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  • Kerbal Space Program 2

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    Kerbal Space Program 2 wurde gerade auf der Gamescom für 2020 angekündigt! youtube.com/watch?v=P_nj6wW6Gsc youtube.com/watch?v=2wmJlnTqjSg Kerbal Space Program 2 is the sequel to the acclaimed space flight simulation game Kerbal Space Program from Star Theory and Private Division. With the original Kerbal Space Program having become one of the most beloved games of all time and now bigger than ever, Kerbal Space Program 2 has been fully redesigned from the ground up to meet the demands of moder…
  • Flight Simulator X

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    Ach lustig das du den Thread rauskramst Ich war letzte Woche mal im Technik-Museum in Berlin, und dort haben die sich gerade einen kleinen Flugsimulator angeschafft. So richtig mit Hydraulik und den ganzen Krams, und lief halt mit FlightSim X.Das Teil ist eigentlich noch in der Test-Phase, aber hab einfach mal gefragt und zack - zum ersten Mal in so nem Simulator. Sind dann ( wenn ich mich recht erinnere ) mit einer Beechcraft Baron G1000 durch ein Schweizer Tälchen geflogen. Ne halbe Stunde in…
  • So der GameJam ist angelaufen, das Thema wäre "Spuren von Nüssen". Wir waren am Start 4 Leute, jetzt ist uns ein Programmierer und ein Grafiker abgesprungen. Wir würden uns echt noch über Unterstützung freuen! Besonders im Bereich Programmierung ( C# und Unity )
  • Ich hab keine Ahnung was das bedeutet, aber wird schon cool sein. Melde mich dann nachher im TS.
  • Wie das ganze Event jetzt begleitet wird, da hab ich bis jetzt auch noch nicht ganz mitbekommen. Es werden wohl einige Teams ihre Entwicklung streamen und vielleicht wird das kommentiert oder so. Nach den 48h werden die ganzen Spiele dann von der Community eine Woche lang getestet und es kann gevotet werden ( + Jury ). Und unter allen Teilnehmern wird ein Besuch bei "Daedalic Entertainment" ( Deponia, Edna etc. ) verlost. Gibt übrigens noch die offizielle Seite dafür: http://jams.gamejolt.io/rb…
  • Mhhh, mega schade... Naja werden sich ja hoffentlich noch ein paar Leute finden lassen. Aber ich hab mir heute schon mal Gedanken gemacht. Das Thema steht ja noch nicht fest, aber ich hätte da echt ne coole Idee für nen kleines Mobile-Game. Schlagwörter: Raketen, Swing-By-Manöver und Explosionen. Also falls du mal Lust/Zeit für so ein richtiges Projekt hast, wir können gerne mal drüber reden.
  • Sag mal... Potsdam? Seh ick ja jetzt erst Dann würd ich sagen müssten wa uns mal im TS sprechen. Wäre morgen irgendwann am Start.
  • Jo, vielleicht kann man ja mit Team KSP.de an den Start gehen. Morgen 17 Uhr ist nochmal ne Teamfindung auf dem Rocketbeans TS. Werde das nochmal abchecken, aber soweit ich das mitbekommen habe fehlen besonders im Bereich Grafik und Sound noch einige. Ach und besonders noch Leute die sich mit der Entwicklung auskennen. Da hab ich zum Beispiel absolut keine Ahnung.
  • Hallöchen, Ich würde euch einfach mal gerne auf ein cooles Event aufmerksam machen wollen. Und anstatt kurz mal in der Shoutbox zu posten wollte ich das eher hier machen. Ich weiß nicht ob einigen hier "RocketBeans" ein Begriff ist. Kurze Erklärung: Wären im Prinzip die Leute die damals GIGA TV, den ersten deutschen Gaming-Fernsehsender präsentiert haben und dann mit GameOne auf MTV/Viva weitergemacht haben. Im laufe der Jahre wurde beides abgesetzt und jetzt sind die Rocketbeans ein 24/7 Lives…
  • Jo hab ich gemacht.
  • Sehr großzügig von euch das ihr das nochmal ein wenig verlängert.
  • lol... irgendwie hatte ich bis gerade eben nen ganz anderes Datum für den Einsendeschluss im Kopf man man man da sollte ich jetzt lieber lesen üben, ich nappel...
  • Sooo, nach 104694 unterschiedlichen Versuchen werd ich jetzt erstmal was in's Rennen werfen. Das ist aber auch erstmal nen Konzept. Ich werd da warscheinlich noch die Schriftart ändern und noch zusätzliche minimalistische Effekte hinzufügen. Und vielleicht hilfts ja auch jemand anderem als Inspiration. (Versteckter Text)
  • A-Train 9

