• [21:25] Chase : Wie bereits gesagt. Da steht die ID gut

  • [21:24] Mr. Maxwell : vielleicht verstehe ich auch einfach irgendwas nicht

  • [21:23] Mr. Maxwell : aber verzei mir wenn ich dir nicht ganz folgen kann

  • [21:22] Mr. Maxwell : Weil diese ID ja wie gesagt in der .craft steht, und du sie ja auch dort auslesen könntest, nur das wollte ich dir sagen :)

  • [21:20] Chase : In der onUpdate Methode fürs erste. Nicht gerade performant, aber ich will erstmal schauen ob es überhaupt klappt

  • [21:20] Mr. Maxwell : und wo ließt du die ID aus?

  • [21:19] Chase : Ich schreibe jetzt ein Modul was nichts anderes macht als die FlightID des Parts zu lesen und in das Modul zu speichern

  • [21:19] Mr. Maxwell : ok, glaub ich dir

  • [21:19] Chase : Diese Info bring mir, wie bereits erklärt, relativ wenig

  • [21:18] Mr. Maxwell : aber wie gesagt, aus der .craft die im Saves Ordner der Mission ist, kannst du alle Atribute herraus lesen. Allerdings wird die .craft natürlich nur beim speichern aktuallisiert

  • [21:18] Chase : Ich habe wirklich lange nach einem Weg gesucht mit dem ich mich nicht mit KSP Modding beschäftigen muss

  • [21:17] Mr. Maxwell : ok, damit kommst natürlich nicht weiter.

  • [21:16] Mr. Maxwell : ok, also nur mit namen, ohne Atribute :(

  • [21:16] Mr. Maxwell : also so stehen sie in der .craft: part = structuralPanel2_4294640156

  • [21:15] Chase : krpc.github.io/krpc/java/api/space-center/parts.html#part

  • [21:15] Mr. Maxwell : wie ist denn das Part dort beschrieben?

  • [21:14] Chase : Nein. Von kRPC vom aktuellen Vessel ausgelesen

  • [21:14] Mr. Maxwell : ist die Liste aus einer Missionsdatei heraus?

  • [21:13] Chase : Wie soll ich jetzt daraus herausfinden welcher der Parts in dieser Liste zu welchem Part in der .craft datei gehört?

  • [21:12] Chase : Ich bekomme von KRPC eine Liste aus Parts. Vermutlich irgendwie sortiert nach ihrer Position im Partstree, vielleicht auch nicht

  • [21:12] Mr. Maxwell : die gestartet wurde

  • [21:12] Mr. Maxwell : also in der save.sfs ist die .craft dann verlinkt

  • [21:11] Chase : Und dann wieder einen weg finden die Parts aus der Craft datei mit den Parts aus KRPC zu matchen

  • [21:11] Chase : Dafür müsste ich erstmal wissen welche .craft ich auslesen will

  • [21:10] Chase : Das hilft mir jetzt nicht bei meinem Problem weiter

  • [21:09] Mr. Maxwell : Und die Nummer ist wirklich einzigartig!

  • [21:08] Mr. Maxwell : "aus der .craft"

  • [21:08] Mr. Maxwell : also ich kann die direkt aus der Config mit Bufferedreader auslesen

  • [21:07] Chase : Weil baum

  • [21:07] Chase : Die identifiziert einen Part. Aber da komme ich mit kRPC nicht ran

  • [21:07] Mr. Maxwell : :thumbup:

  • [21:06] Chase : Ja, ich habe herausgefunden dass es eine FlightID gibt

  • [21:06] Mr. Maxwell : genau das meine ich doch

  • [21:06] Mr. Maxwell : genau das meine ich doch

  • [21:06] Chase : Es geht aber nicht um die ID eines Parts generell, sondern eines Parts auf einem Craft zu einem Flightzeitpunkt

  • [21:05] Mr. Maxwell : und die .craft kannst mit java direkt lesen :)

  • [21:04] Mr. Maxwell : die part ID steht doch in der .craft, hab ich doch gestern schon geschrieben :huh:

  • [20:43] Chase : Ich darf jetzt echt einen Modschreiben der ein Modul hinzufügt damit ich an die PartID komme

  • [17:59] Allan Sche Sar : Bis dann Lun

  • [17:58] HeinzFunker : Tschau, bis dann.

