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  • Der Server läuft und wir sind doch recht häufig drauf ansonsten Schtiebuu via Steam anschreiben.
  • dann würde ich den fehler nicht unbedingt bei KSP suchen, sondern evtl. auf deinem Rechner.
  • Kannste denn bei dem kleinen Fenster auf Continue clicken oder spricht das auch nicht an? Also das kleine Fenster wo "KSP stats tracking" steht...
  • Mach doch mal nen screenshot von deinem KSP ordner
  • versuche mal folgendes: Steam > KerbalSpaceProgram > Lokale Spieldateien löschen Danach: Explorer > .../Steam/Steamapps/common > Ordner "KerbalSpaceProgram" Löschen Dann Steam > KSP neu installieren Bitte nagelt mich jetzt nicht auf den genauen Pfadangaben fest. Ich sitze auf Arbeit und kann es grade nicht nachvollziehen.
  • Stimmt nicht. Die settings.cfg datei wird erst beim ersten Starten des Spiels (...und Ändern der Einstellungen) erstellt. Wenn du eine neue Installation vornimmst gibt es keine settings.cfg im Root-Verzeichnis
  • Ich würde einfach eine Neuinstallation vornehmen... Saves und die Settingsdatei sichern und neu laden
  • Wir haben es gestern getestet und wie Schtiebuu sagte sind wir zu dem Schluss gekommen, dass es nicht zu dem passt was wir wollen. Raketentechnisch ist man mit KW schon gut dabei. Den Rest werden wir sehen...
  • Hast du recht, aber da sind wir beim Thema Eigenverantwortung. Es ist ein Spiel miteinander und nicht gegeneinander.
  • Grundsätzlich sollen die mods ohne Teile funtionieren als Optional gelistet werden. Hyperedit soll mit rein um kleine Debugging-Aufgaben zu übernehmen
  • Steht aber auch in den normalen settings.
  • sandbox oder karriere? Ich würde es zunächst mal in der sandbox probieren, kann sein dass evtl erst ab einer gewissen vab-stufe geht...viellicht ist es aber nicht im pre-1.2 dabei... Ich schau mal heut abend nach...
  • Ich wär auch dabei wenn alls stable auf 1.2 läuft... Ich heiße bei steam so wie hier kannst mich ja mal adden...
  • Ich finde es übrigend normal dass nach einer gewissen Zeit einige Entwickler sich einfach neu orientieren, die Jungs arbeiten durch Kreativität und der Killer der selbigen ist die Monotonie die sich einstellt wenn man über X Jahre an einem Projekt arbeitet... Mir würde es persölich völlig reichen wenn KSP noch Richtung Multiplayer umgebaut wird und die Bugs behoben werden. Den Rest kann man durchaus mit Mods abdecken
  • Wenn du die Rotiations-Funktion aktiv hast Taste [3] dann kannst du mit [F] zwischen lokalem und globalen Kordinatenstystem wechseln. gleiches gilt für die Verschiebung [2]. Link zum KSP-Wiki: KSP-WIKI
  • Hier ist der Link zum Mod-Manager: CKAN Am Besten vorher alle Alten Mods auf dem Gamadata-Ordner entfernen. Und CKAN.exe in den KSP-Ordner legen (kann aber auch wo anders hin) - Starten- KSP-Installation einstellen- Mods auswählen- und installieren (Achtung besser jede Mod einzeln installieren statt 20 Mods auf einmal)
  • Danke Allan. Es lag am Collider des Tanks. Das Hauptfahrwerk sah zwar gut aus aber wohl nocht gut genug.
  • Hallo zusammen, Ich habe folgendes Problem: Mein Flugzeug fängt beim Start an auszubrechen. Nach dem Zünden der Triebwerke fängt es an meistens nach links zu driften. SAS-Unterstützung führt leider zur Übersteuerung und endet meist in einer Kathastrophe. Ich habe die craft-file mal angehängt. Vielleicht könnt ihr das ganze mal gegen testen. Sollte soweit auch mit einer Vanilla-Version zu laden sein. Ich glaube das Hauptproblem ist hier das Friction-Modell von KSP. Ein paar Bilder: http://imgur.…
  • ja ich hatte extra noch die Ausrichtung angepasst (mit "F" wechselt man zw. Lokalen und Globalen Koordinatensystem) es ist auch weniger ein schlingern sondern ein abdriften, welches in einem U-Turn endet wenn man kein SAS an hat. Mit SAS kommt es zum klassischen Übersteuern gefolgt von explosionen Es hat auch viel mit dem gesamtsetup zu tun...Ich hab auch u.A. die J-404 "Panther" Afterburning Turbofan verbaut, welche recht empfindlich sein können. Aber jetzt wirds langsam offtopic... wie gesagt…
  • Das habe ich noch nicht gestestet, ich habe noch die letzte Version vor dem Split installiert. Bei mir tritt nur gelegentlich das "Problem" auf dass die Textur von Kerbin nicht geladen wird. Dann sieht die Kugel aus wie bei ner Eiszeit. Betrifft aber nur den Map-View und ab und sieht man es auch im Orbit um Kerbin. Innerhalb der Atmo trat es noch nicht auf.