbraucht wird um etwas bestimmtes zu erreichen.Allgemein kann man sagen, dass hoher Isp=hohes Delta-V gilt, allerdings gilt auch: je leichter die Rakete, desto wichtiger wird eine gute TWR für die Delta-V.BTW die formel für Delta-V ist:Dv=Vexh Log(m0/m1)Dv= Delta-VVexh= Geschwindigkeit des Abgases (Isp*9,81m/s)m0= Gewicht der Rakete mit S…