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  • Hast Du CKAN auch auf der Aktuellsten Version? Mach mal unter Settings bei CKAN nen Haken bei Auto Update beim starten und lass ihn dort auch gleich mal nach neuen Updates suchen!
  • Was sollen sie denn machen... ich denke wenns nach Harvester gegangen währ, würde die Entwicklung jetzt bei der 0.27 sein! Aber da machen wohl die Cheffes nicht mehr mit weil irgendwann nimmt dann mal jeder Hype ab und die Verkäufe werden Rückläufiger für das Alpha Produkt! Ich kann mir auch nicht vorstellen bei dem Tempo, so langsam es voran ging, das sie sich 100% mit KSP beschäftigt haben! Was ich mir noch Vorstellen kann das einiges aus der Roadmap als DLC eingefügt wird! Das was eingefügt w…
  • (Zitat von Scarabaeus)Naja Also die Dinge die Du hier aufgezählt hast lassen sich auch in den Startoptionen Abstellen... einfach die Reentry Heat auf 0% setzen und schon gibt das keinerlei Probleme mehr... genauso wie Geld... gibtst dir Anfangs der Karriere 500.000 Credits und setzt die funds auf 1000% pro contract da schwimmst nur schon nach den archievement Missionen im Geld! Zu den Sachen mit Sats hochschiessen ala Remote Tech... dort wird es sicherlich auch Contracts für geben damit es lohn…
  • Ich schliesse mich dir da voll und ganz an! Wobei, wenn man einmal den dreh raus hat bei RT2 (die ganze testerei kostet einen schon einige Stunden) ist es auch nicht mehr sonderlich schwer, da man ja die Schüsseln nicht auf einander Ausrichten muss! Sowas gehört einfach ins Stock Spiel genauso wie viele der Anzeigen die Kerbal Engeenier Redux verwendet, dort sollten sie auch mal tätig werden! Ich begrüße Es auf jeden Fall sehr, das Squad daran weiterarbeitet und was soll SQUAD sonst machen, es i…
  • (Zitat von Bennygames)Naja, dsa ist so nicht gant richtig... da müssen auch noch andere Faktoren wie deine Schubwirkung etc berücksichtigt werden! Direkt an der AP würde ich auch nicht weiter beschleunigen um einen Orbit zu bekommen, das ist schon viel zu spät, da fällste schneller als dir lieb ist... ich zünde meist schon so 30 sek vor der AP und steuer dann das ganze langsam so an das ich dann die AP so auf 75 km habe und die PE ebenfalls so auf 70-74 km
  • Also gut ich kann dir da ein wenig helfen... Wenn du deine RT2 Sats unbemannt hochschiesst, musst du immer den Reflectron DP-10 anbringen... dieser hält eine ständige Verbindung bis 500 km aufrecht! Mein erstes Netzwerk setz ich meist so auf 500 km Orbithöhe, das ist ca ne Orbital Periode von 1 std, 4 min und 5 sek! Beim ersten unbemannten Satellit muss alles gut klappen, du darfst nicht zu weit von KSC entfernt sein, da sonst der Reflectron DP-10 keine Verbindung mehr mit Ihm herstellt, was be…
  • mhhh... hat sich da irgendetwas eingeschlichen also ich nutze 34 mods und läuft alles bestens mir würde jetzt nur einfallen alles runterzuschmeissen und nochmal neu zu installieren... also wenn du alles dran hast RCS Düsen und das ganze gedöhnse was zum docken brauchst und es geht nicht!
  • mhh... hab keinerlei probleme bin gerade auf den weg zum mun... und da funzt alles tippi toppi... schalte auf docking um und das switchen zwischen den modis klappt auch ... iwelche mods drauf?
