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  • (Zitat von SpaceZ@)Also, ich habe gestern tatsächlich noch mal RemoteTech installiert, inzwischen aber wieder gefrustet rausgenommen. Meiner Meinung nach fügt sich der Mod vom Komplexitätsgrad her überhaupt nicht in KSP ein. Wer den Mod benutzt ist fortan nur noch mit Satellitennetzwerken und deren Problemchen und Bugs beschäftigt. Ich finde die Idee toll, aber die Umsetzung viel zu benutzerunfreundlich. Da würde ich eher eine "Light-Version" für Normalsterbliche begrüßen. Reichweitensystem, un…
  • Wow, drei Monate nach meiner Frage gibt's die Antwort. Inzwischen habe ich RemoteTech auch wieder wieder deinstalliert, war mir dann doch zu aufwändig. TacLifeSupport, DeadlyReentry und Co genügen da schon...
  • Bei mir funktioniert die neue Version 6.7 nicht. Das Spiel stürzt nach dem Sartladebildschirm ab. 5.3 geht hingegen noch... Hat das Prbolem noch jemand anders? FRDW Ne Auflistung von Scott Manleys Mods gibts übrigens hier: http://www.reddit.com/r/Kerbal…terstellar_quest_modlist/
  • Hilfe bei Remote Tech

    Beitrag
    Hi, ich hätte da mal einige Fragen zu RemoteTech2: Ich spiele zurzeit im Karriere-Modus und habe deshalb erst das Communotron-16, Reflecton DP-10, Reflecton KR-7 und Comms DTS-M1 freigeschaltet. Über Kerbin befinden sich drei Kommunikationssatelliten im geostationären Orbit. Zunächst wundere ich mich über die kegelförmigen Linien die sich ausgehend von den drei Satelliten auf Kerbin ausgerichtet haben. Vielleicht weiß jemand was das bewirkt? Zur nächsten Frage und damit auch zum großen Problem:…