  • [17:57] Lun : So ich gehe mal Oflline. Ich muss noch meinen Laptop verstecken um meinen Mitreisenden die Immersion nicht zu nehmen.

  • [17:44] Lun : mhm...

  • [17:42] Allan Sche Sar : Idel ist nicht zu trauen.

  • [17:41] Lun : Ich kann gut auf mich selbst aufpassen! ist Idel denn gefährlich?

  • [17:36] Allan Sche Sar : Idel halte dich von Lun fern :cursing:

  • [17:33] Allan Sche Sar : Weiß ich doch

  • [17:24] Lun : Na ich. Lun

  • [17:23] Schwalbe : Wer hat sich da jetzt extra angemeldet um Allan zu antworten?

  • [17:05] Lun : Ich würde doch nie etwas unbedachtes tun...

  • [16:31] Allan Sche Sar : "Lun halt nein." Ach das wird toll

  • [14:52] Idel : :wink:

  • [14:51] MisterUnderline : :wink:

  • [16:31] Idel : :party:

  • [16:30] Thomas P. : Ferien \o/

  • [16:27] Idel : :P

  • [15:05] Mr. Maxwell : Hast du doch immer :D

  • [14:40] Idel : Idel hat wieder Ferien :evil: :wink:

  • [16:23] Chase : Und meine Returndrohnen haben weder RCS noch Antenne

  • [16:23] Chase : Der Lander hat keine Stromversorgung, kann man fixen. Die Stromversorgung der Hauptstation ist okay, aber stark an der Grenze

  • [16:22] Chase : Okay... die Mission war nur ein Teilfail

  • [16:22] Chase : ...

  • [16:20] Cheesecake : stromversorgung sollte schon dabei sein. :D

  • [16:08] Chase : Anders als mein MunLander ohne Stromversorgung :facepalm:

  • [16:08] Chase : Darf behalten werden

  • [15:37] Cheesecake : im laderaum ist eine Cupola eingebaut. Von dort kann man z.B. den Kran steuern und hat durch verschiedene Kameras alles über die Displays im Blick.

  • [15:37] Cheesecake : Außerdem noch 2 große Solarpanels und ein entfaltbares Hitzeschild für Kerbin oder Duna.

  • [15:36] Cheesecake : es gibt 2 dockingports für das auftanken im all sowie KAS-Anschlüsse zum auftanken auf Mun etc.

  • [15:36] Cheesecake : hier noch ein paar details vom schiff der variante 1: imgur.com/a/2Kfh5

  • [15:35] Cheesecake : beide varianten müssen auf dem mun aber aufgetankt werden für den rückflug.

  • [15:26] Cheesecake : mein favorit und auch am besten bisher getestet ist die leichte variante.

  • [15:25] Cheesecake : imgur.com/a/Am3No

  • [15:25] Cheesecake : entwurf 2 wiegt etwa 4500 tonnen. der laderaum hat einen durchmesser von 10 metern und der booster 12,5 meter. geschätzte nutzlast zum mun: 140 tonnen.

  • [15:23] Chase : Sieht sehr nice aus

  • [15:22] Cheesecake : nutzlast zum mun: etwa 80 tonnen.

  • [15:22] Cheesecake : durchmesser: 7 meter. da der laderaum einige meter über dem boden ist befindet sich dort ein kran.

  • [15:22] Cheesecake : imgur.com/a/G27Fs

  • [15:22] Cheesecake : clou dabei: man kann sowohl erste stufe als auch oberstufe komplett wiederverwenden.

  • [15:21] Cheesecake : keine station. das ding soll bauteile für mondbasen und, im all aufgetankt, auch nach duna bringen.

  • [15:18] Chase : Single Launch Station oder was? XD

  • [15:18] Cheesecake : der "leichte" entwurf, welcher mein favorit ist wiegt vollbetankt etwa 2500 tonnen

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