  • (Zitat von Dr. Rakete)hier stand blödsinn XD
  • Proot ist an seinem Renaissance Pack dran... denke mal wird nur noch nen paar tage dauern... wenn das lädst und die anderen mods in der version aktualisiesrt die es nuzt geht es auch... habe es gestern getestet^^ http://forum.kerbalspaceprogra…make-V-0-2-%2818-04-15%29
  • (Zitat von catchie)Jop wenn sich das durchsetzen würde war es das... wozu soll sich dann der Entwickler dann noch groß anstrengen... bringen wir es in der Alpha raus die Modder werdens richten ... und dann kassieren wir fürs nichtstun noch richtig ab! So Kriminell es sich auch anhört, ist aber nicht weniger Kriminell! Gab nen schönes Video dazu... man hab ich mich da weggelacht XD https://www.youtube.com/watch?v=eDyXIXyAZq0
  • MKS ist ein Mod mit welchen du andere Planeten mit Kolonisieren kannst also Stationen bauen kannst gleiches schliesst auch OKS mit ein welches auch dadrin enthalten ist und womit du tolle Raumstationen bauen kannst... wie gesagt solltest du dort ein bissl selber tüffteln und probieren (try and erroer mit eingeschlossen) die Teile lassen sich ausfahren also verrohren in kombination mit KAS und IR einfach nur NPU aber KAS ist leideer noch nicht aktualisiert für die 1.0.2
  • (Zitat von KCST)Ja klar wenn ich so sehe was sie mit San Andreas gemacht haben, ist es schon schade das die sich da so Quer stellen, sag ja nur das es ihr recht ist ihr Werk zu schützen wie Niboos es schon erwähnt hat... Aber viell. hat ja auch jeder mitbekommen was Steam und Bethesda mit Skyrim vorhatte... Mods dann zu kaufen... 35% Bethesda, 30 % Steam und 25% der Modder... den ganzen Aufschrei hat Steam glaube ne gute Million gekostet! Viell. dachte ja Rockstar mit darüber nach und wo sie mi…
  • (Zitat von catchie)Es wird ja keiner gezwungen es für den Preis zu kaufen... zumal die Qualität bis viell. auf die Grafik (auf die ich nicht sehr viel Wert lege) echt unterdurchschnitt ist wie ich schon schrieb man sieht es an so ziemlich jeden Titel! Formel 1, FIFA, FM und Co... immer derselbe mist... mit fast nur immer aktueller Kader/Fahreränderung...! Assassins Creed, Far Cry, (Watch Dogs gabs ja nur einen Teil) The Crew (Unnötige Sammeltouren die einfachn nur schnell integriert werden um d…
  • (Zitat von Jumpin Jack)schau mal an... wieder was gelernt... darauf wär ich nicht gekommen, da ich meine Kamera immer im Free Modus habe... schönen Dank
  • (Zitat von catchie)hehe jop das stimmt wenn ich mir angucke welchen Müll z.B ubisoft jedes jahr rausbringt... watch dogs, far cry, assassins creed... mal was aufgefallen... es ist immer nur der selbe scheiss 0815 content mit jedes mal echt besch... story... von mir aus sollten sie sich auch mal mehr Zeit nehmen... wie lang hats gedauert bei gta 5 ... 5 jahre? Aber hey ich liebe die characktere sie fühlen sich lebendig an... *Spoiler* Trevor was dacht ich was ein Psychopath aber wenn man mal so …
  • also habe auch null probleme mit dem Mod... zur installation von Mods nutze ich nur noch ckan der sucht, installiert deinstalliert updated alles selber! http://forum.kerbalspaceprogra…28CKAN%29-Package-Manager was heil oder kaputt runterkommt wird dir aber auch über das Meldungsfenster Angezeigt... blauer Brief alles ok, roter Brief total zerstört^^
  • (Zitat von Dom Corp)45° bei 10 km das schaffst ohne das sie kippt bei den Atmo Effekten?! ok habe in der carrier auch noch net wirklich große Auswahl an SAS Modulen aber um sicher zu gehen fange bei 18 km an langsam rüber zu kippen aber gaaanz langsam... da bist auf der sicheren Seite! komme auch damit mit ca 4.300 m/s in nen Orbit von 75x75 km mit gut noch 50-70 m/s restsprit welcher massig reicht um wieder zurück auf Kerbin zu kommen!
  • Also 4players hat mal ne Fette 88% springen lassen ... hier der Test! http://www.4players.de/4player…Kerbal_Space_Program.html
  • (Zitat von Lei Feng)Sobald die Anzeige voll ist erwartet dich ein nettes Feuerwerk!