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    Also ich muss echt sagen das mir die Lust jetzt ganz schön vergangen ist. Es gibt ja jetzt irgendwie schon die V3.0 von A-Train9 mit so vielen neue Funktionen und Verbesserungen, allerding nur per Japan-Import zu bekommen. Und selber muss man sich mit der Version 1.0 aus dem Jahr 2010 vergnügen. Und von nem Youtube'er der nen guten Draht zu den Entwicklern hat kam noch raus das wohl auch keine Patches/DLC's für die Steam Version geplant sind. ( Was auch verständlich ist bei ca. 10 Spielern pro …
  • Sollte ja dann eigntlich mit der Umstellung auf Wbb4 kommen, also in ein paar Wochen. Oder wann auch immer das nochmal geplant war...
  • Ich hatte mich letztes Wochenende schon gute 8-10h hingesetzt und nen bisschen was rumprobiert, 3 - 4 Konzepte sind rausgekommen, aber noch nix nennenswertes. Werd's die Tage dann nochmal versuchen. Das is aber auch echt schwer für genau diese Seite nen passendes Logo zu erstellen. Für jede beliebige andere Seite hat man da sofort 10-20 Ideen im Kopf, aber hier ist echt verdammt knifflig was zu findes was zum einen zur Kerbal-Thematik passt aber andererseits auch nicht wieder zu geklaut und ein…
  • A-Train 9

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    Echt schade das weniger als 10 Leute am Tag A-Train 9 über Steam zocken. Hätte echt mehr verdient... Da kann man dann bestimmt auch nicht unbedingt auf nen Patch hoffen wenn's vielleicht gerade mal ca. 50 Leute mit der Steam-Version gibt.
  • A-Train 9

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    Ich hab gerade das Achievement bekommen - Sie haben 100.000 Einwohner erreicht. Also scheint die Zahl bei Bevölkerungsveränderung/Jahr unter Report - Stadtinformation wohl doch die gesamte Einwohnerzahl anzuzeigen und nicht nur die neu dazugekommenen, hab da 100.216 zu stehen.
  • A-Train 9

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    Als es vor ein paar Wochen auf Steam aufgeplöppt ist hab ich echt tagelang überlegt ob ich mir's nun kaufen soll oder nicht. Es sah ja recht interessant aus aber ich hätte eigentlich eher damit gerechnet das es nichts halbes und nichts ganzes wäre, wie zb. Cities in Motion, was mir gar nicht so gefallen hatte. Letzte Woche hab ich's mir dann doch gekauft und ich muss sagen das es echt der Oberburner ist. Irgendwie hat's bei mir so einen ähnlichen Hype ausgelöst wie damals KSP vor 1-2 Jahren. Da…
  • Also ich benutze bei Bildern immer = (imgwidth=200]https://www.kerbalspaceprogram…e/photo-1367-fcd08285.png[/imgwidth] Durch die Zahl kann man dann eben noch ganz gut einstellen wie groß das ganze überhaupt sein soll. Und die Galerie-Bilder bekommt man da rein, indem man auf sein Bild in der Galerie klickt, dann Rechtsklick - Grafik anzeigen - und dann die URL reinkopiert. Oder sonst hättest du noch rechts neben dem Galerie-Bild den fertigen Link zum einfügen, da wirds dann aber nur nen kleines…